第五人格原创角色——军官

原创监管者——军官(修订版)
人物姓名:
福特.威尔逊
旧闻新绎:
伤口之所以总会痛,那是因为你总是去摸。
传闻:
福特对荣誉的重视远超他人,这个偏激而又骄傲的老伙计在那次地震,不幸与荣誉共同埋进了长城的废墟下。此后的每个雨夜,他都在那座长城的废墟中徘徊,即使他必须拖着那腐烂不堪的身躯移动……
海报描述:
隐秘于石碑的亡魂,电闪雷鸣的登场!
武器及交互动作:
恰西克骑兵刀(右手)
紧急调整方案:手杖刀(可参考约瑟夫奇珍时装/月下绅士)
攻击范围适中,擦刀时间约为2.75秒
攻击方式:普通攻击从下往上快速挑刀(约为1.25秒)
蓄力攻击自左向右劈砍(约为2秒)
移动速度:适中(参考未隐身的杰克)
擦刀动作:将刀插在地面,右手轻拍几下肩膀,拔刀(约为2.75秒)
翻窗动作:收刀,右手撑窗快翻,翻过后拔刀(约为2.15秒)
挂人动作:将刀插入地面,左手提人右手套气球,完成后左手牵气球;右手挥刀砍掉气球绳,同时左手将其绑在狂欢之椅上
眩晕动作:后退一步,刀插入地面,左手捂住腹部,咳嗽几声,拔刀(约4.15秒)
踩板动作:将刀插入板中,左脚踩板3下,拔刀(约3.75秒)

