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第二期Q&A回复

2021-04-14 21:45 作者:怀中御守  | 我要投稿

因为太懒,就不分类了。对付拖延症的最好办法是停止quest for perfection。


1.多练多问,少插嘴。几何冲刺群环境已经完全足够问到有价值的东西的。少插嘴真的可以避免很多冲突,虽然一般轮不到我管。

2.除了高知名度Exd用曲外,还有DjHoneyb的My Feelings,DJstriden的Boss Electro3, Lockyn的Soulwind,挺多的。。

3.打QfP的过程大约是最坎坷的。设备条件也不行,前期vivo x9 plus手机插otg打,延迟高达0.5秒,后来买了电脑,但不知道为什么开了垂直同步就严重卡顿(当时没发现关了垂直同步会变得流畅)。最后这么个简单关att数多达26k,甚至和Bloodlust持平。

4.17年暑假在低配电脑上打出了Qfp 6段cut。那是第一次隐约感到自己并不是和Extreme Demon这个难度绝缘的。

5.基本是上b站后最早看到的事物,印象深刻也不足为奇了。

6.并不确定具体是问什么,如果是指成就的话,19年初的Bloodlust 46%~98%是个人认为在当时技术力下最超模的成绩。

7.Platnuu:gameplay莫名其妙的奇葩手感,用纯色设计掩盖deco水平不足的脑回路像是辣味特别重的不新鲜食材。

Danzmen:Gameplay sync倒还可以但是bug是真的有点多,前期gameplay手感僵硬,包括EnvY。收钱推关的行为也是一小部分。

Roimousti:Gameplay质量真的不太行,比上面两位还要僵硬;Block Design单调乏味,背景用1/4扇形光球整背景粒子效果其实并不好还容易卡顿,看一次吐一次,撒盐空中差可拟。

Mindcap:意识帽子关的装饰倒还不错但好像装饰都不是他自己做的。过多高精高频操作导致Gameplay手感奇差而且手速要求过于野蛮。关卡obj数量奇多而且摆放有点混乱,但实际演出效果连Jonathan都不如,只是跑马灯式一般几何冲刺演出效果。

8.QfP过了三遍(包括Bloody Perfection),Novalis过了三遍,Bloodbath过了五遍(包括当时作死玩Multibath过半的),Napalm过了两遍(重录)。别的exd应该是没有rebeat过。一般都不想rebeat。

9.现在最讨厌的是start pos音画不同步。我想找Absolute在mhv6里加修复功能。

10.高效的信息传达不需要表情 甚至不需要标点符号 而且至少我个人认为当下社交网络滥用emoji导致不会说人话的现象很严重 使我不喜欢用emoji

不过写专栏的话,还是加上标点符号好了。

  1. 我第一个hard demon和insane demon分别是Nine Circles和Windy Landscape,打了6k和2.7k次,当然,是60Hz。到了exd技术力的表现跟设备条件的关系真的会很大。包括刷新率,鼠标手感(和垫材),甚至分辨率和屏幕的物理尺寸。

  2. 外网四位数att过top10(Bloodlust上位)的其实是有的,我本人不冲榜的话att数量也极少见五位数。我一般在copy里找地方优化规划提高收率,这过程要不少att,但大多数att活不过5秒。

玩游戏不需要什么毅力,只要瘾够大,一般是这样。

主要是调试和优化的过程很有趣,当然,和其他国内exd player交流也很有趣。

想玩就接着玩,不想玩就丢掉不玩。

懒得管,毕竟我还有两百多exd没过。

1.可以参考下面问题的回答,我对当下几圈没什么负面看法。如果更多人能静下心来,避开所谓的社区政治正确(Bible和Illusion),找到自己的位置,明确正确和错误的界定,意义和价值的概念,保持勤学慎思的现实价值,做有建设意义或者艺术价值(至少没有恶劣影响)的创造,社区环境和浏览体验完全可以高于当下社交网络主流环境的。

