【赛尔号】卫岳的极限数值有多么离谱?绝非895点等效种族值这么简单!
卫岳作为开拓舰穹明号的舰长,在战斗中会召唤穹明号协助自身作战,驾驶穹明号的卫岳攻守兼备,自身在场期间防御、特防值等于攻击、特攻值中较低的一项,且令对手所有体力恢复效果减少50%(boss无效)。
卫岳种族值
攻击145 特攻145
防御70 特防70
速度130 体力185


看到这里,铁皮一般很容易就能心算得出卫岳的“等效种族值”:145+145+145+145+130+185=895,但这一数值并不能正确体现卫岳作为“数值怪”的极限能力值水平,原理很简单:防御、特防值在复制攻击、特攻值较低一项的同时,也复制了攻击/特攻值的学习力加成与刻印加成(刻印加成需满足刻印攻击/特攻值大于防御/特防值,这一点对于主流刻印而言很容易满足)。
所以问题来了:卫岳的极限能力值有多高?

完全不考虑速度
先看性格与学习力,显然,我们需要尽可能地拉高卫岳的双攻学习力,并选择加攻减防的性格。在这里我们需要了解一个概念:吃满性格加成的最低学习力。什么意思呢?当一项能力的性格加成为1.1时,不妨设性格为孤独(攻击+10%,防御-10%),在攻击学习力从0向上递增的时候,会出现一段学习力提升未满4点而能力值提升1点的“加速区”。这个“加速区”的上限即吃满性格加成的最低学习力,过了“加速区”,就得老老实实地提升4点学习力以换取1点能力值的提升。
不同尾数的种族值对应的最低学习力也不尽相同,尾数1、6的最低学习力为230,尾数0、5的最低学习力为238,尾数3、8的最低学习力为254,尾数4、9的最低学习力为246,尾数2、7的最低学习力为222(此处鸣谢@蝴蝶花之夏)。
结合卫岳的种族值,我们得到了第一个结论:吃性格加成的攻击/特攻需要至少分配238点学习力,若该项能力值分配238点学习力后仍然为攻击、特攻能力值的较低值,则必须提升学习力直至分配满253点或双攻能力值持平以确保双防能力值的极限;不吃性格加成的攻击/特攻只需分配学习力至不拖双攻后腿或分配满252点(虽然拖后腿但尽力了)即可。
听起来有点绕?不要紧,等到为卫岳分配刻印的环节即可直观理解这个结论。
现在我们再做一项准备工作:量化卫岳的攻击+特攻+防御+特防+体力的学习力、性格与刻印加成总和。UP主早已准备好了一份代码,用的是自定义的汇编风格的解释型语言,如下:
WIF 1 本评估文件计算了卫岳除速度外各单项学习力、性格、刻印加成的点数和,以及这些点数和的总和
READ lineEdit_talent A
ADD E A E
READ lineEdit_race_0 A
READ lineEdit_study_0 B
READ comboBox_disposition_0 a
DIV B 4 b
ADD A b b
ADD A b b
ADD 5 b b
ADD E b b
MUL a b b
MOV C b
SUB b b b
ADD A b b
ADD A b b
ADD 5 b b
ADD E b b
MOV D b
SUB C D D
READ lineEdit_mark_1_0 A
ADD A D D
READ lineEdit_mark_2_0 A
ADD A D D
READ lineEdit_mark_3_0 A
ADD A D D
WIF 1 攻击加成点数:&D
ADD D S S
MOV Z D
READ lineEdit_race_1 A
READ lineEdit_study_1 B
READ comboBox_disposition_1 a
DIV B 4 b
ADD A b b
ADD A b b
ADD 5 b b
ADD E b b
MUL a b b
MOV C b
SUB b b b
ADD A b b
ADD A b b
ADD 5 b b
ADD E b b
MOV D b
SUB C D D
READ lineEdit_mark_1_1 A
ADD A D D
READ lineEdit_mark_2_1 A
ADD A D D
READ lineEdit_mark_3_1 A
ADD A D D
WIF 1 特攻加成点数:&D
ADD D S S
LESS D Z Y
MUL D Y D
NOT Y Y
MUL Z Y Z
ADD D Z D
WIF 1 防御加成点数:&D
WIF 1 特防加成点数:&D
ADD D S S
ADD D S S
READ lineEdit_race_5 A
READ lineEdit_study_5 B
READ lineEdit_hptMax F
DIV B 4 b
ADD A b b
ADD A b b
ADD 5 b b
ADD E b b
ADD F b b
MOV C b
SUB b b b
ADD A b b
ADD A b b
ADD 5 b b
ADD E b b
ADD F b b
MOV D b
SUB C D D
READ lineEdit_mark_1_5 A
ADD A D D
READ lineEdit_mark_2_5 A
ADD A D D
READ lineEdit_mark_3_5 A
ADD A D D
WIF 1 体力加成点数:&D
ADD D S S
WIF 1 卫岳加成总点数:&S
大写字母是整型变量,小写字母是浮点型变量。这段代码的核心含义是:计算卫岳没有性格、学习力、刻印加成的攻击/特攻能力值和有性格、学习力、刻印加成的攻击/特攻能力值(均不含战队加成、套装加成等后续加成节点),相减得到攻击/特攻的加成点数,取较小值作为防御与特防的加成点数,计算卫岳没有学习力、刻印加成的体力能力值和有学习力、刻印加成的体力能力值,相减得到体力的加成点数,五项能力的加成点数和即为卫岳的加成总点数。
还有一件事(发出老爹的声音):卫岳攻击技能更加重要,若双攻数值一高一低,建议高的是攻击,低的是特攻。
现在我们可以分配刻印了,易得圣战之无限α(双攻+50,双防+25,体力+113)占据了两个席位,问题就在于第三刻印的选择。
首先看卫岳的冠名刻印专武:穹明拾光(双攻+54,速度+25,体力+122),计算结果如图所示。


