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《炉石传说》刚才看见有个人乱发模型论,所以现在我就以我直到的理论来解释一下

2018-09-10 02:42 作者:不想玩pcr的佩可莉姆  | 我要投稿

首先,我先声明我的模型此模型给了每个费用点数,但是一般7费以上都可以不用算了,因为7费以上超模卡多这件事大家都知道。

然后,我以0费为两点,1费为4点,2费为6点,以此类推,用点数来衡量标准。(注:游戏中立基本卡大多都会把归属视为一点,拓展包不会)

首先是奥术智慧,在我的标准里抽一张牌会占用4个点数,两张就是8,不信的可以去用别的卡算算,就算是新卡一般也不会偏差2点(上下限高的免谈)

然后我用奥垃圾来做参考

先无视其他,就那他3/5圣盾来看,3/5圣盾到底是啥意思呢?

我们来想想一下,一个随从,3/1,亡语召唤1个3/5,没错,圣盾就是一个小随从挡住一个大随从,并且他们共享技能。

所以没有任何技能的圣盾可看做:攻击力+1点。比如圣十字军3/1圣盾就相当于2个3/1也就是8点。

继续说奥垃圾,冲锋,奥垃圾冲锋值多少点呢?冲锋理所当然是可以直接进行攻击,这个真的没有好定的,但是由于之前说过中立基本卡的归属可以看做一点,结果显而易见,冲锋点数=攻击力。

野猪1/1冲锋(中立基本卡算归属)计算为1+1+1+1为4点。

所以奥垃圾冲锋值3点

然后是风怒,风怒是一个回合可以打两次,所以就相当于多输出一次,在加上以模型反推,得到风怒点数=攻击力。(基本卡算法为攻击力+1)

所以奥垃圾风怒值3点

最后是风怒和冲锋的结合体了,,冲锋是第一回合能进攻,风怒是能进攻两次,结合就是第一回合能进攻两次,所以,它们两个在一起会有加成,但是具体是多少,我不敢猜,也算不出来。

奥垃圾完了,现在是造成伤害的问题,一般直接伤害每1点伤害算为2个点数,所以0费打1,1费打2啥的好解释了(各职业超模卡不算)

综上就是我的观点。

可以诉讼我的观点,不能照抄我的原文。

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