《蛋仔派对》手游攻略2023最新礼包码分享(最新隐藏兑换码)
芜湖湖,不知不觉间蛋仔派对的一周年庆就结束了呢,太空奇遇季也是正式告别我们了,还真有点舍不得啊。不过俗话都说旧的不去新的不来嘛,咱们的第十一个赛季,也就是现在的梦幻星遇季已经到来了,这次一如既往的是带来了几个新地图,赛季前期也是可以进入专门的主题地图游玩的。
今天给大家分享攻略的同时。先给你们聊一个有趣的话题,什么是手游内部号?
手游内部号,为什么有的玩家挤破了脑袋都想拥有一个呢?每天5百到1千充值卡,游戏开局5千充值卡,这些只是内部号的基础福利。其最大的特点在于充值1块等于10块,这是正常玩家望尘莫及的。
大家身边也很少看见内测号玩家,这是因为比较特殊,不会随便给别人使用的,也不会透露自己半点信息,如:公众號:忘川互娱 暗号:555 。获取的内测号。这些知名度的狗托号都是把控很严的,名额还每天只有几个,你们说我们这种玩家该何去何从啊?

需要内部号兑换码更多福利详情请关注【忘川互娱】,并且发送暗号:555
蛋仔派对兑换码
兑换码:taptap666
兑换码:VIP666
兑换码:vip666
兑换码:XY888
兑换码:douyin666
兑换码:douyin777
兑换码:douyin888
关注【忘川互娱】,暗号:555,获取内部号福利资讯
蛋仔派对充值返利、充值折扣平台
蛋仔派对游戏内部号充值返利
★100-299元返利5000% ★300-599元返利6000%
★600-999元返利8000% ★1000-2999元返利10000%
★3000-4999元返利12000% ★5000-9999元返利15000%
★10000-49999元返利20000% ★50000元以上返利30000%
这个赛季的地图特点就是,跑起来都很头晕,很多地图都会出现重力翻转的情况,习惯了常规地图就会很难受。

不过毕竟是以梦境为主题的赛季嘛,混乱一点也很正常。
目录
竞速赛——捕梦岛
竞速赛——单向通道
竞速赛——重力翻转
竞速赛——出舱作业
生存赛——梦醒时分
生存赛——数星星
积分赛——精灵彗星
积分赛——点亮星座图
巅峰对决——噩梦来袭
竞速赛——捕梦岛

地图介绍
首先这个图沿用了上赛季的低重力模式,跳起来很高落地很慢。

地图本身没有很多特殊的机制,就是很多悬浮的平台,在上面不断跳跃前进,最终就能到达终点了。
平台与平台之间有间隙,有些圆台自身也有较大的缝,注意别掉下去了。还有一些移动的障碍物,碰到会弹开一段距离,和之前的图有点像,记得躲一下就好。

以上这些就是这张图的全部难点了,可以看出来几乎没什么特殊机制,都是之前有过的内容,所以也是最容易上手的一张图。
跑图技巧
I.中间路线虽然有很多移动的障碍,但是我们可以多跳跃,完全可以避开这些障碍,一路往前冲就行了。
记住这种圆台,圆台中心有很多固定的道具刷新点位,有机会可以抢一下。

而且根据实际体验,大部分都是钩子和加速鞋这种能帮我们跑的更快的,如果抢到就又能直接领先别人一大截,箱子也能让我们快速跳过一段障碍,就算是各种炸弹等也能往后丢骚扰一下别人。
II.总共左中右三条路,目前感觉差别都不大,中间的直线距离最短,但左右两边也没远到哪去,这点差距是可以接受的。而且实战中不会那么挤,所以其实都差不太多。
III.多跳着走,比较容易躲开缝隙,低重力图落地慢,在空中还是有足够反应时间的。
注意事项
I.经历了上赛季的新地图,大家应该都明白了,这种低重力图一定要注意,谨慎开滚动。
一般只建议在平坦的地方开,这样能把加速的收益最大化;如果在有台阶的地方开,因为滚动前进速度快,但是落地又慢,很容易还没落地就撞墙上了,结果反弹的距离更远了,得不偿失。

