4A游戏?育碧在想什么?
近期,网友Timur222在推特上表示,他在浏览育碧开发人员相关网页时发现了不少关于“4A”游戏的内容,惊讶之余,他把这些内容公布出来,这些内容也引起了不少玩家的争议,目前业界对于3A游戏到底是哪3A颇有争议,主流的观点是“A lot of time,A lot of resources,A lot of money”既更多的时间,更多的资源,更多的钱,目前不知道育碧所说的4A是个什么概念,难道是A lot of bug?

根据这位网友爆出的消息,第一个“4A”游戏是《超越善恶2》,这款经常被国内的页游借走宣传片的游戏,堪称游戏业界的画饼带师,从2008年放出第一个宣传片到现在已经12年了,这款游戏还是在开发中,而开发进度确实让人着急,这样一款吊足了玩家胃口的游戏,作为4A游戏的先锋军,我实在很难想象,育碧定位的4A游戏是个什么概念?

而第二个“4A”游戏也是个命途多舛的作品,《碧海黑帆》作为专营海战的育碧新加坡工作室的作品,从它公布的时候吸引了玩家的注意,但是这游戏的开发过程不算顺利,如今虽然重启了开发,但到底什么时候能开发出来,谁也不敢保证,如此4A,育碧到底作何用意?

剩下的就是育碧柏林开发的神秘新作,这款游戏我反倒觉得会是最快推出的,因为根据最新消息,今年九月的育碧前瞻会,将于9月11日和9月12日直播《渡神纪:菲尼斯崛起》和一款神秘新作,个人觉得这款神秘新作很可能就是育碧柏林开发的本作,届时,育碧或许也会给玩家解释他们的所谓4A是个什么概念。

不知道为什么,看到这个消息,再联想到育碧最近的风评,让我想到了早年间,国产网游喜欢干的夸大宣传,比如所谓的2.5D网游,2.8网游,4D网游之类的名号,基本上换汤不换药,只是换了个高大上的名字而已。
实话实说,目前的育碧形式其实并不是很好,去年《幽灵行动:断点》的伤口还没有结痂,今年《全境封锁2》纽约军阀DLC又狠狠刺了育碧一刀,再加上7月13日事件处理的不妥善,虽然说不上危在旦夕,但也没有前两年抗争维旺迪的风光了。

其实就算是育碧在4A这个概念上动手脚,也影响不到玩家的利益,最多是自己发明一个没用的标准,自己来采用,在股市上让自己的业绩好看点,只要《刺客信条 英灵殿》《看门狗军团》做的足够优秀,不要说4A,就算是10A,也没什么太大的影响,玩家是玩你游戏的,不是来看你忽悠的。
但从个人来说,我确实很好奇,什么叫4A?育碧到底是如何给4A定义的?这些内容,还有待观察,作为游戏公司本职还是做好游戏,而玩弄概念这种旁门左道不是什么好事,毕竟当年网游大潮里,标榜着新概念的2.5D,4D游戏还有几款游戏幸存?
做游戏最重要的是用心。