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实体着色模式下改变物体颜色

2021-09-26 23:18 作者:waiter_game  | 我要投稿

      当在模型空间建复杂模型时,为方便以后区分材质,纹理,以备后期渲染需要,可设置不同颜色来区分物体。


当只设置Base Color 选项时,工作空间设置物体的颜色不起作用,这是因为物体在实体模式下是按材质着色。

为免去渲染时产生色差,最好是Base Color和Viewport Display Color选项都设置为同色。


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