炉石传说酒馆战棋初始英雄的加强与淘汰中篇
在酒馆战棋上线24位英雄与现在英雄比究竟有多么朴实无华上篇中,我们讲述了八位在酒馆战棋初始英雄。他们或多或少技能都有不同的调整。适合战棋环境的留下来,不适合战棋的先删除等待未来的重降酒馆。


中篇我就打算以英雄的技能调整来讲述,八位英雄的历史。
第九位:海盗帕奇斯

海盗帕奇斯在过去的技能与现在的也完全不一样,
当初帕奇斯的技能与大螺丝十分相似,都是属于前期技能强势,中期技能变弱的英雄。不同的是帕奇斯弱势期来的比较早。
关于帕奇斯的技能还有一个让人吐槽的点。就是大螺丝二费打8,那凭什么帕奇斯一费打3呢?虽然后来也的确变为一费打4,但却还是因为技能不适合战棋删除了,直到海盗发布帕奇斯才重回酒馆。
第十位:

巫妖王也是最初的24位英雄之一。巫妖王的技能在上线之初限制又多效果还不好,导致不受玩家的喜爱。
设计师为了改变这一现象做了多次改动,先是移动技能位置顺序,再是移除技能固定位置随从。却发现效果并不好,最后将巫妖王技能改为0费,选取率才逐渐上升。
酒馆战棋中0费技能的英雄似乎都不会差。
第十一位:米尔菲丝·法力风暴

米尔菲丝·法力风暴在酒馆战棋刚上线时是一个非常强的英雄。虽然这是因为当时机械随从数量比其他种族多的关系,但也不影响她当时是一位上分好手。
米尔菲丝·法力风暴技能调整并不多,调整幅度也不会很大,属于现在看见也不会选的英雄。
第十二位:瓦托格尔女王

瓦托格尔女王技能属于酒馆战棋最棒的一类技能,仅凭自己就可以增加战力,像弗丁、古夫、克苏恩也都属于这一类。
瓦托格尔女王的技能也是一点点加强,直到强度最后失控的典型例子。在瓦托格尔女王巅峰时,开局自带光牙,前期靠着一堆一本怪可以直升五星还不掉血。
第十三位挂机的阿凯

凯皇的强大就不用我多说了吧!也是少数几个削弱后就再也没有回调的英雄。其实按现在的环境,阿凯完全可以回调到一个三、一个四的技能了。
第十四位:加拉克苏斯大王

我始终不能理解的一位英雄,本来恶魔在酒馆中就已经是一个菜鸡职业了,设计师到底是哪里来的自信,敢把血怒设计成三费。
大王的技能虽然经过不断地加强到现在的一费,但还是改变不了大王弱势的地位,我其实挺想看到0费技能的大王是不是还是个第。
第十五位:鼠王

鼠王如果每回合都可以按技能抓怪就很强,但实际上都是完美错开,玩成一个大白板。
技能改动,反正就是从+1+2改成+1+1然后回调加强回调。
第十六位:尤格-萨隆

傻龙是极少数技能没有做过任何改动的英雄。这也从某个角度证明了尤格-萨隆技能的完美性。
虽然随着版本推移,尤格-萨隆的平均排名越来越大,但这也并不影响尤格-萨隆目前还是一个不错的英雄。
以上就是中篇,可以看出来酒馆战棋英雄是在看环境不断调整的,这也保证了酒馆战棋环境的平衡性。