欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

火影手游机制简单整理(感谢在评论区补充)

2021-02-13 21:28 作者:简单不平凡的诺言  | 我要投稿

现在大概有的机制

多段技能

子技能

组合技

充能技能

追踪标记

主动替身

隐藏普攻

技能后续联动

弹墙

蓄力

附身

宇智波反弹

多形态技能

(替身.奥义.普攻.技能)切形态

残留(伤害,无伤害)道具

能量条

随机道具

须佐

防反

时停

飞天

遁地&潜水

吞噬奥义点

回血

加速.减速.灼烧.中毒.冰冻.吸附.致盲.隐身.

禁锢(地走&雷云)

抓取

虚化

蓄力释放

无敌

感知

复制

转向

瞬移

换位

减冷却

减伤加伤减防加防

硬体

格挡


火影手游机制简单整理(感谢在评论区补充)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律