在平坦的地方开滚动,就能有效避免这样的烦恼。
II.除了圆台中央有道具,还有一些比较高的台子上会有。

这些说实话不建议刻意去拿,一是因为不在我们的跑图路径上,刻意去拿反而还慢了;二是因为这些平台真的很高,可能跳了半天还够不着,那直接就心态爆炸。
III.低重力图要谨慎用钩子,因为落地慢,万一丢歪了一点点,一时半会落不了地就直接飞出去了。

我给出的解决方法是,如果看着要飞出去了,就蹭到存档点后马上复位,及时止损,别跟个犟驴似的扑一下等落地,耽误自己时间了。
IV.还有最基本的,记得躲缝隙和障碍物啊,只要掉下去一次就落后别人一大截,高端局是不可能接受这种低级失误的。
V.刚上手时,很可能会出现迷路这种低级失误,因为这张图确实很梦幻容易一下子找不到方向,可以先去关卡图鉴里熟悉一下。
竞速赛——单向通道

地图介绍
这个地图最大的特点就是,新增了“单向通道”这种机关,也就是说通过了就无法再回头了,也不存在通过了再回去帮队友的情况了。这个真的很有意思,也是新增的一种机关,我觉得挺好玩的。
这个机关的分布大致分为两种,一个是由单向通道和正常挡板组成的迷宫,挡板是无法通过的,只有通过单向通道才能往前或者左右走,就很考验临场反应和方向感。
另一种是朝上的单向通道,想和普通台阶一样跳上去是别想了,高度不够,我们需要站在单向通道正下方往上跳,就能自动传送到上方了,利用这个方法不断爬上台阶。

迷宫会从简单逐渐复杂,再加上很多蛋仔都挤在一起,后期很容易撞墙。而朝上的单向通道会不断旋转,一旦没把握好位置,掉下去就要重来了。
一些关卡中间还分布有一些黄色的星星,这些都是不能碰的炸弹,碰到会被炸飞的,尽量躲开。而且有些炸弹还会不断移动,要把握好他们移动的规律并避开。

整个图基本就是迷宫、炸弹群、向上的单向通道,这三者交替分布。
跑图技巧
I.众所周知,在加速效果快结束的一瞬间,可以在空中延续加速效果,这就能稍微多一段时间的加速,可以快那么一丢丢。
而通过单向通道时有是一点点加速效果的,所以跳着过的话可以比别人快一截,尤其是第一关的小迷宫,没有横向的挡板,只要控制好方向,一路跳着往前冲,就相当于一整段加速效果了。

后面的迷宫变复杂了,但是每一次都是一模一样的,不存在随机变化。所以掌握好规律之后,就能提前预判下一步的方向,不那么容易撞墙了。
II.第一个迷宫很简单,第二个迷宫相对复杂一些。建议走中间不要走两边,因为走两边需要多经历一个单向通道和拐弯,就耽误时间了。
III.和波涛迷宫那关一样,在单向通道和挡板组成的迷宫中,能上墙还是尽量上墙,肯定会比走迷宫内部快很多。

用于上墙的道具有,垫脚石,传送球,弹球等,也可以和队友配合上墙,然后队友再传送,这样全队都能领先其他人。
IV.星星炸弹的移动速度和间隔的规律很好找,其实很容易躲开,建议这一段可以开滚动快速躲。

另外,在迷宫里开滚动很容易撞墙,往上的单向通道开滚动更加没用,所以躲炸弹的路程也是唯一适合开滚动的地方,建议把滚动都留到这里用。
V.朝上的单向通道,第一关是全部对齐的,最后一关也不会旋转,只会左右移动,可以把握好时机和位置后,连按跳跃,就能借助通道的加速效果快速到达顶端,和坐电梯一样爽。

这个高度接上一个跳扑或者滚动,刚好能直接到达终点。
注意事项
I.最基本的,要熟悉单向通道的特性,在迷宫处找好单向通道的位置,别直接撞挡板或者通道背面了,以及上升的时候记得要走单向通道,别想着从旁边跳上去,跳不上去的,白白浪费时间。
II.在通过向上的旋转的单向通道时,千万要对好位置,一旦跳起来又没传到上面去,下面的再一转,很容易就踩空了,之前的都白爬了,直接心态爆炸。

