渲染是什么意思?云渲染有什么用?
渲染是什么意思?-是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作),也是最终使图像符合的3D场景的阶段。
英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。
简单理解就是将建立好的3D模型转化为2D数字图像的一个过程!

而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。
这便是渲染。而云渲染是在渲染的基础上增加了云计算的形式。
渲染这道工序是本地电脑进行渲染,这便导致了一个限制问题便是机器的数量少,很多个人都是一台计算机,二是渲染速度慢,当个人计算机性能较低时,渲染的时间就会很长。三是空窗期长,本地个人计算机进行渲染时,是无法做其他工作的,因此空窗期长的问题也是导致本地渲染诟病的一个存在。
而云渲染便是很好的解决这三类问题,通过云渲染客户端进行上传提交模型,之后在云端进行完成后,返回本地电脑进行下载。不吃本地硬件配置,同时云渲染也是支持多图批量渲染以及高线程分布式渲染,在图多量大和紧急时的任务能很好节约时间。
例如渲染100(邀请码5858得渲染券),采用了云计算平台,通过渲染100客户端上传提交,等待结果完成下载即可。

目前渲染100也是支持LUT的加载,acescg工作流等常用插件。已支持max2023,VR60020,CR9的版本。使用稳定,并且不用排队,出错概率极低!
