欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

[坦克世界闪击战]苏系坦歼268工程线路解析

2022-06-26 12:00 作者:重工111改反坦  | 我要投稿

大家好,好久不见。我回来更新了。

这一期给各位带来苏系坦歼268工程线路解析。268这个车,无论是老手还是新手,都绝对值得各位去练,数一数二的良心好车。

268工程线路概览

接下来我们来看详解。

首先是六级的SU100。

Ⅵ级SU100模块概览

火力:如果在前置SU85已经研发了完全体,那到了SU100就可以直接开始研发七级的100炮了。SU100完全体的火力是毋庸置疑的,装用一门122炮,伤害对于低级或者同级车来说是致命的,在七级房伤害表现也尚可。在加强过穿深之后面对七级车也可以不用太担心。炮控表现一般,不过作为一台黑枪坦歼,可以慢慢缩圈,认真打出每一炮。

装甲:SU100并无装甲可言,整个车无论是低级车还是同级车来说都是可以轻易击穿的。所以躲起来黑才是关键。

机动:SU100的机动操纵手感基本延续的SU85的手感体验,毕竟是中坦底盘,机动能力表现不会太差,具有一定的转场能力。

总结:SU100是一台表现非常不错的坦歼,有出色的火炮,可以说是六级268。但是也有没有装甲和弹药架很容易爆炸的缺陷,建议各位还是以打黑枪为主,等到局势明朗之后再决定是否需要支援前线。建议各位攒点全局,出车之后直接点出那门122炮,整个游戏体验会好很多。

补给品建议:双口粮加防护。

装备栏建议:

SU100装备建议

接下来我们来看七级的SU152。

Ⅶ级SU152模块概览

火力:SU152,看车名就知道他有一门152炮,而且是白板就能获得的究极快乐玩意。剩下两门122炮都甚至可以不用出,不用玩。152炮,在同级甚至低级房哪怕只全程砸高爆都能收获一定数额的伤害。AP弹在应对中等硬度(HE打不穿,但是又没必要射金币弹的情况)的目标上有很好用的效果,毕竟640均伤摆着。250+的金币弹足够应对哪怕八级车的正面装甲,AP打不穿,HE又炸不了多少的车。当然,这门炮的代价是稀烂的炮控和缓慢的缩圈。如果新手实在无法适应这门炮的炮控,那还算玩122炮吧。完全体122炮也是已经经过了加强,穿深还可以,炮控手感一般,不过比152好一些,DPM高。不过还是建议各位玩152炮。

装甲:SU152的装甲表现也不那么尽人意,装甲表现一般,正脸一半被一个硕大的炮盾遮挡住,扭一扭偶尔可以跳以下弹。其它地方就不要想了。

机动:SU152的机动性手感表现也还可以,虽然肯定没有SU100那么快了,但是重型底盘改装的玩意也说的过去,标准的苏系IS差不多的机动。

总结:一辆很有趣的车,七级房的183,手握250+穿的金币弹,在八级也能黑到一些伤害。这台车没有装甲,魔法值也不高,并不建议开局直接打前线,作为一台支援车,在搞清楚对面的位置之前还是不要随便冲到前面去,不如找个位置慢慢缩圈稳稳打出每一炮。

补给品建议:大油加双口粮。

装备栏建议:

SU152装备建议

来到八级神车之一ISU152

ISU152模块概览

火力:ISU152,可以玩三门炮,白板152、九级122和十级152。先说白板,这车的白板跟七级SU152白板是同款炮,这门152有250,加穿直接275的金币弹,在面对八级房和九级房是基本不虚的,顶多银币花销大点。九级的122炮,各位不用急着点,这门炮的特色是高DPM,穿深也还行,炮控表现良好,但是不是优先选项。这车的唯一最优先选项就是十级152,炮名BL10,八级无人不知无人不晓。286/329的穿深在八级房几乎等同于热刀切黄油,还有640的不俗伤害,这两个特点让这门炮毫无疑问的作为八级第一炮。填装时间也不算慢,12秒,比隔壁莱茵快多了。缺点是炮控真的不是很好,必须缩圈,否则,这门炮几乎就是飞天遁地。

装甲:ISU152仍然没有什么装甲,在上下两级的范围里都是被乱穿的存在。整车构造几乎跟SU152一样,一样脆。不过稍微扭一扭,用炮盾堵对面的炮管也是可以跳弹的。

机动:ISU152的机动手感也跟SU152相差无几,重坦IS底盘带来的就是跟IS差不多的机动,转场能力限制比较大。

总结:非常好玩的车,强度有,传涂也帅。一门BL10撑起整个车。这车基本上以黑枪为主,因为BL10开火一定要缩圈。再加上ISU本身仇恨值高,血少,机动限制,综合以上这车必然以黑枪为主。

