LOL10.6版本改动:猴子重做终于上线 双排补位机制调整
LOL总设计师在推特上发布了10.6版本所有改动意向。


系统改动:
传送加强(针对上单)
之前说过的增强上单影响力的
死亡之舞(重做)
涨价100,加30双抗,远程英雄出获得20%被动效果 (厄加特?????)
野核削弱
中单宝石连续4个版本65% 的畸形胜率
削弱
赛娜 每层魂0.8AD(正式服1AD)

厄斐琉斯 AD一哥 昨天8局lpl比赛上场6局
盖伦 10.4增强的太多了
德莱厄斯 设计师你还知道削诺手? 和盖伦盘踞上单前二
萨科(小丑)野辅都是53%胜率

加强
索拉卡辅助

艾维尼亚(冰鸟)
寒霜刺骨(E)
能对冰川风暴减速的目标造成额外伤害的时间范围由2秒提高到3秒
冰川风暴(R)
[移除]可以被硬控技能打断
内瑟斯
前期版本 47.7%胜率 增强中后期英雄
厄加特
就因为是个“远程”战士,从征服者到削弱远程单位A塔伤害debuff,增强近战战士装备也与他没啥关系,我们的反馈终于被看到了
凯隐 千珏 赫卡里姆
这几个胜率合理,增强打野英雄,保护野区多样性
泽拉斯
47.2%胜率 卖皮肤
维迦(小法)
48%左右胜率,传统法师没人玩,中后期英雄
德莱文
没人玩
莫甘娜
47.7%胜率
增大打野英雄池
布兰德
婕拉
莫甘娜
慎
提莫
约里克
线上没得打,就丢进野区,美其名曰:照顾新手,增加玩法


其它
补位
双排

孙悟空小重做(链接有部分技能数值未更新)

推特评论区补充:崔斯特(卡牌)的加强也将在这个版本上线。
蓝牌AP加成0.5增加到0.9
红牌AP加成0.5增加到0.6

明天其它没提到的具体改动应该都会发布。
虽然根本问题并没有解决,但下一个版本总不会比这个版本差。


