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WOT改动丨战略家从此爆杀7个坦克手?“战略艺术”模式重新平衡 详细改动细节

2022-04-28 11:49 作者:阿纳贝尔丶卡多  | 我要投稿

本文首发于微信公众号“坦克零距离”,UP主为个人专栏文章作者,非WOT官方人员,在B站同步更新文章

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俄服官网公告

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。1.16.1版本开启的新模式“战略艺术”上线之后引起了很大的“轰动”,玩家们并不怎么满意在这个模式中的游戏体验,而当1V7开启之后,更是让这种糟糕体验雪上加霜。为此WG也坐不住了,在昨天晚上,直营服官网全都发布了一篇名为“战略艺术重新平衡”的文章(不过截止发稿之时,国服官网毫无动静),今天就跟大家来看看到底要改了些什么。

以下为原文翻译:

“车长们!


我们看到了您对战略艺术活动的热情——对我们来说,这意味着你喜欢体验《坦克世界》推出的新玩法。


为了让“战略艺术”模式的所有玩家保持兴奋,4月28日,我们将对“战略艺术”1V7进行两项重要的平衡性改变。

  • 1.战略家可以设置的反坦克炮、喷火碉堡和机枪碉堡的数量将从4个增加到5个。

  • 2.阿拉曼机场和蛮荒之地在1V7中将不可用。

4月28日6:00至6:45(莫斯科时间),游戏服务器和军团系统将无法使用。更新发布后,不需要重新安装客户端。

“我们为什么要这样做:


对现在的许多战略家来说,要对抗坦克手是相当困难的:

他们必须在战斗中做许多在《坦克世界》中从未做过的事情。战略家必须制定一个总体计划,选择和部署防御结构,控制7辆坦克并监视整个战场,以阻止敌人的前进并为自己的部队创造击毁。这是一项艰巨的任务,但越是这样,胜利的满足感就越强。


同时,坦克手在大多数情况下,做着他们多年来在游戏中一直在做的事情:同样的车辆,同样的控制,同样的计划。


增加1V7模式中战略家的最大火力点数量,将使活动中的战斗对所有参与者更加平衡。”

“战略家将更容易专注于积极参与战斗——对AI坦克的命令和直接控制,因为大部分战场将被动地受到火力点的保护。


对于坦克手来说,此前特别容易的战斗将变得更加困难和吸引人,胜利也更值得期待。


出于同样的目的,我们将在1V7模式里移除2张地图:阿拉曼机场和蛮荒之地。这些地图非常开放,坦克手可以轻松的自由机动,所以战略家很难抵御他们的攻击。其他地图允许战略家进行真正的战斗,这正是战略艺术中所需要的。”

又介绍一遍这三个东西,不翻译了

“给战略家的有用建议:


最后,有几个技巧可以帮助战略家在战斗中更加有效。

  • 采取更多防御策略。能够带来更多胜利,尤其是在学习活动机制时。除非您完全了解,否则千万别着急。

  • 让您的防御设施发挥作用。别让车辆在战斗初期太靠近敌军。首先利用防御设施削弱坦克手的火力,再使用您的坦克支援并保护他们,消灭剩下的敌人。

  • 越早发现坦克手,您的远程防御设施就能越早对它们造成伤害。别忘了瞭望塔!结合火炮塔和多管火箭炮在敌军到达您的车辆前就先削弱它们的火力。轻型或快速中型坦克也是出色的侦察兵!

如果你刚开始做战略家,建议选择装甲良好的车辆,因为它们可以增加你的胜算。


祝你在战场上好运!”

在昨晚发布该公告时,我也是第一时间发了动态,看得出来,大家对“战略艺术”模式还是颇有微词的,而且都集中在游戏体验上。说实话,WG真的该考虑制作一些PVE副本让玩家来玩了。

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