补给品建议:大油加双口粮。

装备栏建议:如果是白板152,就加穿深。

ISU152装备建议

然后我们来看九级的704工程。

Ⅸ级704工程模块概览

火力:704工程没有白板期,前提是在前面八级ISU点了BL10。704完全体的炮也是BL10,BL10的火力足够支持704在同级或者高级房活动。装在704工程身上后的BL10,火炮的整体使用手感跟在ISU152上并没有太大的区别,炮控表现尚可。穿深表现也是足够的,只有320左右的金币弹APCR在应对一些十级硬车会不够用,但是已经适用于大多数情况。填装比在ISU152身上还慢一些。

装甲:704工程的装甲略有魔法,特别是战斗室两侧下角的位置。主装甲的整体布局跟前面的152系列都没有太大的区别,就是脸大了不少。击穿面积更大。

机动:704工程的机动性并没有什么可圈可点的地方,标准重坦机动,只能在有限的范围内转转,如果需要转场需提前打算。

总结:再平衡之后,据说是削弱了火炮的一些数据,增加了一点血量。本人也没有玩过修改之前的704,据说炮控还不错?总之,704的火炮手感还行,偶尔确实会有乱飞的情况出现。支援车,以黑枪为主,前线为辅的车。开局还是建议先黑枪,等对面的人都亮的差不多了,再决定要不要打前线。

补给品建议:大油加双口粮。

装备栏建议:704几乎没什么开火隐蔽,带伪装费劲,而且十级车视野普遍好。

704工程装备建议

最后我们来到10级强车之一268工程。

Ⅹ级268工程模块概览

火力:268工程依旧装备一门152口径火炮,投石机炮,弹速奇慢无比,弹速只有760,请各位有足够把握了才开火。这门火炮的穿深自然是不用说,在日系神棺出现之前,这门炮就代表了十级坦歼的顶尖水平,303/380的穿深在十级房基本上也是切菜的存在。268工程炮控表现良好,基本上跟BL10不会有太大的差别,就是弹速太慢,打远距离目标比较费劲。

装甲:268工程的装甲可以用两个字形容:“魔法”。首先是其本身就已经具有一定的绝对厚度,在应付一些中坦轻坦的银币弹基本没什么太大问题。然后再加上他的装甲构造,特别在火炮附近和首上的位置,车体扭动起来的时候可击穿面积和位置都在变化,属实是对于炮术不好和穿深不足的车来说是麻烦的存在。希望268的模型不会在以后的PBR中被大幅度改动,不然这车只会变脆。

机动:268工程的机动性表现也算良好,操纵手感比704好不少,具有一定的转场能力。

总结:相当强势的一台支援车,可以突击,也能黑枪。玩法跟704或者SU152没有太大区别,就是先躲起来黑枪,在清楚对面的位置只后再选择合适的位置突击。有队友配合突击的268绝对是相当强势的。在面对远距离的目标时候一定要打提前量,在具有足够把握的时候再开火。

补给品建议:大油加双口粮。

装备栏建议:加散步的268能把散步压到点269。

268工程装备建议

线路总结:268工程全线练下来没有坑车,爬线平顺,玩法变化不大,各等级车本身强度足够。适合所有玩家练。

赠品:268工程4型解析。

Ⅹ级收藏车268工程4型模块概览

简单说一说吧,2684首发已经结束了,下次放出他应该就已经在已经重新改动过的十级房里了。从目前已知的改动数据来看,2684在游戏中的玩法和定位可能都不会有很大的变化。他的竞品,比如E3、白兔、268、胖头鱼之类的装甲坦歼都有改动,有些改动使得2684跟他们比较的话,优势更加不明显甚至完全没有优势。所以,关于2684的入手,如果不是低价,我都不建议各位入这车。

火力:2684装有一门高单发的152炮,他的均伤比仍和152炮都高,达到690均伤。但是代价是炮控表现差,而且穿深低。2684如果不使用加穿深的装备,自己都打不穿自己。

装甲:2684的装甲可以说是穿深检测器,整个装甲构造有点像白兔。使用加装甲装备只后,防护等效可以到340,破甲弹穿深大于340基本都能保证击穿率。车体侧面有一条间隙,可以跳弹;然后是战斗室,战斗室正面向侧面过渡的倾斜装甲板非常脆,只要有一点角度,大部分的重坦银币弹都可以直接击穿。2684这个装甲只适合拉满射界卡掩体,这样才能比较好的发挥2684的装甲。

机动:2684的机动手感跟268比较还是有差距,更接近于德系的猎虎,也是一条线走到黑的。

补给品建议:大油加双口粮。

装备栏建议:

268工程4型装备建议

那么,本期线路解析就到这里结束,感谢各位的阅读。如果你觉得本文对自己的练线有帮助不妨点个赞支持一下,谢谢!如果对本文有补充或建议欢迎在评论区留言。

下期预告:71式。敬请期待。

UP会尽量在暑假期间更新出来。

[坦克世界闪击战]苏系坦歼268工程线路解析的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律