火影手游机制简单整理(感谢在评论区补充)
现在大概有的机制

多段技能
子技能
组合技
充能技能
追踪标记
主动替身
隐藏普攻
技能后续联动
弹墙
蓄力
附身
宇智波反弹
多形态技能
(替身.奥义.普攻.技能)切形态
残留(伤害,无伤害)道具
能量条
随机道具
须佐
防反
时停
飞天
遁地&潜水
吞噬奥义点
回血
加速.减速.灼烧.中毒.冰冻.吸附.致盲.隐身.
禁锢(地走&雷云)
抓取
虚化
蓄力释放
无敌
感知
复制
转向
瞬移
换位
减冷却
减伤加伤减防加防
硬体
格挡


