unity 2D游戏开发教程30:(关卡选择画面开发:滚屏UI组件MMCarousel开发)
2023-07-28 23:40 作者:zhouhongjoe | 我要投稿

学习知识点
1:HorizontalLayoutGroup 进行滚动的原理介绍
2:EventSystem.current.SetSelectedGameObject 默认选中元素的使用
3:Cursor.visible 鼠标显示不显示是使用
4:Vector2 2维向量的计算简单介绍,复习下简单的向量数学公式
5:坐标系转换概念 WorldToScreenPoint 世界坐标系转换到屏幕坐标系的方法介绍
6:MMCarousel横向滚屏组件开发完成

