第五人格高玩调整建议第一弹
第一弹带来的是关于幸运儿、箱子规则调整的调整方案,有兴趣的来看看吧!高玩的方案会比普通玩家的方案更加合理更加考虑周全,合理性不输官方调整。
(高玩的方案并非官方的方案,切勿将该方案以官方消息的名义传播)
(这篇要是沉了以后的就不发了)
幸运儿
——调整了外在特质【幸运儿】,现在,幸运儿开箱速度从提升60%调整为提升100%,但每开启一个箱子,之后的开箱速度会降低20%,最多叠加5次。幸运儿的好运将使他开启的第一个箱子必得其许愿的道具。在许愿除信号枪、遥控器、海神怀表、橄榄球的道具时,开启箱子必得其许愿的道具。
——新增外在特质【激励】:当幸运儿开启箱子后得到的道具与其许愿的道具一致时,提升其20%的破译速度,持续30秒。
——新增外在特质【庇护】:受到幸运的庇护,幸运儿在开启或关闭箱子的动作中受到监管者攻击不会触发恐惧震慑。关闭箱子后,2秒内移动速度提升40%。
——幸运儿现在可以主动丢下当前的手持物。
——幸运儿在一局游戏中至多能从箱子中开出信号枪1次(联合狩猎模式下为2次),遥控器1次(联合狩猎模式下为2次),海神怀表2次(联合狩猎模式下为4次),橄榄球2次(联合狩猎模式下为4次),其他道具数量无限制。场上存在多名幸运儿时,将共用上限次数。
——幸运儿加入殿堂级规则禁用人格列表,现在在殿堂级规则中,求生者未选择角色时将显示虚化人格。
箱子规则调整
——所有地图的箱子数量均调整至8个,其中地面上箱子数量为7个,地下室箱子数量为1个。
——联合狩猎模式中所有地图的箱子数量均调整至12个,其中地面上箱子数量为10个,地下室箱子数量为2个(每个地下室1个)。
——对所有地图中箱子的位置重新调整,调整后箱子分布将更加均匀合理。
——地图中每个箱子在游戏开始时就会确定箱子中刷新的道具(幸运儿不受箱子应获得道具的影响),且每场游戏中每种道具均为固定数量。
其中,箱子道具总数为:忘忧之香1个,魔术棒1个,护肘1个,橄榄球1个,海神怀表1个,镇静剂3个。(从常规模式的箱子中删除了遥控器,幸运儿不受此调整影响)
在联合狩猎模式中,箱子道具总数为:信号枪1个,忘忧之香2个,魔术棒1个,护肘1个,橄榄球1个,海神怀表1个,遥控器1个,镇静剂4个。
——当场上有求生者从箱子中摸出道具时,会向全体求生者进行文字提示。
其他
——调整了手持物掉落显示规则,现在,掉落的手持物道具将对全体求生者显示。
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调整思路:
幸运儿作为高端局出场率0%,强度很低的角色,开局自保能力很差,前期撞鬼很难进行牵制,发挥不出角色的作用,不撞鬼的情况下开局摸箱也较为拖延密码机的节奏,且摸箱随机性强,不一定能摸出所需的道具。作为一个辅助位,其辅助效果不仅需要花费较多时间,条件苛刻、局限,且辅助效果很不稳定,在当前版本下很难达到预期,非开黑情况下更加体现不出角色的优势。
本次调整针对上述情况做出了调整。第一个箱子必得道具保证了前期收益的稳定性,结合激励特质和开箱速度提升,可以弥补前期摸箱带来的密码机进度损失。摸箱不会震慑、关箱后移动速度加成则弥补了摸箱子时遇鬼或快速位移技能贴近时缺少应对措施的问题,降低了摸箱的风险性。同时,箱子位置变得更加均匀能保证幸运儿可以更稳定获得开箱收益。手持物掉落显示不仅可以使非开黑玩家更好地利用场景道具,配合幸运儿可主动丢弃手持物,可以更利于打出溜鬼换道具,进行牵制的效果,突出幸运儿对团队的辅助作用。
同时,摸箱获取道具提示,将使得非开黑的玩家更能灵活利用道具,打出战术配合操作。这不仅对于常规对局,还是在有改版后的幸运儿的情况下,都更加有利于求生者获取场上局势,来进行后续应对监管者的配合牵制。
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之后会带来“高玩调整建议方案第二弹”,关于入殓师的内容。