可以看到攻击在刷到238点最低学习力时,其能力值已经比特攻值高出一截了,故而剩下的20点学习力,可以任意分配给攻击/速度/体力。
再看看14周年庆推出的活动二角刻印:瓏·寅勇(攻击+95,体力+110),计算结果如图所示。

可以发现特攻值拼了老命,又是加性格又是满学习力,都落后攻击能力值一大截。经简单计算易得,攻击学习力最低可以仅分配28点,使得攻击、特攻值相等,余下最高228点学习力可以任意分配给攻击/速度/体力。
1256点总加成、1201点总加成是什么概念呢?看看顶配逐界苍星五刷加成总点数就知道了,如图所示。

1256-954,整整相差了302点能力值,即使仅考虑本攻+双防+体力,也相差了259点能力值,相当于一枚顶级刻印!
在此附上部分卫岳常用第三刻印的加成总点数:
新春之祥(双攻+50,体力+80)1198点
大开眼界(双攻+50,速度+25,体力+60)1178点
衡·巨刃α(攻击+58,体力+115)1169点
探险家的赤红之刃/拾荒者徽记(双攻+50,体力+50)1168点
欣欣向荣/神牛·洪福(双攻+40,体力+80,欣欣向荣双防额外+20)1158点
对比瓏·寅勇和新春之祥、衡·巨刃α和探险家的赤红之刃/拾荒者徽记,可以得出第二个结论:顶级分配的单刀刻印和分配较好的双刀刻印相当,分配较好的单刀刻印和过时的双刀刻印相当,双刀刻印优先级>单刀刻印。

卷一卷速度?
由前文可得,三个双刀刻印下攻击学习力最低为238,仅余下20点学习力可以分配给速度。若要进一步去卷速度,势必要牺牲攻击学习力的性格加成。给攻击分配111点学习力,此时攻击能力值下降至与特攻能力值相等,计算牺牲的性格加成点数,如图所示。

可以看到卫岳加成总点数降至1216点,算上提升的36点速度,相当于牺牲了4点性格加成。此时即便忽略速度值,该培养方案的加成总点数依旧比瀧·寅勇培养方案的1201点高出了15点加成。

彩蛋:赛尔号“数值怪”大PK


