英雄连2德国“大西洋壁垒”修改
我们打开170mod,可以看到德国工兵(尤其是东德)可以修建3种要塞单位。第一种是“地堡”:结构较为简陋,升级项较多,战场应用性强。第二种是“混凝土地堡”:该型堡垒坚固异常,仅有两个升级项:MG42重机枪,维修站。第三种是“碉堡”:作为一个标准的人员掩体,除了硬其他一无是处😂,连升级项都没有给它配备。但就这么点堡垒又怎么能应付历史上的苏联人海/坦克海战术呢?(PS:有了也给你拔了,来自苏联玩家的自信😜)所以呢我借鉴并模仿隆美尔将军在诺曼底滩头的防御工事来给德国的要塞单位再多添几个选项。
一,目录:
1,堡垒
2,混凝土堡垒
3,碉堡(人员掩体)
4,新增防御单位。
二,游戏内设置
1,堡垒
作为一款被建立在前线阵地上的防御建筑,往往都是友军最指望的单位,MG42机枪可以有效地压制敌方步兵,但较低的HP值使得他们扛不住坦克的打击。除了现有的升级项之外再添加如下升级项:
(1)35型火焰喷射器:由于装不下“Koebe”大型火焰喷射器,只能使用35型火焰喷射器。虽然火焰喷射器的射程较短,但其致命的火焰足以使步兵胆寒。
(2)*前线指挥部:这个升级项在游戏中是有的,但还不够强,故我需要对啊进行强化。
技能:1,*增援补人:增加25m补人半径,视野+25m。
2,激励光环:25m内步兵单位套用“乌拉突击”效果(除了口号以外)步兵和坦克移速与射速加快,炮兵装填加快。
3,炮击校准:技能启动后视野+200m,且在该堡垒附加100m的炮击会得到观测和校准,精度提+25%。
4,空中侦查。呼叫1架Ju87俯冲轰炸机对周边地区进行空中侦察。
2,混凝土堡垒
作为德国为数不多的重型堡垒,其坚固程度在堡垒之上,但是……仅有2个升级项很明显有点差强人意啊,那就再多开发几个升级项呗:
(1)MG42追加:使用一挺双联装MG42机枪,可以在短时间内对敌方步兵造成毁灭性打击。
技能:1,训练弹支援:在弹链中不规则地掺入一些训练弹,高速飞行的训练弹虽然杀不死人但是可以在短时间内瘫痪被击中的步兵,而接下来的几发子弹就足够带走这个可怜儿了。
(2)Koebe大口径火焰喷射器:安装一门Koebe火焰喷射器,水平射界:+-45°。相较于35型火焰喷射器,该型火焰喷射器具有更高的伤害和更远的射程。可一次性杀伤大面积的敌军。
3,碉堡

在武器试验中碉堡体现出较为优秀的防护能力,抗的住苏联T-34/76 7至8发正面打击。但是没有任何升级项使得它成为了不折不扣的鸡肋,为了是这个建筑更具有战略意义又要充分利用它坚固的特点
升级项:1,无线电通信基站:花费200人力,6s时间建立一台雷达系统,可以探索大面积的未知或被烟雾笼罩着区域,但不是特别明确。故只是以红点的形式出现的各个地图上。
2,弹药库:前线作战的士兵们往往要把手头上的弹药快速地打出去,所以有了弹药储备堡垒之后,前线工事有了更加充足的弹药补给能力,优质的弹药也可以提升火力和伤害。在该工事庞大的地下设施中配备了弹药补给车的生产车间。弹药补给车也可以提升各个工事的火力和射程。
3,建筑技术升级:解锁技能“蹲防”
4,战地指挥部:解锁技能“空中侦查”,“监视炮击”和“外籍志愿军支援”。
技能:1,前线观察站:“无线电通信站”解锁,该地堡会拥有“隐身”效果,并发现200m内的敌人,无视“隐身”和“烟雾弹”效果,但由于是信号无法显示具体情况。
2,炮击照明弹:“无线电通信站”解锁,向50m范围的目标发射3枚闪光弹。
3,弹药支援:“弹药库”解锁。附加100m内友军单位攻击力+10%。
4,呼叫弹药补给车:“弹药库”解锁。从附加的通道呼叫1辆Sdkfz252弹药补给车,该补给车无自卫武器,自带效果“弹药支援”。
5,抱头蹲防:“建筑技术升级”解锁,免费技能,适用于所有碉堡,无法使用任何武器和技能,工事护甲+5,HPx4,持续20s,冷却60s。
6,空中侦查:“战地指挥部”解锁,花费60弹药,指定100m范围内的目标区域,1s后1架Ju87俯冲轰炸机入场,作半径70m的盘旋飞行,提供半径100m圆形视野。持续90s冷却时间120s。
7,监视炮击:“战地指挥部”解锁,向100m范围内发射1颗信号弹,向目标发射105mm榴弹,虽监视半径为100m但火炮打击半径为20m至80m。
8,外籍志愿军支援:“战地指挥部”解锁,呼叫外籍志愿军进行支援。
4,新增防御单位。
⑴,685型重型反坦克掩体。


原685型炮台安装有一门210mm重榴弹炮,而游戏中德国尚未加入105mm以上的大口径火炮,故此处炮台内将按装1门Flak18 88mm防空炮,此炮平射作为反坦克炮使用。

武器列表:flak18防空炮。具体数据可参考虎式I型坦克的主炮。水平射界:+-30°,高低射界:0 — 30°。
特殊:炮组成员不会被射杀,当且仅当炮台被摧毁时炮组成员才会死亡。
技能:1,弱点打击:花费35弹药指定45m内的敌方车辆单位,开启后强制进行装填,在10秒持续时间内第一次开火穿深×10伤害减半,命中敌方目标时目标视野降至0,无法使用任何武器,持续5秒;30秒冷却。
⑵629/630型反坦克掩体


武器列表:Pak38 50mm反坦克炮。数据全面弱于Pak40 75mm反坦克炮。 水平射界:+-30°,高低射界:不明。
技能:1,隐蔽:脱离战斗后4s时间,地堡将拥有“隐身”效果。开火时有伤害加成+15%。
2,弱点打击:花费35弹药指定45m内的敌方车辆单位,开启后强制进行装填,在10秒持续时间内第一次开火穿深×10伤害减半,命中敌方目标时目标视野降至0,无法使用任何武器,持续5秒;30秒冷却。
3,冲击:有25%机率对敌方车辆和坦克造成巨大冲击,并在1s时间内造成“不可移动”效果。