【影之诗/双选】密斯塔尔(HOR)版本双选环境初步考察

笔者刚把国服CM打完,结合JCG双选大赛的环境和其他高手的看法,分别说一下当前版本的双选职业强度以供参考。


上三位职业是妖法仇,其中日本玩家偏重法仇,而国内玩家更偏向仇妖。
另外,国内玩家对龙情有独钟,而鬼则是被公认为最弱的双选职业。
顺便一提,笔者目前的职业选择顺序是:妖仇法 死皇龙 BAN教鬼。
选牌Tier表
注:环境初期还在摸索阶段,除了笔者非常有自信的妖以外,其他职业的选牌仅供参考,待笔者的熟练度提高后再进行完善。
由于教和鬼笔者玩的实在太少,暂且略过,之后再补充。
中立

新卡包的中立牌普遍质量不低,以对策牌和资源补充牌为主。
各职业根据职需求的不同,选牌侧重点也会有所差异。
妖



新虹[奥伯隆]无任务9费疾走打16,毫无道理的强。
新银[珍宝蜻蜓]4费4离场,7费虹吸回6(进化回9)使妖精离场任务的速度和奶量都有了质的飞跃。因此对比AOA的妖来说,HOR的妖更偏向长线战斗。
新铜[冷酷的暗黑精灵]可谓是[砍刀精灵]二代目,虽然伤害稍少但可以丢弃不需要的中立卡是其优点。
另一方面,离场收益的[伐木斧的矮人][农作精灵][自然驯服师][妖精的学习]等卡失去了版本出现率加成,尤其是[农作精灵]需要比以往更加强硬的去选择。
[兽人枪士]在这期的表现相当强力,AOA环境里由于和[农作精灵][奴音的暗黑精灵·亚卢巴]在功能性上和使用时机存在冲突,所以评价一般。 而在[奴音的暗黑精灵·亚卢巴]退环境,[农作精灵]失去版本出现率加成的现在,[兽人枪士]的选取优先度自然可以大幅提升。
皇



新银[雷迅卿的电光]比我想象的还要好用,9费时0费3点AOE的清场效果完全不弱。
除了777之外的三张新铜表现也都可圈可点。
由于新银[暮光护卫]的存在,这版本的皇是比较缺进化点的。
法



和上期法师的选取方向完全不同,土片体系成为了新版本法师双选的核心体系。
然而拥有[土之秘术]能力的卡却相对偏少,选取的时候需要注意[土之印]和[土之秘术]的平衡。
新铜[与使魔的契约]的检索对象,实际上只有[轮回的大魔法师·里维][帝王巨像][灿烂巫女·帕梅拉][水晶魔女]这四张,尤其前两张是效果非常强力的金虹,这意味着法师选出了强力金虹后,上手率非常有保障。
银卡双雄[多元魔法师][鲁纳尔的教会长·葛芮妮]都是既产土又用土的体系强卡。
新银[老鼠奇术师]是集变形解场、延时输出、单卡铺场于一体的全方面强卡,可惜由于法师的土片体系天生场地格子-1,导致卡场问题有点头疼,所以评价只能略微下调。
新铜[速成驯魔师][景观魔导士]则是可以产土也可以爆能发挥的多功能好卡。
另一方面,法师的回复能力全靠[狼群召唤师]了,这张铜卡必须拥有最高的选取优先级。
回复能力相对不充足的法师更倾向在十费之前结束战斗,长期战不如仇和妖。
龙



相比上版本龙的场面制胜,这版本的龙则有更多的输出能力。
新虹[邪智之龙·法夫纳][黑苍之绊·法露特与米莉亚姆]是十分强力的输出卡。
新铜[止风祈祷师]则很好的弥补了龙中期空虚的问题。
死



超强力虹卡[假面幽灵]的威胁仍然建在。
在当前版本普遍给其他职业发了许多银铜输出卡的情况下,死灵的新银铜却没有任何输出。依旧依赖[亡魂泯灭][骸骨粉碎者]等卡,俗称吃老本。
新卡包主要补充了过牌和中期节奏,回复能力依旧贫瘠。
仇



新银[混沌暗吸]的实际强度是超过了笔者的预期的,10费前的场压和10费后的全方位压制能力异常强力。
新银[虚伪双翼·伊里娜]是唯一能检索洗入牌库的造物卡的牌,自身能力洗入牌库的134虹吸造物是复仇者职业打长期战的关键关键点。需要注意的是[异次元的侵略]和[锋锐的创造物]都需要目标,极端情况下有可能被空场防住打死。
新铜[妖精傀儡]的场面压力巨大,灵活性高且配合简单,容易卡场是其小小的缺陷。
新铜[机械的暴走]9费打9,3费3点解场,完美解决了银铜缺伤害的问题。
[混沌暗吸]的任务搭配[虚伪双翼·伊里娜]检索虹吸使仇更偏向10费后的长期战斗。
要说缺点的话,洗入牌库的牌需要手抽上手的运气,这对于脸黑的人来说不太友好。
结语
笔者在上版本最后一次JCG双选大赛中拿到了冠军,总算使笔者的攻略多了点可信度(笑)。
不过版本初期笔者也有许多地方没玩明白,如有意见不同之处欢迎讨论。
后续环境稳定时或DLC之后会另开一篇专栏,敬请期待。