2.对60Hz而言技术力算理解范围内的强(毕竟我当时用60Hz推Dece Dive只到了44%)。

三观正常,比我这种高纯度理科生多了些人情味,适合管理。

当下网络环境只会背书思维二极管化的魔怔人其实挺多的。我以前因为诸多原因和几圈闹矛盾,嫌弃几圈,后来真正放眼B知博等各大主流社交媒体看到了大环境的发展趋势并和樱井寺的人交流反思自己之后,就觉得几圈相比之下并没那么可憎甚至有些许温馨的。

假醇,Itz咕咕咕,nekozn(低配狠人),白落落,D家庄少,Gardnerit。包括但不限于以上,严格按几龄算辈分的话甚至zentel也是。

creator我不知道,鲜有了解。

  1. 应该是会的。

  2. 没时间接触太多游戏,目前也在玩明天的船。我是说明日方舟,不是星莲船。然后我是几何冲刺up主并且只在几何冲刺上有高技术力视频生产力,所以基本只发几何冲刺视频。

  3. 我不是几圈领袖,很久没参政了,以前是迫不得已,但理科生脑回路里没有管人的天赋的,所以说了不少不妥当甚至有过失的话。

    所以这个问题我做不了回答,问Choefeker或者他的群里问比较好。

随你。纯粹想拉高自己上限或者以后和我一样往Exd猎人发展的话可以考虑转。

盯好icon位置和朝向并及时反应是控ship的基本流程。完全依赖肌肉记忆逃避反馈调节当然是不可行的。

  1. 过Bloodbath的时候。当时其实不少人劝我离开。并且而我也感到继续冲榜乏力。

  2. Zenix。

  3. 蛮菜的(仅指几何冲刺,毕竟高刷还打不过Hypersonic),跟匝剌麻浦换上个色图互相看着对面头像发情还要坚持自己是蓝酮挺傻的。

    在我眼里同性恋政治正确化是美政府文化侵略的一部分,类似拳,是当下网络环境的糟粕。

17年9月开始打Qfp,18年1月11号晚上过关。

手感是最不稳定最不靠谱的东西,下机就忘了。

因为我喜欢你。

我不知道,你得问大妹子他们自己,但也不一定能问到真实信息,因为这是因特耐特。

反正我是男的。

我更看重整体效果,风格和情调和关卡情调符合,色彩不会显得突兀难看的。

有打算另开专栏或视频comment自己整的封面的。

你就说你是不是想做网络术士吧

反正我不想也不好整dssq,毕竟我不是正经认真做视频整活的up主,我只是条臭游戏狗,是连全国首杀都懒得加的懒狗。

好吧 我不加全国首杀是因为,我觉得完完全全是先驱者在播放量的追求上仰仗原始积累打压其他通关者的丑恶嘴脸。但我是坚定的共产主义者。

不厨,但也不讨厌。情调挺喜欢的,但感觉有些作品听上去有点刺耳(包括Sonic Wave Blaster)

建议QQ联系,如果不嫌弃我的传统艺能的话。

低刷低频,高刷高频。我是说点击频率,规划好点击次数,把每一下点好。

详细的在教程里说。

你得问Aloic

  1. 好吃不过饺子。没有下半句。

  2. Creo和Dimrain47,其他一些喜欢但打不动的关卡曲;东方曲(原曲,11,文件碎片,灵猫子),偶尔整点华语乐坛,我是说粤语。尤其是半夜发情的时候。

  3. 定义宽泛一点的话,其实我不就是吗(?哦实况啊,那没事了。

  4. 那得问造关人了。但我知道有需求就有市场。如果航混的几圈那就会有几何冲刺曲鬼畜音mad。你希望有什么好东西,那就去整。反正我不会把头架你肩膀上说不。

  5. 几何人太少,没了。出圈的鲜有不被骂的,挺尴尬。不过我还是要提示一下,几何冲刺这种单机游戏的体制使其不适合在国内这种网络环境扩圈。

  6. 懒,拖延症。

  7. 我没说过。还是说你误以为被我啊啊了才表明我喜欢?


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