魔兽WLK:暴雪设计师疯了,为强迫玩家打奥杜尔,调低TOC13个装等
暴雪设计师突然发布了一份长蓝贴,阐述了他们对巫妖王之怒中的著名副本奥杜尔的看法,他们认为奥杜尔这个“经典”副本无人问津实在太可惜了,为了“强迫”玩家去体验他们心目中的这个经典副本,他们决定下调十字军的试炼(TOC)甚至冰冠堡垒(ICC)掉落的装备等级。

这份蓝贴非常长,暴雪设计师深入阐述了进行这些修改深入的考量,小探将给大家提炼出几个要点,便于大家阅读:

1、奥杜尔被认为是魔兽世界中最好和最独特的团本副本,很多钟爱它的玩家认为奥杜尔的持续时间太短了,这次调整之后,暴雪希望奥杜尔副本会在WLK怀旧服处于核心位置,甚至在TOC上线后,依然拥有较大的价值,而不是让玩家们完全放弃这个经典副本。
2、选择调低TOC装等还有一个原因,就是可以不缩短S7赛季的持续时间。
3、在经典旧世和TOC中有一个非常好的现象,玩家非常乐意打之前的旧团本,暴雪希望这个习惯可以保持,这是因为之前资料片的装备等级过渡相对平滑,而WLK版本膨胀太快了。这一次削弱TOC掉落装备的等级,这将会让奥杜尔的困难模式更有价值,让它的掉落的装备超过普通TOC。
这里小探要分析一下暴雪的意思:奥杜尔困难模式会掉落239装备,暴雪想让普通TOC的掉落不超过奥杜尔的困难模式,这意味着普通TOC掉落装等将会是239或者232。那么WLK怀旧服的TOC掉落应该是这样:10人普通掉落219,10人英雄掉落232,25人普通掉落232,25人英雄掉落245装备。
4、调低装备物品等级可以抑制大规模的装备膨胀,还可以在不调整副本机制的前提下,略微提升冰冠堡垒副本难度。实力比较弱的团队可以在获得额外BUFF后通关冰冠堡垒。
小探认为暴雪第四点的意思是:ICC掉落的装备等级也会调整,调整比例和TOC副本相同,那么应该也是6个装等以上。

好了,暴雪对WLK后期团本总体调整的思路就给大家介绍到这里,现在小探谈谈自己的想法:暴雪设计师疯了,如果真的这样改,相当于直接宣判WLK怀旧服的失败。奥杜尔被玩家嫌弃,绝不仅仅是TOC的掉落更好,而是奥杜尔这个副本的机制就有问题,它茫茫多的小怪,繁杂的机制,冗长而数量众多的BOSS才是阻挡玩家真正的原因。
小探曾经说过,暴雪如果要对怀旧服做任何形式上的修改,只要遵循一个原则就可以获得成功,这个原则就是“只做提升玩家收益的修改,不做降低玩家收益的修改”,很显然暴雪如果真的想鼓励玩家体验奥杜尔副本,只需要提升副本掉落6~13个装等就可以了,也就是10人奥杜尔掉落232装备,25人奥杜尔掉落245装备。甚至暴雪还可以胆子更大一点,直接把奥杜尔放在ICC后面,掉落284+的装备。如果暴雪敢这样修改,相信怀旧服玩家不仅不会反对,反而会双手欢迎,暴雪的初衷也可以实现,这才是双赢。
当然上述调整目前还是暴雪设计师的一个想法,不过这个想法已经相当成熟了,非常有可能正式实施。小探发文后也会去暴雪官网论坛发帖坚决反对,小探希望愿意保护WLK怀旧服的玩家都去这样做。