所以宁愿稳一点,也别为了求快,直接前功尽弃。
III.遇到星星炸弹时,能远离尽量远离。

不是不碰到就可以了,因为这个炸弹是有范围伤害的,万一别人碰到了触发爆炸,而我们刚好在附近,也一样会被炸飞,这真的很冤。
IV.这种十字型的向上的单向通道,正中心都有一个星星炸弹,很容易碰到,人多的话也难免被波及。

这个我建议宁愿求稳,绕远一点躲开或者等他自己转,也别被炸下去了。
V.还是最后一关那里,万一,我是说万一没吃到最后一个通道,不要慌,这个高度也刚好够到达终点平台,不放心的话加一个扑,再往前走一点就到终点了。
竞速赛——重力反转

地图介绍
就像地图名字一样,这张图会有一个重力反转的过程。
在经历了开头的一个平台和一点点障碍之后,我们会来到一个斜坡的位置,走上这个斜坡之后就直接上墙了,因为此时重力发生翻转,原来的墙变成了现在的路。

这也是整张地图唯一一次重力反转了,我猜算是一个实验性地图,之后的图可能会多次用到这个机制。
这个点不算难,也只有这一次,而且有点类似于之前的在小星球上行走,重力方向一直是改变的,在有弧度的斜坡上始终垂直于地面。唯一的问题就是这一下稍微有一点头晕,还是需要克服适应一下的。
之后的路线就和正常跑图差不多了,有来回移动的星星炸弹,一些按规律起伏的挡板,有开的很窄的门,也有凹凸不平的平台障碍。
基本上都是大家此前见过的,也就没有什么特殊机制了。
跑图技巧
I.因为重力反转那一下,朝上的路会变成朝前的,所以我们不再是要尽量往前靠,而且要尽量往上靠了。那就有两个方法,一是开滚动跳到电击板上,落地瞬间点跳跃,利用其反弹的特性跳得很高,直接落在重力反转后的路上,很高就变成很远了。
二是正常跳起来后往墙上扑,扑到墙上刚好重力反转,就能省掉落地的时间和一段距离。可以不绕过墙角直接跳扑,这样又能省下一段距离。
两种方法都可以,就看自己更喜欢哪一种了,个人更推荐第二种吧,因为操作比较简单,失误率不高。
II.过风圈的时候可以跳扑一下,这样能省去落地的后摇,也能飞的稍微快一点点。
III.最后一段道具刷新点,根据实际体验来看,基本上是固定的钩子、传送球、箱子这类能加快跑图速度的道具。
这几种道具都能很好的帮助我们取得领先,可以利用一下。
注意事项
I.可能很多人注意到了,我们左右两条路重力反转的方向是不一样的,最后变成了完全对称的两条路。
事实是这张图就这么设计的,上下两条路完全一样,不存在哪边会更快,两边也完全不会互相打扰。那这就有一个问题,多排模式中传送队友的时候一定要搞清楚队友的位置啊,万一自己和队友不在一边,结果传送了发现还落后了,那就尴尬了。
II.要习惯一下这个重力反转的机制,别一下头晕就找不到方向了,一样可以去关卡图鉴里练习适应。
而且我感觉不只是为了这一个关卡,重力反转这个机制在以后也可能被多次用到,早练好早受益了。
III.可能开局会捡到一些道具,在重力反转的那个拐角千万别乱用,这个机制很头晕,乱加道具很容易打乱自己的节奏,后面的跑图心态也崩了。要么利用跳来弯道超车,要么老老实实走过去,反正别乱用道具就是了。
IV.刚开局那会还是要记得躲一下障碍的,本来就很窄,还那么多人挤在一起,其实挺容易撞弹板的,不要掉以轻心了。
V.最后不断起伏的挡板,是可以找到规律的,提前做出预判,就可以做到一路畅通无阻,不提前找规律预判就会被连着撞几次头,直接通关无缘了。
万一被挡住了一次,不要慌,一慌就出错,建议直接原地等开门,不要去走别的门,等你走到其他门,人家又关上了,自己原本的门又打开了,然后心态就更爆炸了,很容易错上加错。
VI.这个图开门的时候,列车和地图之间没有间隙,所以大家都是站在挡板上。这个和常规的竞速图不太一样,可能会因此打乱超级起步和节奏,要注意适应下。
竞速赛——出舱作业
地图介绍
这个图我感觉没有什么赛季的特色,反而像是之前赛季风格的地图,尤其是和滚筒回旋长得好像啊。至于地图为什么叫这个名字……可能是因为长得有点像上赛季的空间站?可能算是上赛季地图的延续吧。
开局的一段路程就是一个一直转圈的滚筒,注意控制方向别被甩下去了。
滚筒上还有一些机关,障碍物或者加速带都有,就合理利用和躲避吧。
过完开头第一关就是一个齿轮,这个没法直接穿过,要站在他的齿锯上,才能被运送到下一个平台。这个齿轮还转的特别慢,错过的话要等好久才能等到下一个齿锯。
再接下来就是分中间和左右两边了,中间是正常走,也是一个滚筒,上面有很多障碍物阻挡。两边有较细的通风管道,走得快但失误率高,就看自己抉择。
大概就是这样了,建筑和机关大部分都是之前出现过的,很容易上手。
跑图技巧
I.第一关滚筒上的障碍,可以跳一下,刚好能从缝隙穿过去。
也有一些加速带不要错过了,在保证安全的情况下,能吃到尽量吃。
II.建议跳着走滚筒,因为地图一直在转,正常走很容易掉下去,如果转到一定的坡度可能就滑下去了,这种情况必死。跳着走就能避免别直接转下去,增加一下容错率。
III.第三关的滚筒虽然障碍物高,但是也有一些小台阶可以直接跳上去,就不用等障碍转过去。
IV.从管道出来时,在出口会蹭到存档点,点复位可以直接从两侧来到终点正前方,省下了一段距离。
V.进第三关时要看情况选择路线。
如果暂时处于领先位置,就选择走中间,失误率低,通关比较稳。如果暂时落后,就走两边管道,一旦成功就能实现弯道超车。
另外不知道是不是错觉,感觉右边管道的失误率更低,很容易一气呵成到终点门口,比较推荐走这边。
注意事项
I.最开始的滚筒不止有圆形的,还有很多菱形的,所以转起来就会有很多凹凸不平,要记得躲一下。

