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如何评价原神风花节?

2021-03-25 08:32 作者:土豆雷仙人  | 我要投稿

一个充实游戏世界无聊dlc

先上图,免云


风花节,蒙德最盛大的节日之一,可以说,虽然在游戏剧情上自洽,但和游戏设定上相抵触。


剧情设定上,风花节的确是给自由的人民游乐的节日,的确自洽,但是游戏设定上,为什么冒险家协会可以改造一个秘境还可以养殖一个如此强大的boss级怪物?蒙德人又是怎么控制万花在空中的位置的?(虽然这是些无伤大雅的小细节)


但首先要明确的一点,原神近一半的玩家,都是来自没有单机游戏市场基础的中国玩家,而且绝大部分都是手机玩家,这就代表着无论是糖豆人小游戏,还是音游、大闯关,对原神的用户群来说,都是新鲜的,他们都是愿意体验的,而且体验虽然不能说好,但绝对算不上差。


站在游戏策划的角度,对于开服玩家,原神现在正处于一个超长的长草期,但是对于新玩家,原神还是一个又肝又氪的高品质游戏,在这样的游戏环境下保证游戏日活和新玩家留存率,加入这些奖励到位(对老玩家友好),对大部分玩家又是十分有趣味的小游戏,无疑是产能不足的原神现阶段最优解。(当然还有更优解,发布新地图,现阶段就理解为原神想给玩家更好的体验,想好好打磨新地图吧)


但是,作为中国第一手游,把糖豆人等游戏稍加改造后移植,未免太过功利且目光短浅。


原神的风花节、海灯节有第二回,难道游戏市场上还有第二个糖豆人去给米哈游移植吗?难道从此以后,风花节、海灯节的内容都不变了吗?明明网游界有太多的模式可以借鉴,甚至米哈游自家的崩坏三都有活动剧情一条线,主线剧情一条线,活动与主线共同推进游戏的模式可以借鉴,难道米哈游内部不同项目的运营策划都不会开个会互相借鉴经验吗?难道崩坏三中饱受玩家好评的小人射击不能移植到原神中吗?

虽然喜欢国战,但阴兵还是不要再来了


我认为,米哈游想要把原神打造成一个海纳百川的游戏世界,可是,原神真的有能力把这些小游戏做到和糖豆人相近的品质吗?崩坏三打磨了五年才做出让玩家叫好的小人射击,巫师三开发+运营了10年才做出质量比肩炉石的卡片小游戏,原神真的有时间与精力去把海灯节的塔防、风花节的小游戏以及其他节日的其他活动做好吗?


所以,无论这是不是原神项目组的创新尝试,我都不认为这种方式可以长久(虽然我个人也希望原神可以成功创造奇迹),就算原神项目组想试试,那么也最好把在《崩坏三》中早已成熟的小人射击与全服国战尽早移植,确保现阶段玩家的游戏体验吧。


知乎同作者,略有删改

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