欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

unity 2D游戏开发教程30:(关卡选择画面开发:滚屏UI组件MMCarousel开发)

2023-07-28 23:40 作者:zhouhongjoe  | 我要投稿



学习知识点

    1:HorizontalLayoutGroup 进行滚动的原理介绍

     2:EventSystem.current.SetSelectedGameObject  默认选中元素的使用

    3:Cursor.visible 鼠标显示不显示是使用

    4:Vector2 2维向量的计算简单介绍,复习下简单的向量数学公式

    5:坐标系转换概念 WorldToScreenPoint 世界坐标系转换到屏幕坐标系的方法介绍

    6:MMCarousel横向滚屏组件开发完成


unity 2D游戏开发教程30:(关卡选择画面开发:滚屏UI组件MMCarousel开发)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律