II.正常滚筒一直都是有地板的,但加速带区域两侧是空的,掉下去就相当于销毁复位了,而且大家都挤在一起,靠旁边一点很容易就掉下去了,这个也要躲一下别失误了。
III.走两侧管道失误率高,千万千万别乱拉方向盘,不然必撞墙,然后就卡里面寄了。

万一卡在里面了,想靠自己走出来是不可能的,可以主动点击复位回到入口位置,不要在管道里白白浪费时间。
生存赛——梦醒时分

地图介绍
所有人都在一个平台上,掉下去就死了。在平台的一侧会不断出现障碍物,把玩家撞下去,而且弹力真有点大,能不碰就不碰。
说实话这个地图对老玩家来说,算是一波回忆杀了。仔细看飘出来的障碍物:第一赛季的齿轮和箱子,第二赛季的旋转木马,第三赛季的胡桃夹子,第四赛季的魔鬼蛋手持奖杯,第五赛季的蛋糕,第六赛季的脆糖,第七赛季的音响,第八赛季的水母,第九赛季的翼龙和火球。

而转过身,在障碍物出现的另一侧,就是第十赛季的黑洞了。

虽然我入坑时间不长,但也能感受到这种回忆杀对于老玩家情感的震撼吧。不过咱们现在的当务之急,还是要躲障碍保命。
跑图技巧
I.第一赛季的齿轮的高度是可以跳过去的,箱子的高度也不大可能拦住我们,所以可以跳着躲。但如果不小心落在齿轮上了,也要赶快跳下来,因为齿轮跑太快了,可能直接给人带走了。
II.第二赛季的旋转木马有上下移动的间隙,可以钻下面的缝躲开,不一定全要左右绕开。
III.第四赛季的魔鬼蛋,可以用弹板把他们弹飞。他们起身后又会往前走,但是手里的奖杯掉下来了,我们可以去捡起来。

emmm这个技巧其实没什么用,就是好玩……
IV.第六赛季的脆糖,虽然出来的颜色不一样,有黄的有黑的,但是其实没什么区别,碰到之后都可以撞碎,只是黄色的已经有了两道裂痕,所以更容易撞碎。

