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邪军压境限制赛点评 多色无色部分

2023-04-13 23:14 作者:Evolved-sleeper  | 我要投稿

惯例先上标准:

5.0:炸中炸 不在0-1个topdeck处理掉=autolose,对面拍出来你想骂人。(白阳垂暮)

4.5:强力炸弹,不在几个topdeck内处理掉能累积很大优势。(机械之母大姨妈)

4.0:对攻防形势影响极大,但拖几个回合也不会立即输;或效果强力但费用比较难出(别馆哨戒僧)

3.5:顶级铁牌和强力的银牌。(硬骨化)

3.0:优质的可用牌,曲线允许的时候很乐意放多张。(剖脂猛禽)

2.5:不错的填充物,在最后几抓能看到会很高兴。(虔念斗客)

2.0:中等填充物,为了曲线不得不带,也不难受。(虫械冲锋)

1.5:比较差的填充物,可用牌够时候尽可能避免放进主牌。(同化面纱)

1.0:限制赛一般不可用。(侵蚀构生菌 )   

3.5:众所周知,巴罗p用没有只能提供1/1的身材。本身作为红蓝生物身材已经非常能打,不考虑手牌倾曳效果,时不时出个🐒踢或者埋伏一下,都能赚到节奏。

4.0:我和独眼巨人合砍81个非瑞人!5费65强壮身材,进场就赚牌还能兼顾解场,能踢出去更是赚麻了。二异能不难在墓地使用有点可惜,但也能躲躲去除。

3.0:白绿思路银,放豆够多的话很容易变得很大,本身自带践踏不会被填。加豆思路的一个问题是会和红白后援思路抢加豆牌,不过因为下蛋也是放豆,来源会比红白丰富点。

3.0:1异能只有在拼掏阶段才有用,二异能比较看套牌构成,这系列银牌传奇都在秘典,不像dmu那么好捡。不过触发一次就血赚,拉出个大家伙对面估计不想玩辣。

3.5:本身是个颜色封闭点的萨拉天使,限制赛也够用了,二异能就比较需要对手配合了。蛋是神器所以不能封孵蛋。

3.5:黑绿思路银,本身3费33带22已经超模,2异能是非常厉害的水槽,如果下蛋牌多,场面分分钟对面就看不懂了。

3.5:闪现飞行已经有可能偷对面一个熊,下面那个异能有点随缘,飞机多的话还是可能赚一两张的。

4.25:本身身材只输召集大恐龙,进场回合让其他怪踢出去就赚,唯一缺点费用高而且封闭。注意他的造人说明了其他,不算他自己。

4.0:野猪传令(幻视),格莉莎没丢掉先攻死触的老本行,不过更出生的还是进场回合就开始疯狂下蛋,属于不能立即赢但对手解不掉就想跑的那种。

3.5:3费3攻没负面影响的飞机已经合格,蓝黑这么多磨牌不难赚个法术。

4.5:强化版蓝骁骑士,本体大飞机,离场也能赚一张,如果是法术既赚了牌又赚了节奏,对面解也不是不解也不是。

3.5:猫猫冲锋!所有怪都变加速人非常不错,抓牌一般要等到后期才用,毕竟前期门户大开很容易被冲烂。

3.0:一卡三个双色人,极大降低了召集难度,二异能纯粹当个添头就行。

4.5:光循环异能很多时候就是一换二,然后进场要么再一换二,要么一脚给对面踹开线了,基本啥都能干。不得不说一颗梨的大哥就是猛啊🥰

4.0:本身身材极其能打,不过挖坟要的牌实在太多,掘个一次顶天了。本体不能爬爬有点遗憾,这波是泰坦被狗拖累了。

4.0:2费头子值3.5,最适合头子的tap异能+0.5,tap效率还挺高。毕竟头子你肯定不想让他参与攻防。这牌也是我看好骑士思路的原因。

3.25:本身身材有点不太能打,不过后援触发一两次就值回票价了,对后援浓度要求比较高。

3.5:5屁股前期一夫当关,后期转化怪多了也是不错的威胁,能苟能打,极其契合蓝绿的赚赚赚长盘思路。

3.0:5色偶那斯,但是非瑞。下限也是每回合赚一张还能存点费,但这个效应值不值得打四色,就要看套牌组成了。五色贪比的最爱(捷哥:那我呢)。

4.0:象哥还在倒腾他那32精怪,不过这次他一个人就能玩起来。进场回合不难直接带个32,活过维持就开始大赚特赚。

3.5:自身是444敏捷践踏,race好手,踢战役还能膨胀。他buff别人的时候自己不需要参与攻防,这种站着就能赚的牌限制赛很喜欢。

3.5:因为有先攻,所以第三个选项其他怪能吃到,不过要踢中脸还是比常驻差些,前两个选项能不能赚比较吃套牌构筑。本身身材是不错,但这颜色5费准时出还有点难度的。

3.5:非瑞赞美诗送个小人,非瑞人浓度够高的情况下,赞美诗效应还是很强的,后期空场掏到也好歹是个人。

3.0:抓牌和膨胀兼顾,一回合不限次数,配合后援小破人或者小刀非常value,可惜法术时机让这牌笨了不少。

4.0:莎莉亚骑蛙蛙!先攻死触生物战无敌,每回合能多下地,因此掰了地抓牌几乎没有负面影响,生物和地横进也能干扰 对面节奏。

2.5:时隔多个系列,终于又印了一张..凡骨。虽然白板,但18攻可不跟你闹,请配合投掷人或飞行trick飞机刀使用。

3.5:设计风味非常不错,就是这色组和牺牲不是特别搭。本身身材合格,配合抓牌手段能撮不少血,也能让对面去除变得难受。

4.25:544飞行敏捷龙又添一员,进场魔免能保证赚一张,二异能在大幅领先的时候可以用,当5费打4看三拿一的法术(什么预言之雷?)。

2.0:这牌挺有意思,春叶鼓摩托,还能偶尔踹一脚,后期掏到比魔力石厉害点,缺点就是当回合无法调色。

1.5:召集让他稍微可用了一点,但我的建议是别用。

2.5:经典飞机刀,带一张作为制胜问题不大。

1.5:除了向导,stx的管理员也非瑞化了,不同于向导2费曲线+调色,这个6费中哥很难有用武之地,除非对面是靠磨牌赢得?比如下面那个。

3.0:2费磨3还能ramp下效率非常高,可以当制胜,如果你启动了异能2找了一堆,欢迎发视频让我们观摩。

3.0:我们可爱的勘探械重印了,在老dom就非常好用,现在这个多色环境更不用说,某种意义上,现开pool的强度除了看炸弹,就看有几个这小机器人。

3.5:刺探2不错,反照法术图一乐。当然只要+2+2和反色,限制赛也够用了,白板红黑剑还不是正常用。

1.5:这花瓶是bro的棱镜和爆弹二合一,实在缺去除或者调色再带吧,两个选项效率都很低。

(双色奶血地)3.0:抓的越多能混的炸弹越多,慢速环境,横进洒洒水啦。

总结

        双色银这次依然没有特别弱的,可能红蓝人不太突出;多色传奇更是八仙过海,期待新版本神仙打架的情形。


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