外貌设想:
破旧的俄式军装,头部带有军帽,白色手套,面部因高度腐烂无法看清,军服上仅佩戴一枚铜制的勋章

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外在特质:
①亡者石碑:
游戏场景存在石碑,石碑材质特别,内部存在电流,福特可以通过石碑观察场上密码机的破译情况并选择是否电磁干扰,在石碑上可以观察当前所有密码机的破译情况,选中后点击会放大该密码机的破译进度,拖动该密码机的进度条可以直接回退所选密码机的破译进度。(每局游戏最多回退200%的破译进度)
②高压电弧:
福特的攻击附带强电流,求生者在受到伤害后的5秒内,会在5秒后额外受到一次0.5倍的延迟伤害
③焦灼电痕:
拥有电痕的两个求生者同时破译时,将会因为触发焦灼电痕而导致该密码机立刻失去5%的破译进度
形态变化:
①连锁电弧(零阶)(12秒冷却):
福特蓄力向面前释放爪型的三道长达12米的电弧,电弧不断向前并留下闪光轨迹,电弧命中求生者会被附加一层电痕并使其产生一次僵直,单个求生者同一时刻被多个电弧命中僵直时间会更长
②雷电气象(一阶):
福特一阶以后,随着游戏时间的推迟,地图进入雷阵雨模式(1分钟30秒以后),被雨淋的求生者有每15秒均有70%的几率持续5秒暴露自己的位置,同时雷阵雨出现后,全体求生者破译速度降低10%
③惊魂闪电(二阶):
体内电流储备的增多让福特的周围形成了一圈无形的静电网,眩晕福特的求生者会立刻受到一次0.5倍的伤害;武器上的电流威力增加,现在的福特每次攻击命中求生者均会附加一层电痕(不可叠加)
————灵感来源
从设计的方面来说,军官的玩法重点是干扰和追击,属于强行破坏节奏的半追击半控场型的监管者,而先前的草稿具有不稳定的前期和超模的后期,同时电磁干扰技能具有极大的依赖性,电能储备的设计也从一定程度上限制了军官的发挥空间,因此对其削弱了电磁干扰技能,删除了电能储备一系列老版技能。
军官在开局首刀的概率较低,并且缺乏位移技能使其成为了一个薄弱点,为了提高军官在开局能够较为稳定的找到自己的节奏,调整了电弧技能,电弧的僵直则类似宿伞之魂(范无咎)的摇铃,可以拉近距离,同时新推出了高压电弧(延迟伤害)这一外在特质,即求生者纵使拥有护盾技能保护,也仍会在5秒后受到伤害(无加速),具有了一定的克制能力。
所以在后期的军官仍可以通过核心技能——电磁干扰来延长对局,增加自己的博弈机会并减少求生者的博弈机会,来为军官制造容错率,惊魂闪电更是对其后期进行了强化,而延迟伤害对于护盾性技能起到很好的克制作用,若巧妙利用好可以打出奇效。
出于对于控场能力的权衡把握,增加了军官的被砸眩晕时间,踩板时间来尽可能保证求生者转点不会过于困难,希望庄园的各位侦探们能够喜欢这名最终设想的监管者。
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背景推演:
①农场:战场的敌人可不是稻草人,机会永远只有一次!
【解锁条件】淘汰1/2名求生者
(结论:战争的消耗让当时的沙皇俄国接近于崩溃,经济发展急速倒退,人们的生活水平也在持续走低。)
②幻想:我们不会输掉这场战争,至少从目前来看是这样的……
【解锁条件】追击2/4/6次求生者
(结论:福特的军旅日志:“让一个骑兵进入海军,开什么玩笑?!”)
③筹码:输掉“游戏”,意味着需要付出代价,或者让他人付出代价……
【解锁条件】降临后击中求生者1/2次
(结论:一篇报道:1854年1月4日,英法舰队进入黑海,战争扩大。)
④克里米亚战争:你只需要想想怎么活下去,仅此而已,不是吗?
【解锁条件】翻越2/3/5次窗户
(结论:普奥两国宣布保持中立,沙俄苦战。)
⑤大败:纵使历史由胜利者书写,但败者不会永远是败者
【解锁条件】求生者触发电痕1/2/3次
(结论:1854年7月7日,俄军数次被击败,疲惫的开始全面撤退。7月28日,俄军已经撤退到1853年的出发点)
⑥任务:一张地图,其中北美洲的某个地方被标了一行小字,但模糊的看不清了
【解锁条件】攻击破坏1/3/5块木板
(结论:福特邻居眼里的的福特:偏执,骄傲和疯狂……)
⑦邀请:估计只是一场无聊的,吸引穷人的把戏。
【解锁条件】蓄力刀命中求生者1/3/5次
(结论:桌上有一张欧利蒂丝庄园游戏的邀请函,但威尔逊选择了拒绝游戏邀请)
⑧执行:这一次,你也会给我带来好运,不是吗?
【解锁条件】踩碎1/3/5块木板
(结论:一枚铜质的奖章和一罐印有乌鸦图标的罐头,这是威尔逊的第一枚奖章,也是最后一枚……)
⑨地震:荣誉与生命,你会选择哪一个?
【解锁条件】成功打出1/2次恐惧震慑
(结论:一张新照片:被劈砍而打开的破旧木门,内部四周却只有瓦砾和房屋的残骸)
⑩荣誉:跑出去,别管我!
【解锁条件】让最后一位求生者成功地窖逃生
(结论:一张老照片:人们从瓦砾下救下的数位幸存者合照。)
⑪玫瑰:一位真正的士兵,是不会畏惧死亡的
【解锁条件】淘汰所有人
(结论:瓦砾和废墟中,老军官被永远的留在了里面,当地的人们从商人手里买下了一枚银质的奖章,放在了废墟上,但诡异的是,奖章下压着的是另一份不同的庄园邀请函……)
注意事项:
1.室内不会出现降雨,室内地图中无法使用军官。
2.石碑存在实体,且石碑刷新点多数在狂欢之椅和密码机附近
3.挽留状态下的军官,攻击所造成的的高压电弧(延迟伤害)会翻倍
4.故事部分参考克里米亚战争
5.文章人物图片来源铁血社区,如涉及侵权,请联系作者
6.攻击若命中求生者穿越门之钥的残影,同样会造成延迟伤害
7.每张地图的13个石碑刷新点固定,且每局固定刷新8座石碑
8.电痕反应会叠加,如若有4位拥有电痕的求生者破译同一台密码机,破译进度将丢失20%
9.雷阵雨模式下的雨声和雨滴显示可在设置中关闭,但淋雨效果不会消失
10.延迟伤害,即受到一次伤害,无论是否有技能抵挡,5秒后仍会受到一次0.5倍的伤害
11.电弧的僵直类似宿伞之魂(范无咎)的摇铃