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和而不同1.3 克里160T踩线飞

2022-11-25 03:56 作者:Ennka_  | 我要投稿


160T踩线飞

版本环境:

和而不同1.3.1

地图设置:神级难度,12人千湖图,其他均为默认

地图种子

战报和游戏截图均为打完后整理的,部分细节可能有遗漏。不过我想不会有什么想来参考一个160T才飞天的菜鸡吧。。。

游戏存档已备份,私信可发。


基础思路:

在我来看,克里文明最重要的特性是商路会根据出发/目的城市内的渔船&营地&牧场数量提供额外金币/食物。很明显,这是一个打内商的文明。因此,这把游戏我的主要思路是爆铺并通过商路快速拉城市人口。发教肯定也要发,信条宗教主要选经济+文化相关。


城市列表:

首都:米基斯乌-XXXX

一分:米斯塔西-XXXX

二分:阿塔卡库普

三分:米斯塔瓦西斯

四分:奇诺苏-XXXX

五分:皮托卡XXXXX

六分:卡瓦查图斯


正文:


出生点

出生点,旁边看了一下3个螃蟹,可以造3营地。可惜是没有奢侈,不太适合当首都,可以作为分城的位置。


2T坐城(模拟)

2T坐城(图为还原坐城情况),首都出侦查兵,按照2侦查+1工人+2开拓(买1造1)的开局思路走。二奢侈可以卖150左右,攒到170就可以买开拓了(首都右上角是个皮草,被城市名字挡住了),但得先走好对应科技才行。


10T开始时情景

探图方面,7T首发拉文塔,9T首发恰塔尔休于(特性:国内上路给2粮),9T也碰到挪威。首都造完第一个侦察兵造第二个,踩村子踩了个侦察兵出来,3狗开。


15T

侦察兵探到阿卡德,首都出完侦察兵出工人。制陶术开了后给商路,商路拉给拉文塔。


22

有意识的去探一下挪威的城市,等拉文塔的商路回来了就去挪威。这时两个奢侈已经卖了,直接买开拓准备拍一分。

其实一分这里拍的位置有点不好,螃蟹虽然能造营地,但需要航海科技,所以一分在很长一段时间内都会成为一个半白板的城市。


畜牧业开了后,首都旁边刷出俩马
29T情景

万神殿选了商人,直接给一分(米斯塔西-斯皮赫克)往首都拉人口。25T给首都买了个图腾柱,因为万神殿没选加预言家点数的信条,为了发教只能早点搞预言家点数。

造纪念碑买粮仓

35T

首都买工管,二分买纪念碑。几个城市为了抢预言家先开始造圣地。此时第一个失误的问题已经出来了,由于没有航海术科技,一分出了个工人啥都干不了,只能去二分造改良。

离谱事件:此时第一个大预言家已经没了,被巨石阵直接拿了。。

市政上出了个失误,应该先走国家劳动力(克里多条商路),而并非帝国初期

42T

42T,首都在造神社,一分粮仓继续出,二分造完圣地准备造工人。等造完这批后就得准备出学院了。


48T

48T,4条商路已拉好,各大城市的粮非常充裕,可惜锤子和科文都不咋地。首都和一分正在造学院。二分刚造了个工人准备去一分造改良,此时科技强行出了个没啥必要的航海术来开一分附近的螃蟹改良,属实有点蛋疼。

53T
53T科技情景

干了件蠢事:首都造了个市政广场,应该丢给一分造的。但一分没有生产力造东西太慢,这回是自己给自己尬住了。此时首都正在出阿帕,第一个大工是堤坝。

53T黄金进古典,选百花齐放补文化,同回合发教,信条选了经世致用和虔诚商队,原本想选姆巴里结果发现万恶的汉谟拉比已经用巨石阵抢掉了这个信条。。。


60T,首都阿帕还在出,二分准备图书馆。三分准备拍百内达公园旁边:因为旁边有个铁矿能加速出炼铁术。



70T

70T,首都已经出完阿帕+神谕,生产力实在是有点低,强行出了个工业区。一分出了两个开拓然后开始基建,二分则一直在基建,造区域造瓶鸽的建筑。此时拍四分的开拓已经在路上。科技直奔大学。

80T

80T,首都在造大图书馆,四分,五分已经落下,所有分城均在基建。工业区出来后锤子不足的情况有所缓解。

90T

90T,6分已拍,7分的开拓已经在路上了。7分准备拍极地,要出南极站。

100T
100T 7分
112T,继续种田
125T 大本124T用伟人造好

种田种了大概二十几回合,到124T借钱造好大本钟(失误:AI钱太少,回合金没借干净)125T手里大概有3.5W金币。126T花7000金买了开电脑的大科,开启电脑科技买了几个学院5级建筑,其他城市也是随便买点基建。同时,90-120T这段时间爆铺有点断档,这个时段我又出了几个新的开拓者准备开新城。

黑暗时代挂敛财大亨效果拔群,钱回合金瞬间多了几百。

135T情景

135T左右,此时开始做尤里卡+建设新城市。北边派了两个开拓,南边也派了1一个。

138T左右开始卖回合金换现金,结果发现AI的回合金不够,又多花了几回合才换的差不多。

145T

142T卫星,145T登月。由于这一段是重打的,此时首都正在疯狂造奇观用阿帕开新使者来控城邦,为后续政策卡叠buff。其他的城市就正常基建,工业+文化+科技疯狂的刷,或者开始造火箭中心。南极附近又派了一个新的开拓。

155T

155T,科文巅峰(其实文化自开了全球化以后就没怎么管过了),控了15个城邦,用超级大国+宇航局+不结盟3张外交卡撑起了大量的科文,不过最后一看溢出科技11600,差400就可以直接开外星科技,只能再等一回合,有点尴尬。


159T 北边
159T中间
159T 南边
160T飞天

战后复盘:

严格来讲,这把前期的失误挺多的,由于竞速玩的不多,思路上还是有不少问题。思路问题主要出现在前中期,后期由于是从125T后重打了一遍所以问题少了一些,但细节上还是有点失误(例如外星科技差400瓶子多等了一回合)。简而言之,提升空间巨大。

前期主要的失误主要是在一分和市政区上。原本的思路是首都梁二阿帕+其他奇观,结果脑子一出把市政区出了。一分原本是想拍个多营地&牧场&渔船的城市来触发克里特性拉商路的,结果拍在了一堆河蟹上,害得我前期强行出了个航海术科技开营地...除此之外,还有一个先走帝国再走国家劳动力,白白少了几T的商路加成。

中期的问题主要还是受前期影响。几个市中心拍的不好,城区建的稀烂,辐射吃的也不对。科文张的都不怎样。

后期好一些,因为是重打了一遍,拍城+基建发育算是都没落下,但感觉自己的处理还是存在一些问题。



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