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【崩坏3丨深渊阵容】又有圣痕跌出神坛?丨深渊META分析第十八期

2018-09-18 15:55 作者:情报姬  | 我要投稿

本文首发于公众号 崩坏3情报姬

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禁止任何形式的转载

文丨君子殉凶 排版丨戮默

封面丨阿斯卡


特别鸣谢1 样本采集(排名不分先后)

时夕 zetapop

本栏目是崩坏3情报姬新栏目,预计每周周一推送,统计每周两期深渊玩家的阵容选择。

本栏目旨在研究深渊的普适性,不能作为角色/装备强弱的绝对依据。



声明

数据样本具有一定的时效性,请以最新的样本为标准;

纯手工记录,样本容量不大,结论仅供参考。


有效样本规范:所有参与深渊5层以上的玩家,在10:00结算时所使用的阵容。


前言

现在本栏目开始接收团体投稿,作为答谢可以在本栏目中推广自己的舰团、组织,以便招收更多的小伙伴~如有意向可以留言联系~


每周两期深渊将合并为一个样本,方便使用更大的样本统计。


在接下来将会准备更高效的采集样本方式,当推行有效之后将会开始策划接收外部个人投稿。


Q1.1:meta是啥?超meta又是啥?

Q1.2:我想参加这个栏目,要怎么投稿?


A1.1:meta分析是基于快照数据进行全面性的分析,猜测可能性;

A1.2:这个栏目将会随着成熟逐步开放投稿以获取更大量的数据;


Q2.1:BOSS层和小怪层阵容差异很大,放一起统计有意义吗?

Q2.2:千篇一律的神次,好无聊,能不能来点有意思的?


A2.1:无伤大雅,考察的是深渊整体趋势,而不是BOSS层和小怪层的阵容;

A2.2:这是深渊本身性质导致的,反映玩家的阵容倾向;



Q3:温度不同的深渊,能够合并在一起统计吗?


A3:无伤大雅,反而增加了统计的特异性和灵敏度。


如有更多疑问可以在留言中提出哟~


本次统计总体:高级区红莲+无限深渊的玩家阵容

主题:无尽(无主题)

样本容量:142(无限84红莲44)


[20180913] 周二 - 周四

有效样本:71套(无限46套 红莲25套)


[20180916] 周五 - 周日

有效样本:71套(无限42套 红莲29套)

Meta分析

经过暴食、焚心、傲慢三波简单的高温深渊之后,在同样的装备环境下迎来了无主题的普通深渊。

无主题的深渊可以说是难度的标杆,温度以上为容易(如暴食),温度以下为困难(如暴怒)。接下来看看出场率的趋势:

白夜的出场率基本与关底BOSS挂钩,只要关底是巴德尔那么就会迎来一波出场率高峰。

因为关底是黑白双雄的话存在多段判定,勿忘、玫瑰乃至新秀氯化钠都可以轻松打出多段判定。


而巴德尔具有47%的全元素抗性,勿忘、玫瑰属于元素C,输出要打折扣;再加上巴德尔没有多段判定,虽然只有一个怪,需求的总输出量一定的情况下需要的输出时间就会更长。


因此,白夜作为物理C打巴德尔是一个不错的选择。(当然氯化钠也不会差太远就是了)


除了TOP5的角色出场率梯队如下:


20件+:次元、雪地

10~19件:炽翎、圣女


白练、绯红、疾风、深红、战车、游侠、樱火、誓约、鬼铠、影舞、强袭、今样、迅羽、月下、极地在本期深渊中使用率极低,有待补丁拯救。随着版本变迁,游侠也加入了这个套餐。其余剩下的那些基本处于不上不下的尴尬地位。


超Meta分析

本期是2.6版本上线的过渡期深渊,统计结果的旧角色都是有版本BUFF的。

角色出场率整体上的变化不大,变化最大的反而是之前一直在考察的红套。

在这期深渊统计中,红套三件全部跌出统计前五。


引用之前对红套的总结来考察,那就是:现在的深渊难度对于大佬来说比较低。

对于红莲、无限这一块的大佬来说的确如此。以15W左右的温度来说,纯粹堆输出装也能碾压过去,不需要用红套来延长战斗时间。这是因为月轮的输出尽人皆知,一波统一up的氯化钠风头正盛,再加上一直比较稳健的夜曲,三色输出齐备,暂时还用不上红套来苟。

不过,不看红莲难度,在无限难度以上,次神雪的地位也开始逐步下滑,温度越高次神雪的雪地就越离不开红套——为了分摊流血。雪地在低难度下可以用猫普普,但是高难度就只有猫红红或者是红普红。

相反,带月轮、氯化钠、夜曲的阵容一般不用红套压力也不大——因为纯输出装的输出更足,不需要拖长战斗时间。

总的来说,就是现在主流热门输出的阵容是纯堆输出不带苟命装的,而次神雪在更高难度下仍然离不开红两件,次神雪输出的上限到了瓶颈。

这既印证了老牌次神雪的输出逐渐跟不上新角色爆炸的输出,又符合之前总结的红两件提高阵容上限的规律。


但是,值得注意的是,如果温度再往上飙升,这几个热门输出阵容到底是牺牲输出来延长战斗时间,还是继**堆输出才更有效?这个问题可以留待升高以后的数据来解答。接下来基于本人对于系统机制的认识来判断这个问题。


首先,换上红套的话,输出略微降低,战斗时间可能延长30-90秒(视控血包水平而定),但是一样能打通。

神恩的颂歌套基本是雷打不动的,但随着温度升高战斗时间延长的话,神恩很可能站不住场,需要一个副C或者辅助带红两件站一会场,来拖延多30-60秒,用来等神恩大招、十字架的CD,触发颂歌套的增伤。

(但这是基于月轮、氯化钠、夜曲、次元这些带纯输出装主C而言的,除了月轮都不会吃太多流血)


其次,高配次神雪,或者是高配单C阵容(月轮可能论外)在15W左右的红莲20~24层基本遵循345定律:

关底有克制3分钟,关底无克制4分钟,关底逆克制5分钟。

综上所述,当温度提升到只剩下有克制属性能够打掉的之前,红两件是提升单一阵容上限必不可少的装备,想一招鲜吃遍天就得带上,并且忍受逆属性克制所带来的更长的战斗时间。

当温度提升到只剩下有克制属性能够打掉的之后,红两件就是决定打不打得过这层的关键。

在这种极端情况下,一套深渊阵容是不能稳定打穿24层的,不得不成套更换成适合这层的阵容来打,对每位玩家的角色池、装备池都是一个巨大的挑战。不过,红莲玩家应该还不需要面对这种状况,因为无限的玩家会先遇到,在无限不能一招鲜吃遍天之前红莲还是比较安逸的。

当然,版本变迁机制变动都会带来许多不可预料的影响,温度也是全体玩家的实力反映,也不是每个人都会氪成红莲无限大佬,这种极端情况的发生几率其实不会特别高。不过,随着时间的积累,大家的阵容实力也会相对应地提升,细水长流的消费也会提高全体玩家的实力,配合上面所分析的系统机制,就是隐性逼氪。

最近的更新都可以看出,老角色的buff远没有新角色的强度来得高,再也没有雪地这种咸鱼翻身级别的buff了。深红、紫苑、强袭一通加强,深渊照样咸鱼,也许可以在低难度遨游,但是高难度仍然没什么戏份,这也是隐性逼氪。


最近颂歌套、11th统一up了,产生了多大变化?

那么最后就以这些东西的使用率变化作为结尾吧:

(小声:笔者也氪了=v=~!)


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