我看有的玩家以为只有黄色或者只有黑色的可以撞碎,结果导致一直绕路,反而把自己带走了。
所以建议大家还是一起挤吧,就不用耽误额外的时间了,不然都得死。但是也别走太前面,不然人家一撞就直接下去了,控制好前后位置就是。
V.第七赛季的音箱,这是最难躲的,占据的空间最大,必须一直绕着跳着躲。

而且也要小心不要撞到这些高的音箱,不然也会被撞飞。
VI.第九赛季的翼龙和火球,根据几次测试,这个角落似乎是这一阶段的一个无敌点位。

这里翼龙刚好撞不到人,火球也更不可能碰到,此时也不太可能有别人来打扰你。而通过这一关,即使淘汰人数不足也能通关了,所以可以考虑来这里待着。
VII.举起别人丢或者用道具打人时,不一定要从边缘丢(打)下去,也可以考虑往障碍上丢(打),大部分障碍的弹力都挺大的,比如旋转木马和魔鬼蛋这些,稍微碰到就能弹好远出去,也能直接给人弹飞送走了。
VIII.这个图不知道为什么,感觉开滚动好容易撞下去人,建议大家也都去试试。
注意事项
I.该说的上面好像都说完了……那注意事项就是小心别人偷袭吧。而且这个地图上是有道具刷新的,随时会有人捣乱。
II.另外和小技巧VII对应的,自己被别人打也不止要躲平台边缘,还要小心障碍,别被别人利用这个把自己弹飞了。
生存赛——数星星

地图介绍
这也是一个四面悬空的平台,但是被分为4*4的16个小平台。
平台一侧有一个大屏幕,上面会不断冒出星星,最后数量定格,我们需要数清楚屏幕上有多少个星星。然后脚下的16个平台会分别出现不同的数字,最后只有正确答案对于的平台会留下,其他的会全部消失,站错的蛋就掉下去了。

和之前的平台消失类地图有点像,就是平台消失的具体规则改了一下,总体来说还是很容易适应的。
跑图技巧
I.没数清楚的话,可以看看其他人选的哪块板,大部分人选择的数字大概率是正确答案了。
II.要是实在判断不出来正确答案,最后的绝招就是站在四块板的中间,只要有一个板的答案是对的,我们就不会掉下去。所以只要运气别非酋到离谱,这招还是能保证安全的。

唯一的问题就是这个点的位置要求比较严格,站歪一点点就容易掉下去了,不过可以在最后时刻跳起来,给自己一点反应时间。
实战中肯定会有其他人的打扰,最佳的生存方式还是老老实实数星星了。
III.如果你自己数清楚了,在错误平台消失之前,可以先去上面晃悠,最后再回到正确平台上,能对那些没数清楚的人产生一定的误导。
星星数量固定后会有10秒钟倒计时显示平台消失的时间,所以想按时回到正确平台还是很容易的。
IV.倒计时比较长,即使在倒计时出现时才开始数星星,也是可以比较轻松数清楚的,不要过于慌乱就行。

V.因为屏幕上星星出现要一段时间,所以每轮平台消失都可以开一次滚动,抓准时机可以把别人撞下去。不管怎么样都建议开,就算你不爱撞人,开滚动也能让自己不被撞下去,只要控制好方向别自己冲下去了就行。
注意事项
I.这个图平台消失的时间和之前的图比起来,时间是比较长的。很多人可能会习惯在平台消失前开滚动撞人,但是习惯性开了滚动后发现平台半天都没消失。这是这个图的特殊点,和大家都肌肉记忆不太一致,要注意一下。
II.前期数星星比较容易,就4-7个很简单。

到了后期星星数量变多,主要的难点有,可能会同时出现两个,也可能会出现不断移动的星星,星星的位置可能会发生重叠等等,这些都会干扰我们数数,要注意正确分辨数量。
III.最最重要的一点,别忘了这个4*4的平台周围都是没有挡板的,别人可以直接把我们从边缘弄下去。在专心数星星的时候,也要提防别人捣乱啊。