欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

CFHD嘉年华策划面对面Q&A回顾——排位&特殊战篇

2023-08-25 18:00 作者:CFHD官方账号  | 我要投稿

CFer们大家好,这里是穿越火线高清竞技大区的【策划说】。在为未来版本准备的同时,也收到了许多来自玩家的问题与建议。本次就这些问题,我们在线下的策划面对面活动中邀请到了游戏的几位策划一起来解答,本期策划说涵盖排位竞技特殊战玩法以及玩家提及次数较多的问题,对这些问题感兴趣的CFer可以在本期策划说中了解问题的解决的进度及后续规划。


「排位竞技相关」


[排位竞技—BAN枪系统]

玩家问:

BAN枪系统什么时候可以BAN掉M200和192这类竞技主流枪械啊?

而且也不能像老CF一样,可以去BAN手枪。

策划K:

在下个赛季,这两把枪械就会替换进去。

副武器的问题在于,它的定位是对战斗的补充,整体战斗力跟主武器相比差距还是很大,如果放进BAN枪系统里面可能导致BAN选位置不够,这样一来游戏体验也不好。


玩家问:

BAN枪里边有好多过时的机枪,完全可以考虑下掉吧,像喷子和一些没有用的步枪这种。

策划K:

数据我们一直都有在看,我们设计这个系统不能说是玩家默认不选,我就把它删掉,更多的是把选择权给到玩家,可以不选择Ban掉,但是不能没有。

而且每个武器也是都有在动态的调整。有些之前冷门的武器,比如QBZ-191、MK12、M14EBR这类武器,在适合自己的版本中也是慢慢的成为热门,BAN率也是逐渐上升的。


[排位竞技—燃烧瓶伤害丢失问题]

玩家问:

燃烧瓶在之前的版本中,投掷出去会造成一个范围的蔓延燃烧的效果,

比如投掷到高点会顺势蔓延到低点进行燃烧造成伤害,但是现在改完之后它只有动画没有蔓延伤害了。

策划K:

我们暑期会对HD的比赛服版本进行升级,包括卫星基地、新的投掷道具和投掷动作等,

这次升级之后会整个把比赛服的一些问题和BUG会进行一个盘点跟修复。


[排位竞技—小黑屋]

玩家问:

您怎么看待黑屋这件事,

排位模式,就是比如我的战绩比较突出的情况下,我并没有使用任何外挂设备,但是我被举报了,一个小时之内不让我进行游玩,这个事其实很影响游戏体验。


策划皮皮:

在CF和HD中,这种情况都偶尔会出现,我们能理解玩家被封后的心情。

实力较为均衡时,很难会有非常突出的战绩,而炸鱼时数据可能就会非常好。面对异常的战绩我们检测判定是否开挂,这是存在滞后性的,因此在判定完成前,小黑屋是作为一种保护机制。

当然,我们也在不断优化和迭代底层算法。比如实力较高的玩家使用新号,在低段位打出特别好的战绩,可能会进行跨段/跳段,让他们更快的去到高分段,和其他高手一起匹配。而在这个算法调整完之前,黑屋机制还是会作为一种折中的保护机制,存在一段时间。


玩家问:

我在想可不可以设置一个类似于白名单的这么一个选项或者机制。

因为就算是荣耀到新赛季也是宗师4,但是我不一定在赛季初就有时间去冲分,那我从宗师4打到枪王这段时间我就很痛苦,因为我难得有游戏时间,但是我打一两把就被告知停止一小时,然后我那一把战绩也会扣掉。

如果但凡有个白名单,比如说看一下我近几个赛季的平均分,是不是我在低分段的表现可以被理解或者是包容。 

策划皮皮:

这还是算法的问题。

赛季初段位继承会比上个赛季段位低,但隐藏分也就是实力分还是比较高的,这样即使出现很好的战绩,我们也不会使用黑屋机制,而是进行跳段,让你直接到达上个赛季该有的段位。但是现在这个算法还在设计规划中,比想象中的更加复杂一些。因此目前黑屋机制仍为一个缓冲的过程。

另一方面我们也会提升判断和对抗外挂的能力,尽量在精准抓到开挂玩家的同时也不误封正常玩家。


[排位竞技—AI补位机制]

玩家问:

关于枪排位掉线补AI电脑的一个问题,

建议可不可以让玩家来控制这个电脑AI,而不是让AI愚蠢的去送。

策划皮皮:

掉线补AI这个机制,在早期是没有这个逻辑的。

掉线以后也没有断线重连,所以排位在当时的情况下掉了一个人,对于其他9个人甚至是只有8个人的影响是非常大的。所以掉线补AI其实是一个折中的做法,弥补当时没有断线重连的功能,是为了至少在人数上保持一个平衡的状态。

而现在加入了断线重连的机制后,我们也曾考虑是否可以让死亡的玩家去控制AI,

也可以看到其他的游戏有这个机制,但我们为什么迟迟没有去做?这个也是我们考虑到基于当前对局中可能有高手,可能有特别钢枪的一些玩家。如果可以控制AI后,他会不会是一种打法,我冲出去第一时间就钢枪,死了以后马上控制AI,那他是不是有两条命了。

这个情况可能会影响到对局的公平性,甚至可能有意想不到的隐患,因此暂时没有把控制AI的机制给做进去。但在未来我们可能会考虑删掉AI机制或者优化AI智能。


[排位竞技—音效BUG]

玩家问:

排位的声音BUG什么时候修!有了解这个问题吗?

