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Warframe【热修】24.1.3

2018-12-06 04:03 作者:jxtichi012  | 我要投稿

来自官方论坛PC更新日志区

聊天监管的改动:

游戏中的踢出,封禁和刷屏消息消息现在将作为系统通知而非以私信处理。 我们正在审查游戏内聊天监管中的人为因素。 你可以在这里阅读详细信息:

https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/a3f6wp/chat_moderation_update_part_1/


改动:

提升了游戏内帧数指示器的精准都,并且基于该开发者工坊文章对最大帧数设定做了改进。

https://forums.warframe.com/topic/1040892-max-framerate/

对敌人/NPC导航设定做了多处优化,也包含了对有F16C指令的现代CPU的优化。

调整了Eudico赏金任务的通讯延迟。

调整了Nef的排行榜的声音效果。

奴役意志技能可以在滑索上使用了。

挖矿结果现在使用的是带有主题效果的资源图标了(如果该主题有这个效果的话)。


Garuda 的改动和修正:

将Garuda的恐惧魔镜和鲜血祭坛的冲刺速度设定为上限150米/秒。不再是42米/秒了。

修正恐惧魔镜的冲刺设定会让玩家卡住的问题。

修正Garuda的穿心利爪施放动画结束之时和施放恐惧魔镜的蓄力之间会有延迟的问题。

修正当Garuda吸取血液时发生的一个崩溃问题。

修正(可能)鲜血祭坛和恐惧魔镜技能会穿过地板的问题。

修正Garuda 的恐惧魔镜因为有目标遮挡而无法施放的问题,因为这个问题要跳起后没有障碍影响了的情况下才能施放。

修正穿心利爪无法被Stalker取消掉的问题。


修正:

修正物品转盘在你用得越多的情况下会因为一个内存泄露的问题而导致性能的降低。

修正非能量持续消耗类技能在骑乘载具时被取消的问题。

修正((应该是指挥官的))虚空模式中旋转激光会移除无敌的问题。

修正地形会和 Grineer 驻扎地的13连接处穿插的问题。

修正有些镜头晃动会无视晃动选项设置的问题。

修正同伴会在你停止移动的时候绕着你转的问题。

修正在装备Archwing时候会在没有任何输入的情况下往前冲的问题。

修正敌人进入掩体困难的问题。

修正在指挥官使用技能时会有特定近战的声音的问题。

修正自动武器的开火声音不连贯的问题。

修正人民之拥挑战没有如描述一样工作的问题。

修正聚能焚炉的循环声音会在你用该技能的时候被击杀而停止播放的问题。

修正诱饵/麻醉步枪这种物品会进入坏掉的动画状态的问题。

修正拐刃哈迪斯外观没有应用正确的火焰材质的问题。

修正在从潜水Archwing中出来后组合枪没有产生子弹轨迹和其它效果的问题。

修正最大帧数设置的设定:当垂直同步开启时,最大帧数会基于刷新率而锁定,界面上会正确显示出来。

修正K式悬浮板的卡竿王技巧会在卡竿时从轨道上跳离的时候没有触发的问题。

修正在载入到奥布山谷时发生的一个崩溃问题。

修正不带电的鱼叉会没有重置“在鱼叉没有落空的情况下,捕到X条鱼”的裂罅挑战的问题。

修正空投艇的乘客会冻在半空中的问题。

修正奥克绪罗斯的扫描生命体指令没有显示库狛顿的点的问题。

修正保持冰凉挑战因为K式悬浮板的高度计算设定而无法完成的问题。

修正和高分辨率相关的启动器崩溃问题。

修正拐刃哈迪斯外观丢失悬挂物的问题。

修正有些洞穴的水面丢失光照贴图的问题。

修正急冻喷枪只会对在范围内的目标开火的问题。

修正阿耶檀识塑像界面上的一个脚本错误问题。

修正在平野上或山谷中,嚎声和Nekros的惊骇技能有时候没有让目标逃跑的问题

修正清巢任务的隐形危害泡泡的问题。

修正储存箱会出现在Grineer船坞场景中的地板下面的问题。

修正在关闭流血效果的情况下血淋淋的粒子效果没有被隐藏的问题。

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