魔法的巅峰——从Noita谈谈惊喜体验(上)
魔法的巅峰——从Noita谈谈惊喜体验(上)
其实,是不是带有新意的体验都是惊喜体验有待商榷。例如在游戏中克服了困难。我是这样认为的,如果这个难关有一定新意,玩家会有一个设想方案和预期。具体能不能成功,玩家在尝试前也是不确定的。方案成功后,我认为可以算作一种惊喜(下文提及的第二种惊喜)。
惊喜体验的分类
如果我们仔细反思自己的游戏经历,可以发现惊喜体验也分为两种
超预期的体验。例如吸血鬼幸存者中,碰巧获得了相应配套的武器和道具。合成了超武。
自己有所期待的惊喜体验。例如红色警戒2中尤里的奴隶矿场,其中的奴隶并非可操作单位,但是对他们使用基因突变器,同样会变成狂兽人。并且因为人数众多,场面非常可观。
第一种惊喜固然也能让人觉得新奇,但是消散得也快。玩家实际上并不能从物品描述得知超武是怎么合成的,碰巧合成后也无法总结原理。
在第二个例子中,基因突变可以用于所有生物,奴隶变成狂兽人是可以预期的。而当玩家实际操作成功验证了自己的猜想。玩家会理解到,游戏世界中的规律可以是普适的。从而衍生出更多想法:奴隶变成的狂兽人用于战斗效果是不是很好?基因突变器用于瓦解敌人的部队会怎样?
这一刻,玩家心中有了领悟。宛如魔法,这是游戏能带给我们的至高体验。而我要介绍的游戏Noita,是一款充满了第二种惊喜的游戏。
Noita中的惊喜
Noita中的惊喜体验是由它的魔法系统,元素模拟系统共同支撑的。通过几个例子,我们可以来感受从系统设计中如何涌现出超预期体验。以下举的例子都来自Noita中最令我惊艳的时刻。
链锯会减少施法时间。当施法时间减为0以下后,投射物就变成了每一帧发射一次,使伤害迎来质变。
部分魔法拥有次数限制,比如治疗法术,在游戏中收益很高。但是玩家在击败游戏中的大魔法师后,可以获得元魔法。元魔法的功能是调用其它魔法,由此突破了原有的次数限制
游戏中的大魔法师强度很高,我因为火力不足很快败下阵来。但我恢复状态后再次挑战,却发现大魔法师已经被击杀了。原来,我之前误打误撞把附近魔法免疫的雕像怪引到了Boss附近,而雕像怪帮我击杀了Boss。
游戏中的光剑伤害很高,而且可以破坏地形。但是因为频率过高,魔力消耗极高无法持久。游戏中有回复魔力的魔法,但是单个仍不足以支撑光剑。我从教学视频中学到魔法组合的技巧,让回复魔力被施放了两次。组合出的持续光剑,不仅可以秒杀敌人,更可以从任何隐秘的角度破坏地形突袭敌人。我拿着光剑在地图上横行,仿佛绝地武士。之后加上了延长距离的法术,让我可以超视距远程火力覆盖。
以上这些都是非常基础的组合。游戏中的法术,单看都平平无奇,各式飞弹,短距离传送,一分为N,元素转换等。但组合起来就可以有盾构机,超长距离跃迁等令人叹为观止的奇妙效果。Noita的四大发明
如果我们来分析惊喜的来源,会发现来源于游戏的魔法系统和世界模拟。这篇文章先谈谈魔法系统,也是我认为Noita最为迷人的系统。
迷人的魔法系统
魔法,是一种超自然的力量。自古以来,它就被赋予了无数的想象。自从电子游戏诞生之初,魔法世界就是其中的常客。Noita的魔法系统,我认为是做得最好的。
揭开元素的奥秘,探寻炼金术的高峰,掌控日月星辰的流转,Noita这款游戏为玩家带来了一个无比恢弘的魔法世界。
这个魔法系统是如何为玩家带来惊喜的呢?
制造足够大的状态空间。如果一个游戏的状态空间能让人一眼望到头,例如井字棋,是不可能带给玩家惊喜的。那么Noita的魔法状态空间有多大呢:N的阶乘,其中N是法术槽数量。当N到达15个以上时,这已经是个天文数字了。游戏中最长的法杖是26。
让系统的诸要素发生关系。设想,围棋,如果去掉提子这一规则,那么总局面数远远比提子的多。但可以设想,围棋由此变成了毫无意义的填子游戏,但正因为提子规则的引入。才诞生了围棋的形势判断,才有了如此有趣的智慧博弈。Noita法术系统的核心是抽取机制,所有的效果法术都会抽取后续的法术,如果抽取数有剩余,却已经到了法术槽的末尾,会回头施放法术槽开头的法术。另外,游戏中的许多法术带有触发,击中后会施放法术槽中的下一个魔法。通过这种机制,为极其复杂的组合法术提供了基础。
机制的能产性。如果有一定的计算机背景可以发现,Noita的抽取机制实际上相当于一款脚本语言,而施法过程是在解释执行。如果我们能通过简单的规则达成某些计算模型,那就为游戏提供了无穷无尽的可能。例如,万智牌是图灵完备的,达到了游戏复杂度的极限。
有意安排突变性质的要素。在Noita中,许多的法术有这样的作用。传送魔法:可以无限上升。黑洞:可以无视地形。元魔法:可以无视次数限制。
总结
客观来说,Noita的上手门槛是比较高的。要玩好游戏不仅需要阅读相关教程,还需要在实践中反复操练。固然,困难也是一种乐趣;把游戏当作学问研究的态度有可取之处,但难以成为主流。这样的乐趣不应该局限于硬核玩家群体。更好的新手引导,更合理的难度控制,以及精美的包装,能让充满惊喜和领悟的游戏体验传达给更加广泛的玩家。我坚信,高度自由的组合玩法和系统性游戏将会带来游戏行业的一次变革。
下一篇文章准备谈谈元素模拟与世界解谜。敬请期待。