策划K:

目前这个问题涉及到音效声道的问题,非常复杂,之前在6月份也是专门修复了耳机插拔导致音效丢失的问题,很难以直接性全面解决,我们最近也跟开发商专门开会去聊这些内容,他们也会专门出差驻扎在我们这边,专门解决这类体验性的问题,排位无声BUG更是重点之一。


玩家问:

这是一个纯吐槽,最基本的问题希望尽快修复,赛季的排位没有声音的问题。

另一个问题是没声音时要大退游戏才能解决,退一下排位玩不了了。

还有外挂的问题,希望能够提高封禁的时效,加大打击力度,照顾一下玩家的感受。

策划K:

关于BUG和外挂的问题。

除了加快严重BUG修复速度以外,还需要做一些更有诚意的事情。我们可能需要再去查一下玩家的情况,比如主动退出游戏或者异常退出游戏的一些记录,尤其是在排位赛这里,出现因为没有声音的问题导致玩家被退出游戏,导致无论输赢,赢了没有加分,输了扣分这样的情况,可能也会给到玩家一些补偿,分数的补偿,或者一些其他的做法。后续会考虑一些更有诚意的做法,这个后续需要再进行讨论。


玩家问:

第一个问题,BUG没有脚步声必须大退,但是退的时间比较长,即便是固态进来也可能要1分钟左右,基本上开不了排位就扣分了。

策划皮皮:

这个问题分成两个方面。

第一是关于修改脚步声BUG的问题,肯定是马上修复掉。这个问题是整个的前提。

其次是加载速度的问题。内存优化加快,提升进入游戏速度。会是我们下半年优化重点之一。涉及到掉了之后排位扣分,这是一个原则性问题。如果退了之后或者掉线之后不扣分,那就无法判断是故意退还是打不过退,可能会造成分数漏洞。可能会有玩家利用这个漏洞。所以这个原则可能目前不会改变,但是有些玩家因为退出或者掉线BUG而导致扣分回溯以后,可能会给他补分,做一些相关的补偿。



「特殊战玩法相关」


玩家问:

昨天写到4点的时候差点被雪藏了,策划们好,我是一个刀战玩家,这次来代表我们一个小刀战圈子里边45个兄弟,总结了两个方向的反馈,都是关于刀战模式的。第一个是个人竞技刀战,这个刀战模式我从2018年在上海东方体育场就排队参加过CFHD的超前测试,然后在之后的二测,然后之后的金牌体验团队一期、二期之类的也都有一些反馈,个人竞技刀战模式什么时候可以推出来?因为个人竞技我感觉也就是改一个武器的限制就可以推出的一个模式,它不像直接新开发一个地图或者新设计一个武器一样需要耗费更多的精力,请对这个问题进行一个回答。

策划K&Y:

从用户数据来看,刀战的热度在持续降低中。

随着玩法的发展跟迭代,以及玩家游戏水平和经验的不断累积,刀战这样的小众趣味玩法,受众会越来越少。对于这些模式,我们考虑未来将它们融合到新的玩法里,保留他们的亮点和特色,去除一些不好玩的元素。这个过程需要更多的精力和时间,希望我们能够尽快更新出来让大家体验到。

如你所说的个人竞技的刀战模式,开发难度其实不大,但因为这些模式的玩家群体较小,可能会导致匹配时间过长。我们希望能做到自定义房间里,让大家能以房间制的方式快速开启对局。


玩家问:

第二个想法在第一个想法被回答之后,感觉好像也是不太容易实现了。

就是新近战武器的推出,因为我已经玩了十二、十三年的刀了,其他模式打枪的我不会,生化我也不是很专业,挑战也不会,其他游戏几乎也不玩,下班以后就打两把刀舒服。

策划小黑:

感谢你们对HD的陪伴。可以透露的是,下半年会有一到两种新的近战武器,虽然还没确定数值和原型,但肯定会有。也很感谢你们的建议,我们也很愿意了解你们对全新近战武器的建议和看法。


玩家问:

还是关于特殊战的模式,就是回合制,

我希望我们加入可以有一个人在队友都倒下以后,通过自己的个人实力带队赢取比赛的回合战的一个开发,比如说竞技场,因为有的玩家就喜欢玩刀,想要回合制的刀战。

策划K:

PVE的竞速挑战里边有一个任务,就是刀战的任务,就是在打怪的时候,你的主副武器,包括技能伤害是降得非常的低,你的近战武器是可以给怪物造成致命伤害的。这个就是我们设定的,把刀战的一些玩法融到其他的更好玩、更有乐趣,同时能够发挥这些小众模式的一些乐趣和魅力的模式。


最后,欢迎大家多多在评论中交流分享,可能无法逐一回复,但仍然会参考倾听大家的建议和看法。感谢大家对CFHD的关注与支持!

CFHD嘉年华策划面对面Q&A回顾——排位&特殊战篇的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律