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FGO:白嫖福音,从零开始不一样的低星介绍——莎士比亚

2018-04-18 17:55 作者:3c战士烂叶  | 我要投稿


        这次介绍的是作为低星三拐之一的红拐——莎士比亚。和莫扎特一样,莎士比亚作为低星拐缺点很明显:乏力的白值和释放后仅仅持续一回合的加成技能,使得更多的master会选择把他当做一次性品,宝具的眩晕副效果在没有开宝具本前也基本等于没有效果,所以甚至还不如莫扎特的宝具减攻防来的实际。虽然有2技能的无敌可以保证战场,但是谁会愿意让一个输出不行,而且就只有一回合buff的辅助在站上多留一回合呢?如何最大发挥莎士比亚的能力这个问题up主也思考了很长时间,总结了一些在使用莎翁的方法供大家参考。

       首先先介绍下技能,1技能红魔放不必过多介绍,满级40的红魔放5cd对于大部分红卡从者来说不算顶尖的buff但是用来作为宝具轮或者红卡暴击轮的爆发输出也是很厉害的了。2技能无敌一回合回1500血则是莎翁唯一的保命技能,虽然CD满级也有6回合,但也不算很长,可以反复使用保证莎翁可以放出第二轮技能。3技能1级就能给队内单体充能20NP附带50%一回合的出星率提升,可以说就算不升级就已经很强,而满级后更是能把出星率提升至100%,也就相当于每增加1hit就能出一颗星的程度,CD满级6回合的话也算比较短的技能。UP主主要这次是围绕三技能如何正确使用来介绍莎翁的使用。

       我个人觉得莎翁3技能的出星率和充能20NP同等重要,因为他提供了很多没有出星技能而攻击或者宝具又是多Hit的从者一次打出大量星星的机会。对于那些没有C闪的人来说,一回合100%出星可以很大程度弥补从者出星的问题,对于第二回合的爆发还是比较关键的。组队方面的话可能最先想到是红卡多段光炮从者,举个例子,大家都会有的大流士。酋长的红卡光炮宝具hit数是10,也就是说在莎翁三技能的加成下对三个敌人放宝具就能一次性获得30颗暴击星,如果运气好能接上酋长的蓝绿卡和ex打一套,那就会有将近45左右的星星,下轮刷出的卡基本全都能暴击。想想如果刷出三张狂阶红卡而且全暴击的话,套上红魔放和其他攻击buff,伤害还是值得期待的。再说单体方面,比如FGO最强攻击力从者黑贞,单体红宝具12hit,红卡普通攻击4hit,EX卡7hit,直接上完buff打完一套,能获得34颗左右的星星,而黑贞有三回合的集星技能,用一些特殊手段,比如算卡或者换卡礼服等,甚至可以放出完整的2套宝具加暴击EX的攻击来。这样就算是对上多血条的BOSS也不会虚了。

       如果说莎翁和红卡队完美契合的话,那在蓝卡暴击队(靠暴击输出而非靠蓝卡宝具作为主要输出的队伍)里面他也有存在的价值。首先莎翁有三张蓝卡不太会拖慢蓝卡队NP积攒的速度。其次因为莎翁的宝具为红卡所以比配卡红卡的更加灵活,在暴击打手没有2张红卡的情况。莎翁宝具+暴击手后面两张卡的暴击,比单纯没有红卡打头的打手三张卡暴击要强很多,因为在暴击队里EX卡的伤害是远远不如有红卡染色的其他色卡暴击的,另外莎翁的红魔放又可以进一步扩大蓝卡暴击手仅有的红卡的暴击威力。最后因为蓝爆队的打手多半是宝具和攻击都是多段攻击的原因,莎翁的三技能可以说又提供了进一步爆发的可能,其他从者的礼装选择也会自由一些。

        说了组队再来说说技能和宝具的释放时机,首先1技能的话肯定是在你需要红卡输出的时候释放这点毫无疑问,2技能的话其实挺随意,可以用来挡攻击也可以作为一种加血手段来使用,而3技能则比较考验各位master的操作,我推荐是释放时机是队内主力打手能有机会打出一套三连加ex攻击的时候就用,因为这样既能给主力增加NP,又不会浪费技能带来的出星。当然必要的算卡是需要的,在不确定下轮配卡之前使用需要综合考虑,宝具的话可以用来清理杂兵或者作为染色来使用,当然如果队内有一些增加异常状态附加概率的手段的情况下使用来充当控制技能也无不可(等宝具本以后再说,现在的话除了魅影宝具或者小太阳1技能10级,其他基本达不到想要的需求的)

       最后还是希望大家正确看待莎士比亚,虽然他没有孔明梅林这种改变游戏体验的作用,但是如果好好使用的话依然会成为你攻略副本的利器。

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