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常时间冷屠,不能上比赛—博士的问题出在哪里???

2021-09-27 17:52 作者:风筝s00  | 我要投稿

前言:简单和大家聊聊,最近看到很多朋友关于博士的反馈

在讲博士之前,首先大家要明白一件事情,博士的流血机制其是个半成品,是不完善的,是为了平衡顶级追击能力而出的。平衡的意思就是这个机制比守椅机制烂很多。具体我们下文分析。

为什么博士不能上比赛?官方没有给出过说法,很多人猜测是因为联动角色的原因,其实不止,也有流血机制不完善的原因,这个应该占很大一部分。

第一点,只要求生者会玩,没有四杀的任何可能。而且开门站能力为0。

求生者只要把地窖修出来,留两个人站在地窖口。博士不杀,大家就耗着。那杀呢,两人都在地窖口,流死一个,另一个人必走地窖。当然,你比赛上没必要拿博士恶心自己对吧,排位也没人非要这么恶心博士,输赢只是一把的事嘛。

但这个机制存在,就证明是有漏洞的。

第二点,流血机制是不鼓励求生者互动的

我敢说博士要是上比赛,所有对局里,求生者都是嗯修,等队友快流血死了,过去摸一下刷个搏命。这种对局没有任何操作性和观赏性可言,假如都是这种对局,第五风气会很差的。

第三点,流血机制有些地方很怪。

首先前一段时间博士榜的S1的ID是削心理。因为心理学家半血给人传血以后,自己倒地,但是不会触发流血加速。

然而这并不算bug。因为只有被博士打倒的人才会触发流血加速。心理把自己吹死,不触发合情合理。但是博士可就难受死了。

在即将倒地淘汰的那一刻,大心脏触发了,这个人就不会死。会回魂。因为有一个倒地的无敌帧存在,冷知识啊,不知道大家知不知道。

还有就是,被摸过程中,流血加速会消失。因为被摸实质上是交互行为,但是也会流,很慢而已。跟卡椅子上的人一个道理。

那么说了这么多,就是为了告诉大家博士的问题是最底层的机制问题。想要动博士,就得先把流血机制完善或者重做。

但是,这并不代表博士不强,高端局也有很多人玩博士的,因为追击能力确实是所有监管者中最顶尖的。这就有无限可能。

聊到这里吧

下期见喽

我是主做第五历史和记录T级的up,感兴趣的朋友可以关注我看看呀

ヽ(○^㉨^)ノ♪

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