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【FGO】绿卡时代临近,谈谈绿卡队和斯卡蒂

2019-08-24 07:59 作者:莫得感情的剑圣  | 我要投稿

本次采用对话问答的格式,共10个问题,想谈的都在回答中。

1.Q:玩家为什么渴望绿拐?

A:在游戏的不断完善中,由最早的蓝卡苟活队,笼统概念的暴击队到后面的蓝卡连发,梅林出场的红卡苟活队,红卡暴击队,队伍体系在不断完善,或者说由色卡领导的队伍体系在不断演变,梅林,孔明,玉藻前这些拐将色卡队伍的伤害,np服务的十分妥当。而绿卡是没有一个准确的拐的,或者说能拐绿卡的在其他队伍会更出色,绿卡的地位非常之低。在游戏教程都说的很清楚了,红卡—伤害,蓝卡—np,绿卡—暴击星(暴击),而伤害是无上限的,np的上限是很高的,唯独暴击星,一回合50暴击星就能稳定暴击,其他再多的星星也是浪费,因此玩家自然会选择容易攻破的点去攻破,2030的碎片这张概念礼装就是攻破方式,到后来梅林的出场自产星就够队伍循环使用,绿卡的唯一优势暴击星也被其他色卡队伍解决了,同时伤害不及红卡,np不及蓝卡,地位自然下降(早期的绿卡玩家都知道,是靠大量暴击星和绿魔放堆砌起来的,也就是塔喵这种伪绿拐的出现的原因)

2.Q:官方有过关于绿卡的尝试吗?

A:肯定是有的,不过玩家在这方面的尝试要更多,从早期的塔喵一技能强化,幼帝到武则天,水黑呆再到刑部姬,绿拐的尝试官方从没停下来过,但这些尝试通通失败...

3.Q:为什么刑部姬拐绿卡失败了,而斯卡蒂却成功了?

A:原因很简单,绿卡的特征就是指令卡上的“迅捷”,刑部姬拐的方向一开始就是错的,刑部姬所领导的绿卡特征是长线作战,而绿卡周转得起来暴击星,却转不起来宝具,但偏偏绿魔放就放在宝具里(如果靠暴击达成双倍np获取绿卡的np依旧不及蓝卡,更何况绿卡连携只给10颗暴击星,下回合很难做到稳暴,无法暴击就意味着np转不起来,np转不起来就放不出来宝具,放不出来宝具就没绿魔放,没绿魔放np就转不起来,无限循环,缺点被越放越大)最终导致的结果就是刑部姬领导绿卡队全面崩盘,老刑惨住下水道。而斯卡蒂为什么成功了呢,因为她“对症下药”,绿卡缺np?好,给50np。绿卡缺伤害和周转能力?好,50绿魔放和降防。绿卡要打暴击?好,三回合100爆伤,不能便宜了其他色卡,那爆伤就只对绿卡起效。拐放不出宝具?那宝具就随便加点生存,常规作战可放可不放。可以说拐的是十分简单粗暴了...但对症下药,招招见效。将绿卡伤害短板补足,让绿卡在三回合解决战斗,做到了真正的“迅捷”。

4.Q:绿卡打伤害和其他色卡有什么不同?

A:绿卡队的伤害运转模式是,色卡打足暴击星,用暴击辅助np,np释放宝具,宝具打伤害。即暴击服务宝具。绿卡的最显著特征除了暴击星就是宝具了,绿卡的宝具倍率是高于其他两个色卡的(就是算上伤害倍率,折算完绿卡的宝具伤害还是高于其他色卡)绿卡在伤害上做到了暴击宝具相互服务。而红卡,高额伤害,靠暴击一发入魂,在多血条环境下逐渐转为尾绿/尾蓝连发,以宝具打高额输出。蓝卡,np运转迅速,伤害稍低但可以一直用宝具磨。对比一下绿卡和其他色卡的不同就出来了。

5.Q:绿拐斯卡蒂上线,有哪些英灵收益了?

A:废话肯定绿卡英灵啊...不过收益程度有所不同,像伯爵狂兰脚后跟这种能达成宝具连发的收益最高。其次是50np的强充能英灵,虽然自己不能宝具连发,但可以靠充能实现连发(最典型赢家阿福)然后是绿卡性能优秀的(杰克,总司这种)。大量绿卡buff的(骑金时),绿卡np一般的(水黑呆,安娜)有所上升但提升但没有其他英灵那么大。

6.Q:绿拐斯卡蒂对环境有什么影响?

A:绿卡集体上分(最明显的某个绿色的哈哈怪...)其次是周回3t成为主流,越来越多玩家意识到绿卡的好处(也有现实因素,毕竟3t快嘛...)一个英灵能否连发成为判定标准。红卡这种不太适合连发的队伍也开始学连发(尾绿/尾蓝连发,周回则是运用大英雄,尼托,换人服这种来尽量达成3t)在绿卡疯狂上分的情况下,不适合多血条环境的,无法连发的,自然一蹶不振...还有就是蓝卡拐玉藻前由于不如红卡梅林和绿卡斯卡蒂的强势暴力,导致蓝卡在此环境下又不突出。

7.Q:绿卡队定义是什么?

A:其实这个没有明确的定义,我随便给一个...由斯卡蒂为主导的,以绿卡为主色卡的,以暴击服务宝具为输出形式的三回合速刷队。

8.Q:传统绿卡和斯卡蒂绿卡有什么区别?

A:上面说了传统绿卡是用绿魔放和暴击星堆砌起的伪xjbd队,主手(旧绿卡三杰)+副手(塔喵/斯卡哈)+孔明,会出现几个问题:星星供给不稳定,绿魔放持续时间有限,输出跟不上。还有就是不套绿卡模式拿绿卡从者单挑的,自产星自用,所以如果你要让我在斯卡蒂出来前设想绿拐我会去设想一个可控发牌稳定供星,有生存能力加成的绿拐。对,像极了水BB...而斯卡蒂的绿卡,速战速决,宝具连发,完全背传统绿卡的道而行。

9.Q:斯卡蒂有什么缺点?

A:缺点是有的,但并无太大影响,比如没有回血,回避仅一次,生存能力不佳,但这些都并不影响队伍整体,3t的绿卡模式,斯卡蒂只负责buff供给,而主要是看打手,且斯卡蒂是不放宝具的(技能给个降爆已经避免了打手的突然猝死,至于拐...buff上完已经可以下了...)

10.Q:绿卡队崛起除了斯卡蒂还有其他因素吗?

A:除了斯卡蒂以外,绿卡崛起的最大原因就是,副本太容易速刷了啊!无论是周回还是高难,官方都给足了绿卡面子,基本所有副本都可以用绿卡速刷(而有些不能速刷的本,比如闪闪祭高难,满值川增,CCC大菩萨这些本用绿卡会感到明显吃力)而最近日服那边也是有制裁绿卡扶持蓝卡的苗头了,游戏环境是绿卡崛起的一大重要因素。

好了说了这么多最后总结一句话,绿卡强斯卡蒂更强,抽抽抽(划掉)咳...想说的都说完了,封面等动态。


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