CF手游策划沟通蓝贴:关于近期热点问题回复与生化沟通
亲爱的CFer你们好,我是策划白给弟,本次蓝贴主要与大家沟通两件事,老样子,我们会认真阅读并讨论各位在评论区留下的建议,同时我们会选取一些优秀的评论发放钻石奖励。
一. 关于“81式系列武器”调整
首先特别感谢各位CFer在上期蓝贴中关于81式调整计划的热烈讨论与建议,我们将结合各位的反馈重新全面地考虑具体方案,这可能会需要一些时间,我们会在后几期的蓝贴中更新进度。
二. 关于生化相关的调整沟通
近期我们收集到了一些玩家反馈的生化模式平衡性问题,并给出了一些解决方案,欢迎各位CFer一起讨论其合理性,如果你有更好的想法,请告诉我们。
幽灵被击退保护机制:
随着武器科技的进步与补给箱强力武器的投放,前期守点阶段人类的火力过于猛烈,叠加击退和减速的机制,幽灵阵营的生存环境比较恶劣。我们打算增加幽灵被击退的保护机制,在某个时间片段内只受到一次击退效果,避免幽灵在平台间跳跃等情景时频繁被击落,更加考验人类玩家的输出技巧。
绿巨人调整:
绿巨人释放技能期间拥有者极高的免伤率,战斗力堪比吃红箱子进化来的高级的终结者,这并不太符合作为普通幽灵的定位。我们决定对绿巨人释放技能时的免伤率进行下调,提高基础生命值补偿。
钢铁终结者调整:
我们发现钢铁终结者在与猎手对决中胜率不符合预期,准备通过调整基础攻击力与钢铁暴走减伤的数值,优化猎手与钢铁终结者对战时的体验。
凤凰戒指调整:
很多玩家反馈凤凰戒指对于幽灵血量的加成过多,特别对于钢铁终结者本身伤害移速都很强的角色,“血戒”加成下有近3w的生命值,是所有人类猎手的梦魇。我们打算对凤凰戒指的血量加成范围进行调整,仅对普通幽灵生效,对终极母体不生效,同时也会针对不同终极母体的强度,进行基础生命值的补偿,让对决阶段的战斗体验更加平衡。
地狱终结者与深渊终结者存在关系:
下半年我们即将上线地狱终结者,与深渊终结者有着较为相似的技能和定位,目前考虑直接用地狱终结者替换掉深渊终结者,但在与体验服玩家沟通中得知希望保留深渊终结者,也想了解更多CFer们对于这两个终结者存在关系的想法和意见,是共存还是替换。
《穿越火线:枪战王者》白给弟