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如龙7 感想

2021-10-03 16:44 作者:鬼冢阳一  | 我要投稿


看游戏介绍的时候有提到这个游戏是按照真实场景(横滨及其周围?)1:1还原的,所以一直很想入这款游戏。漫步在街头真的如临其境。也算是在这个covid的阶段为数不多可以“外出”散散心的好地方了。逛街还是挺放松身心的,某种意义上讲。


主线剧情

这种游戏跟Persona 5其实挺像的,一看就是日本人做出来的游戏。首先能够感觉到的是很严谨,每一个细节做的都很仔细。剧情设计也是那种日本式的中二模式:把人设强行通过巧合设置在一起的羁绊。不过文学作品也不是会搞一些冲突么,算是正常范围内的情节发展。一般这种故事都需要先制造一些矛盾跟一些疑点。这些做的都挺好,目前每个人的出场都是有一些理由的。主角跟老爹之间也有一些疑点,因为老爹在主角出狱之后突然倒戈对面的阵营了,甚至还向主角开了枪。估计后面会慢慢解开老爹到底是不是坏人这个疑点。



经营公司

目前只打到第8章,所以还没有到太腻的阶段。目前感觉可玩性还是相当高的。 (看网上的评论是SEGA 99 in 1)。其实不过分,虽然看上去好像subtask非常多有点喧宾夺主,但是实际上玩起来确实相得益彰。主线的BOSS战卡住了,那可以去玩玩一些支线任务,任务不限于打打杀杀,种类非常的繁多。比较新颖的是主人公需要去进修学习,通过问答quiz来获得资质。这个我是没见过的,在游戏里放置这种设定还是蛮新奇的。另外一个比较好玩的,是经营公司模式,(可能因为我还没有读完,放了一个链接在最后)玩了这个"简化“版的经营游戏以后,我才反应过来,为什么公司会有budget,会去算headcount (当然我之前也知道只不过没有很好的联系起来,要通过哪些metrics来判断是否雇佣人,雇佣多少etc;所以到最后我才发现,每个受雇佣的人,说到底也只是一个数字:你的预算是多少,你的产出是多少。仅此而已。)

不出意外的第一个round就fail掉了,没有弄懂这个逻辑,然后在股东大会的时候没看懂想要表达什么。当然重玩的时候,看懂以后就容易很多了。那些有潜力的项目可以慢慢培养,然后最后的回报会是expontial的。但是每到一个阶段还是会有不一样的瓶颈。刚刚做到前80的样子,以后会继续摸索这个模式把哈哈。


其他

其他的部分感觉跟P5真的很像,跟成员们建立羁绊,通过各种活动提升技能etc。都还是一些比较日常的内容,而且就是真实的日本,所以玩起来多了一些亲切,不需要额外去了解游戏特地建立的”规则“ (比如P5里的persona里的两种世界)。

虽然没有打完(估计会后续会弃坑),但是目前来看还是恨不错的,比较推荐玩一个。






穷爸爸富爸爸: https://www.zhihu.com/question/20528677, 有空的话可以看一看。确实需要一点点mindset

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