【作品】一张又一张图,你说我有多爱你

小伙伴们,中秋节都去哪里玩啦?
假期有点短是不是?
有木有像我这样懒癌发作不想出门的,宅在家里拍个月亮特效的抖音视频呀?(有的话抖音号留下,给你点赞! ) 还是你宅家里又撸了套图?
想想再过一个周,又到了十一长假!好兴奋!好激动!

不过貌似跟我这种懒癌晚期患者没啥关系!我只想宅家里天天刷朋友圈看你们都堵在哪儿。

不过这期间还是得该工作工作,该学习学习呀!
嗯!看看网络班同学的作品,收收心吧!
01李李李是谁同学
↓这是他的Q版卡通风界面作品







Q:对自己的设计,哪一点最满意?
A:目前比较满意的塑造手绘能力比之前增强了,然后整体风格光影能更统一一些了,但是还有其他风格的需要多多尝试,继续努力!!
Q:这几个月,设计方面最让你触动的是什么?
A:触动就是从找参考到创意出来的整个过程吧,其实比较艰辛有些界面换了很多稿创意和排版,需要耐心和勇气否定之前做好的才能出更好的稿子吧,然后适当的打击很重要哈哈!
Q:你理想的设计工作是什么样的?
A:理想的设计工作当然是能做一些自己感兴趣的项目,做更有创意的稿件,而不是老要重复工作中一些繁琐刻板的东西吧,这大概也只能是理想了。。
Q:你走过哪些弯路?给学弟学妹一些学习建议。
A:认真听讲很重要,课后作业练习更重要!!最好是反复做吧,有些问题只有做的时候才能反映出来,然后一定要坚持完成!多跟老师沟通,做完之后要多思考总结最好!
2许成华同学
↓这是他的Q版卡通风界面作品


Q:对自己的设计,哪一点最满意?
A:感觉也没有最满意的,还是需要不断练习和提升自己的手绘能力以及对光影处理的把控。
Q:这几个月,设计方面最让你触动的是什么?
A:这几个月设计方面让我最触动的是,不能停止去接触新的事物和学习新的技能,以前的课程可能再听一遍会有新的收获。
Q:你理想的设计工作是什么样的?
A:我理想的设计工作是:氛围愉悦、交流自由、有发挥的空间、加班不要太多。
Q:你走过哪些弯路?给学弟学妹一些学习建议。
A:走过的弯路,术业有专攻吧,人的精力有限,如果认准一个方向尽量做精做专,我自己也在这方面努力。
3Avalon同学
↓这是他的Q版卡通风界面作品





Q:对自己的设计,哪一点最满意?
A:最满意的是在颜色的使用上,比上一套作品丰富了很多,带入了光感。
Q:这几个月,设计方面最让你触动的是什么?
A:最触动的是随着自己对游戏UI设计理解的提升,发现这个职业需要学习的点是真的多,不过每次将新获得的知识运用到作品里的时候,都会得到一种愉快的感觉。
Q:你理想的设计工作是什么样的?
A:理想的设计工作是能在成都,收入还不错吧,重要的是能有一群爱好设计的同事一起讨论,进步。
Q:你走过哪些弯路?给学弟学妹一些学习建议。
A:一说到弯路我真的又想给老师们打一波广告了,首先呢,老师们总结的知识点真的很棒,所以录像一定要至少看一遍,当你作图卡住了再去翻录像会很浪费时间;然后,如果你像我一样基础不是很好,第一套作品一定要着眼于功能清晰,层次清楚,并且一定要勤和老师们沟通,你在第一套作品里解决的大部分问题会让你的第二套作品上升一个台阶,这时候你可以做一些更有难度的设计并且发现自己的掌控力不知不觉已经提升了。
4百尺竿头须进步
下面来看看同学们学习进步的作品,你会发现潜力无处不在!
↓前

↓后(新人2个月作品)

↓前

↓后(新人2个月作品)

↓前

↓后(新人2个月作品)

↓前

↓后(新人2个月作品)

注:作业原画素材来源于网络,感谢原作者,如有冒犯,请联系删除或署名。同学作业仅学习UI使用,非商业使用,敬请谅解!