欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

群友DIY(11)——孤注一掷

2022-04-11 12:50 作者:超科学的某萌新玩家  | 我要投稿

本期投稿:群刘三刀

彭脱 4 群

孤注:一名其他角色的回合开始时,若你的体力值或手牌数为1,你可以视为对其使用一张【杀】。

技能评析:

孤注理想情况下是自己保持1牌,然后1轮白嫖4刀(一般是砍敌方),但没有用牌过牌能力,凭啥用到1牌,没有保牌能力,凭啥保持1牌,没有用血能力(强袭),凭啥掉到1血(靠保住最后一张手牌的卖血?)没有残血保护能力,凭啥能保持1血?实际上能一轮白嫖1刀已经很不错。甚至第一轮还大概率白板。


身份场:fw。


单挑:fw。

这种将就直接跳过实战环节吧。

加强:

版本1:

孤注:一名其他角色的回合开始时,你可以视为对任意名体力值或手牌数为1的角色使用一张【杀】。

首先这风味就不对了,不再是孤注一掷,而是乘胜追击了,并且感觉触发频率依然很低。

版本2:

孤注:一名其他角色的回合开始时,若你的体力值或手牌数小于等于1,你可以视为对其使用一张【杀】。

夷灭:每名角色的回合限一次,当你对其他角色造成伤害时,你可失去1点体力,令此伤害+X(X为其体力值减去伤害值),伤害结算后,该角色回复X点体力。

直接多个夷灭,提供用血能力。同时加强孤注,使其无法反制,提高自身的嘲讽能力,当然自己也变得更容易掉点(指自己掉血),但提供了爆发,使其比起反贼更适应于忠臣(虽然不知道是否符合历史上的倾向,但这玩意本来就不好定),因为忠臣不怕死,更追求爆发,即1换1,而反贼死了就在大局上亏了。因为杀主的优势就在于人多,想象一下,单挑杀对面特定一人胜利没有优势,2V2杀对面特定一人胜利,有些许优势,以此类推,人越多,反贼的优势越多。并且反贼死了,还会送3牌。

点个赞再走吧?

(需要本次拓展或者发DIY要up实现的,进群955470831)

群友DIY(11)——孤注一掷的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律