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死灵哭弱常见的“王子蠢”和“真空期”讨论

2019-11-08 11:12 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿


图1打得不是很完美,看统计我才发现空了两次野心,然后第二个一觉手滑了,还没射箭就丢出去了,不过大体上不影响我后面的讨论。


死灵不是一个很依赖觉醒的职业,类似于女机械。即使轻甲加身,修炼场觉醒合计占比也就37%左右。实战一觉多多少少会掉点伤害,如果按照进图射箭两次觉醒打法,双觉占比大概33%-34%,姑且认为轻甲死灵非觉醒技能占比65%吧,强者之路觉醒占比进一步下降,暂不讨论。

一、先说王子,一个强如剑影鬼连斩的超模15级技能,修炼场打桩占比10-11%,实战绝大部分情况都是超过这个占比。就这还要被不断挑刺,怪王子逛街,说王子打星光和石头人犯傻(确实头疼,但都是小问题),最可怕的就是有人说王子占比经常六名开外至于是哪位大神说的我就不提了,敢情不是技师的问题?打伊西丝,非小游戏阶段,王子根本不会死,比罗什房间好太多。每波小游戏之后第一时间重招王子,伊西丝瞬走之后用大网把王子拉过来,这些都是基本操作。

二、然后就是神论“真空期”,有人说死灵“真空期长”,我没理解错的话,应该就是以前说死灵大技能cd长的一种极端说法。如果只是盯着愤怒、莱迪亚、极刑斩看,那确实很长,但问题是这三占比也就25%,如果点野心,技能循环上也就莱迪亚和极刑斩拖后腿罢了。剩下那40-45%的伤害都是45级以前的技能打的,技能根本放不完,全黑状态都还可以搓大球球和黑手、强击,更不要说以后有大巴cp了。至于tp暗魂波是什么水平,看上图即可,组队安心搓球,经常能打出极刑斩甚至超过极刑斩的水平。而且暗魂波,小网,死怨,野心等45级前的技能,其实战表现一般都是强于修炼场20秒打桩。死灵实战操作其实挺累的,中老年退休式加点和打法非要说真空期长那我无话可说

然后有人又说,正因为死灵大无色垃圾,才会去学小技能……这么说吧,手杖冷却惩罚无法改变的情况下,以后副本发展,缠斗时间只会越来越长,外加宝珠大趋势是1-50,我巴不得我所有号45级以前技能越强越好,最好强到不用点大无色技能越趋近于魔道那种伤害占比我越开心。

如果我要给死灵哭弱,无非就是现阶段韩服没有过大加强,国服也没有特色加强,在硬伤害上无法跟那些天选幻神相提并论。但实战从来就没输给过同打造的天命哥,强度尚且够用,国宝职业也不想要求太多。

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