文明6魔女mod领袖PVP经验分享第十六期(若昂三世)

关闸
所有单位+1视野。初始获得+2贸易容量。可以随意进入所有城邦的领土。+1视野很强,使得葡萄牙早期开图非常方便,也让葡萄牙适合吸狗。+2贸易容量是为了专门配合他后面的技能。
印度之家
国际贸易路线只能海上,所有商路产出+50%,海商最大范围是30格,葡萄牙是60格。开局就可以让商人下海。这既是葡萄牙的优势也是葡萄牙最大的弱点,若是海边没有队友或者城邦,那么葡萄牙这个技能就废了。
克拉克帆船
初始自带一级,可以建造商站,商站产出4金,1锤,同时可以让葡萄牙的海上贸易商路+4金,1锤,(会获得上一个技能的加成,也就是6金1.5锤)一个克拉克可以建造两个商站,海军一级升级有+7力,海战能力很强。
航海大学
价格和普通大学一样,+1海统点,加速25%海军单位建造,城市领土中每有两个浅海单元格或者湖泊单元格便+1科技,官方翻译有误。无敌大学,买地块+科技。
实战建议,裸种3城补完商路再做后续打算,经不起海陆双打,要被打的话直接逃海当白板。海战建议,近点3城,远点4城,由于起步节奏很慢,无特色港口,也可能没海神没月亮,导致商路等基建补充过慢,同时要避免没队友连商路的情况,最坏的打算下就是拉内商打海战,那么你的机会基本只有一次,就是黑暗大船一波,如果地差距过大,必须早点提醒队友你需要三级维克托防守或者让队友提供大量经济黑暗一波压制。若是贴脸陆战,不建议起港口了,先控大军,海城也别坐了,哪里地好坐哪里,当成内商文明打,控制大军拉高粮锤应对自爆。葡萄牙适合和毛利配合一起玩,保证有海商的同时可以保证毛利上岸和葡萄牙协防,在毛利和葡萄牙双双裸种的情况下,毛利(或者其它海边文明)需要做到3城或者2城先起区域,点瑞娜再铺城(港口提供4.5金,瑞娜三条+12回合金,也就是说开局3商路拉完可以获得3*9+12,39点回合金)。葡萄牙直走克拉克,敲商站+贸易产出,同时好进黄金。需要好朋友配合的文明,不推荐一个人玩。