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炉石传说:设计师Iksar爆料未来计划,4个关键信息让我非常期待

2021-04-17 19:44 作者:炉石菜鸟马小跳  | 我要投稿

你们好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。

炉石传说设计师Iksar又来跟玩家们分享情报了。本周的问答环节,Iksar针对游戏未来的计划和玩家们展开交流,提及了许多玩家们关心的问题。本文,我提取出了其中4个关键的信息,跟你们分享一下。

卡牌升级

不管什么游戏中,都有那么一批收集爱好者,炉石传说中的这些玩家往往致力于收集卡牌或者金色卡牌。但是,想集齐它们还真不是一件容易的事。玩家想合成一张想要的卡牌往往要分解几张甚至几十张卡牌,合成一张金卡更要高于普通卡牌多倍。想集齐一个版本的金卡就需要开上千包,普通人哪有这种实力?

所以,为了让玩家们游戏体验更好,炉石传说设计师们已经在推进普通卡牌升级为金色卡牌这个功能了。根据其它游戏的经验,我猜测这个功能也许可以使用金币、其它卡牌来升级,应该会很实用。


可自定义内容

什么是可自定义内容?目前来看,主要有3种:英雄皮肤、卡背和硬币皮肤,其中的硬币皮肤其实就是异画卡牌,将来或许会大批量加入游戏。不过,异画卡牌是后话,炉石传说设计师Iksar这次透露的是一个全新的可自定义内容——棋盘。

根据炉石传说设计师们的设想,玩家可以通过自定义棋盘选择自己想要使用的棋盘皮肤,敌我双方会以棋盘中线为界,使用各自选择的棋盘。想想看,当你选择了奥格瑞玛的棋盘,对手选择了暴风城的棋盘,是不是更有一种两军对垒的感觉?而且,我们如果想体验某个棋盘中的小彩蛋,就可以主动选择那个棋盘,非常方便。

但问题也随之而来,现有的棋盘可能很难满足一人一半的需求。炉石传说设计师Iksar表示他们仍在考虑这项功能的必要性以及如何实现等问题,未来可能会在酒馆战棋进行测试。

卡牌调整

炉石传说20.0.2补丁削弱了6张卡牌,但实际效果不尽如人意。本该被重点关照的骑士并没有出现大幅度的胜率下滑,强度依然很高,奥秘骑和圣契骑依然是标准天梯环境内的主流卡组。反倒是好不容易崛起的法师和盗贼又跌回了胜率倒数,盗贼甚至跌到了第十名。

针对这种情况,炉石传说设计师Iksar表示他们一直在观察骑士的情况,并且即将针对骑士进行内部讨论,骑士不能把其它职业卡组都挤出环境,如果它持续保持高胜率和极少的劣势对局,就必须得处理了。

炉石传说设计师Iksar还提到它们会在一周时间内讨论关于卡牌增强的问题,并且下一个补丁会在一个月之内上线。我猜可能会跟随4月底5月初的酒馆战棋大版本更新一起上线,目前倒数的牧师、盗贼和萨满也许有救了。


新版本

关于后续的新版本,炉石传说设计师Iksar提到了两个主题。一个是中国玩家期待已久的潘达利亚,会有熊猫人、魔古族、猢狲、锦鱼人等种族登场,说不定还会有全新的武僧职业。另一个是与魔兽世界新版本同步的暗影之地,会有许多经典人物以不同的形象登场,也很不错。狮鹫年应该是部落、联盟大战三部曲,我们最快也得明年才能体验到这两个主题了。

除此之外,炉石传说设计师Iksar还提到了一些卡牌设计、皮肤设计的问题,与我们关系不大,我就不多赘述了。总的来说,我个人非常期待上文提到的这些新功能以及调整实装到游戏中,尤其是卡牌升级,真的太实用了。

本期话题:你觉得骑士应该怎么削弱,其它职业又该怎么增强呢?

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