赢一把输一把,你多少局能打上王者?展现数学能力和魅力的时候到了!
王者荣耀S18赛季自1月9日开启以来,已经过去一个多月了。这个赛季锦衣努力冲分,希望能拿个印记,结果反反复复、浮浮沉沉、磕磕绊绊,打了400多局排位,五次上星耀一,四次渡劫,终于成为最强王者。赢一把输一把,简直是上分的常态,发挥好的当然有,也有很多尽力也赢不了的局。也许是钱没充够?

胜率被控制在50%上下,好像很多人都这样。锦衣所在游戏大区目前天梯排行榜的第一,胜率为55.5%。当然一些大神们没有这样的问题,比如目前的巅峰赛第五,是一位职业选手,现在只打了107场排位,胜率85%。对于王者荣耀庞大的用户群体,这种毕竟是少数。归根到底,王者荣耀是一个团队竞技游戏,一个人实力强劲,也许并不能取得最终的比赛胜利。如果实力不能甩开段位一截,排位连胜之后连跪也就不足为奇了。这取决于王者荣耀排位的elo机制。这在锦衣以前的专栏文章里有过介绍,总之就是平衡玩家胜率,以玩家隐藏分的总和均等换取双方整体实力的大致平衡。所以每个人都觉得别人很坑,因为个人总有操作、意识上的亮点,下一把给你匹配一些水平没那么高的,也许你就招架不住了。

其实,普通玩家之所以打多了段位就上去了,还得靠勇者积分。本文就是试图计算,以你的胜率,你要打多少局才能上王者?下面将进行一定的数学运算,你可以选择看下去,或者直接跳到文末的计算结果。
那么先容我给你再介绍介绍排位机制中勇者积分的具体规则。勇者积分是一种加星的方式,它由五个部分组成:玩家无挂机行为奖励(3分,是常数)、连胜奖励(连胜1局加3分,连胜2局5分,连胜3局10分,连胜4局15分,连胜5局及以上加20分)、局内评分排名奖励(3-5分不等)、实力较强奖励、虽败犹荣奖励。另外,英雄表现优秀获得银牌可以加25分,金牌加50分;对方重开对局加20分。

为了简化问题,我们对模型中作如下限制:其一,由于钻石段位公认最为鱼龙混杂,玩家基数大,我们以赛季初继承到永恒钻石V一颗星作为起点,即与最强王者相差50颗星;其二,将玩家按胜率分为45%、49%、50%、51%、55%五档,每档在计算勇者积分的各个部分时酌情予以不同赋值;其三,钻石和星耀段位都是300分相当于一颗星,我们就以300分计算,忽略玩家通过战令系统、友情商店等获得的排位保护卡的作用。
公式给出如下:平均每局获得的勇者积分×总局数/300-净输局数=50。如有不理解的可以在评论区提出,我将进行更为具体的解释。
以胜率50%为例,由于他是理论上真正的赢一把输一把,打了一百把下来,赢了50局也输了50局,净输局数就是0,因此只需要计算他平均每局获得的勇者积分。假设他平均每一把都排名队伍的第三,连胜局数按3局计分,他平均每把获得的分数就是3分(无挂机)+4分(排名分)+10分(连胜分)+18分(时不时碰到的虽败犹荣、金牌、对面重开、晋级保护等,统一估算了一个值)=35分,代入公式,总局数约为429局。与锦衣的实际情况大致一致。如果平均每把15分钟决胜负,大概要花上100多个小时。如果赛季初我就知道要花上这么久才能打到王者,我肯定不会打得这么上头。
胜率是45%的话,由于他每一百把要净输55-45=10颗星,平均每打一局还掉0.1颗星。按公式计算就是xy/300-0.1x=50,其中x是总局数,y是平均每把获得的勇者积分。所以,要最终能打到王者,y至少要大于30,换句话说,只有尽可能提高自己的每局表现才能做到。如果y=32,求得x=7500,每天打25局也要打300天,直接劝退。这样还打什么排位!娱乐局不香吗?
胜率如果有55%,平均每打一局就能加0.1颗星。按平均每把获得勇者积分3分(无挂机)+4分(排名分)+15分(连胜分)+20分(其他加分)=42分来算,208局左右就能上王者,每天打个七八局,一个月就可以拿印记了。胜率51%的话,假设平均每把获得勇者积分38分,大概要341局;胜率49%的玩家以平均每把获得32分勇者积分计算,结果是577局。所以,如果有个稳定靠谱的队友,拉着他一起打,比单排好多了。

总结起来,胜率45%、49%、50%、51%、55%这五档玩家从永恒钻石V打起,上王者分别要7500局(很离谱)、577局、429局、341局、208局。这是非常粗略的结果,仅供参考。你也可以根据自己的胜率,套锦衣的公式算一算自己的局数。还是王者荣耀加载界面底下小字说得对:合理安排游戏时间,享受健康生活。笑。