我的暑假

7月中的任天堂直面会上,有一个游戏《蜡笔小新 我与博士的暑假》,尤其是副标题“我的暑假”这四个字,相信不少玩过PS1或者PSP的玩家又心头一震。

随着游戏信息更多披露,正好这款游戏制作人就是SCE著名游戏《我的暑假》系列的制作人-绫部和,又想起这个系列和小编童年时的暑假往事。

《我的暑假》首作在2000年6月22日发售,正好赶在日本学生可以在接下来的暑假里享受不一般的“暑假”,所以后来续作都是按照这个传统-都赶在暑假之前发售。

但《我的暑假》似乎不是每个玩家的暑假。而是发生在昭和 50 年,即 1975 年。通过用这种游戏方式展现出当年暑假是怎么过的,所以看出来游戏的底色是复古,但这样也没有丝毫减退游戏在当年的火热程度,因为这类游戏实在是太少见了。

这作虽然谈不上什么大作,但还是给他吸引。第一次接触还是PSP的时候,玩的是一代的便携版。处于河川森林当中,游戏没有的目标。可以自己随心所欲地在大自然中收集不一样的昆虫或者是来一次地图探险或者在河里寻找皇冠等等收集要素,每天在绘画日记上写着满满的一篇,最后度过这个暑假。

每天早上起来都会有一些事件参与,例如广播体操,浇花,除草,陪小女孩玩,当然也有文化祭,西瓜小偷,夜晚上河边的萤火虫,庙会,游泳比赛,斗虫大会,怪物橡皮擦对决等等绘图日记上的美好回忆事件。不想做这些也可以,每天在家里或者草地上绕来绕去也可以过完整个暑假了,哈哈。

但无论游戏的主题是什么,游戏还是鼓励玩家不要带着任务去游玩,而是在从中在无意之间去寻找去探索出新的发现。创造一份神秘惊喜感,这就是游戏最核心的体验了,探索,同伴都是游戏主要核心之一。可能让玩家感动的是在这暑假期间的各种体验吧,可能开学来说相当于完结,让人伤心啊。


虽然以前的暑假也没有像《我的暑假》那样自由自在,但也有在河边抓泥鳅或者钓鱼钓小螃蟹,也去过防空洞玩探险游戏,也有出去跟小伙伴打打球这样也或者在家里追动画。过的很开心,虽然说暑假还有一堆学校布置的暑假作业要做,但还是自己想办法让自己在暑假中过的开心。

那时候也会自己做一些手工玩具,记得有一次暑假去新华书店看书,看到一本叫《实用手工图鉴》里面也不少用日常生活用品做的手工玩具让我眼前一亮。什么小飞镖,纸飞机,折纸不同样的手工玩具,也会拿一些易拉罐改装一下就能变成了火箭。当然也有适合几个人一起玩的,例如陀螺。做好之后当场见胜负。


暑假当然少不了雪糕了。以前会去小卖部或者超市买一些回去,那时候主要还是五羊牌,雀巢,和路雪为主,也有那种小货车车里装了几十种雪糕一批批卖,比外面便宜一些,随着时代的发展,雪糕品牌越来越多。可是经典那几款(红绿灯,飞鱼)却从而消失了。

让现在的小孩在暑假期间去野外走走,估计很多都是断然拒绝了还是惦记手机游戏呢。的确让自己产生了失落感。如今的网络已经打通不同地方的距离可能让他们认为只要在观看视频便能体会到乡间之美,也有可能是那一份抗拒心理。《我的暑假》这个系列背后还是让大家的童心未泯,反璞归真,保持那份探知欲。多出去走走或许就有不一样收获呢,但还是相信我们的暑假还“没有”结束呢。
