《致任何想要刚玩托拉姆入坑法师的萌新的一本书》
可爱的新人巫师啊,很荣幸你选择了成为一名优秀的魔法师,在你学成以后,你将拥有可以提供魔法伤害的独特能力,部分战斗天赋异禀的甚至能够轻松地进行一些多人作战甚至是带着佣兵单打.
但是,我要先在这里泼大家一瓢冷水,因为,就我看来,相比起其他的职业,在这个异世界选择法师作为第一个角色,这将会是特别艰苦,特别困难的一条漫长之路,不仅仅只是熬出头要相当高的个人等级(至少180级,其他职业是150级,双剑是170级),角色成型还需要相对新人来说巨额的众神币和大量的前期精力投入(自己在玩的法师流派的主手、六把放在副手的作衰弱用途的魔导具、《魔法战士之书》与《舞者之书》的费用等).我绝对没有在欺骗你们,虽然法师这个职业强度在现在这个版本确实没问题,但你们在用法师开荒的时候甚至可能还会对自我的价值产生怀疑,你会经历一场极为憋屈和自闭的升级开荒灾难,所以我现在放一张我自己拍的自己的美图让你先冷静一下,如果你是速成派玩家,你现在还有时间考虑一下要不要放弃法师开荒这种事.

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好,看到这里你还没有离开本专栏的话,看来你现在已经是下定决心,死心塌地的要成为一名新人巫师了,我也不会继续阻拦你了.
这本书正是专门为你们服务的,因此我的语言也会尽量用的比较口语化一些.先前我开贴详细介绍过终结,现在我有必要专门开贴给你们先提前了解一些基本概念,以后我可能看我自己心情也介绍一下属性魔法,这对各位问题宝宝来说也是很重要的.

基本概念
一、游玩前的设置调整
(一)扩充快捷键与格挡/闪躲的操作设置功能介绍
(二)格挡/闪躲的操作设置
(三)伤害与遭受伤害显示、连击效果的显示
(四)支援技能按钮的开启
二、人物角色界面
三、人物料理界面
四、装备词条介绍(重要)
(一)能力类词条
(二)魔法攻击类词条
(三)暴击类词条
(四)对属类词条
(五)魔法贯穿类词条
五、副手魔导具介绍(重要)
六、技能介绍(重要)
(一)法师0~150级的重要技能介绍
(二)法师150以后到205级以前的重要技能介绍
(三)法师205级以后的重要技能介绍

一、游玩前的设置调整
(一)扩充快捷键与格挡/闪躲的操作设置功能介绍
扩充快捷键与格挡闪躲的操作设置,是巫师必须了解的两项重要功能,以下将简要介绍它们的设置方法,建立好你未来的操作基础.
1. 扩充快捷键
不同人对快捷键功能有不同的设置习惯.虽然也有一部分巫师倾向于简洁的设置,但部分的巫师有设置很多快捷键的意向,这样更方便他们在战斗中可以随时使用药物以及在恰当的时候用出技能.
你可以在“选单--设定--系统”中下拉到最下方,在“扩充快捷键”一栏选择“开启”,如此即可扩充快捷键.在扩充完毕以后,在“选单--角色--技能--设置快捷方式”中,对你的脱手技能、起手技能、道具放置、菜单放置等进行自由的安排.点击那些空白的或者是你要调整的快捷键位,然后进行调整.
可调整区域,包括人物界面右侧的4~6个快捷键位,以及动作键旁的快捷列表.如果需要更多的人物界面右侧栏位,请善用“切换组合”功能.


(二)格挡/闪躲的操作设置
格挡/闪躲的操作设置对每位巫师来说都是至关重要的功能.无论是使用幻象迷踪还是使用手动格挡,在此之前都必须先学会设置它,否则就无法手动发挥.因此在入门章节里,巫师要学会去运用.
格挡闪躲的操作设置的设置地点与扩充快捷键是一致的,初入门的巫师可以根据自身使用习惯程度来把格挡和闪躲设置成手动A模式或者手动B模式.

(三)伤害与遭受伤害显示、连击效果的显示
回顾自己对头目造成的伤害与所使用的连击效果、了解一些头目会造成的伤害类型,将会更有助于我们积累实战上的经验.有时,为了测试自己的伤害和自己所遭受的伤害,一直开着视频录屏然后对着进度条反复翻看也是不便利的,因此我强烈建议大家开启伤害显示功能与连击效果显示功能.
打开“选单-设定-聊天”,并找到“战斗记录”一项,把敌方损伤信息、连击信息、损伤信息这三项全部开启,即可都把它们显示出来了.

(四)支援技能按钮的开启
法师所需要叠层的技能有很多,除了法术/暴能以外,目前被列为主输出手段的复仇女神同样需要叠层.如果不开启支援技能按钮,我们对战况的判断就会受到不良的影响,因为我们无法在战斗时得知自己的当前层数.
打开“选单-设定-画面”,并找到”支援技能按钮“一项,把显示技能按钮、显示剩余时间、显示有效次数与蓄力状态都打开,就可以显示出来了.

二、人物角色界面

【体力值上限】就是你的血条,血条归0你就凉了,法师的话,血一般堆2000到8000不等,比较常态的是2000到4000,但是对新手来说,血自然是够用才好,可以吃大佬的料理堆血;顺带一提,这个游戏有“根据你目前的血量有多少对你造成一定比例的伤害”这种设定,看起来好像打你打的很疼,如果在打有这种伤害的boss,你可以看到有一些大佬组队打架的时候看起来就像没有血条一样,其实他们故意把当前体力值弄成1点,是为了规避这种伤害的干扰哦,这种情况下他们免疫这种伤害.
【魔法值上限】就是你的蓝条,蓝越多你可以使用技能的余地就越多,基础攻击魔法回复能力也越强,一个人的当前显示可以使用的魔法值上限最多到2000.对于一个新手来说,蓝是多多益善,所以当魔法值不够的时候,除了可以吃大佬的料理外,不妨考虑一下利用你能办到的东西:



如果你的魔法值上限足够又想换更好的新手装备,可以参考这篇文章,虽然讲的是220版本终结思维,但是里面的开荒装备推荐我想对各位来说是永不过时的:

【魔法攻击】是你的魔法攻击面版,他和你加点了多少智力、装备有多少魔法攻击+a%和魔法攻击+n有关系,既然你决定好了要用法师开始你的游戏生活,那么前面的人物加点就全部加在智力上吧,直到到达255为止.你问我为什么这张例子图我的智力超过了255?那是因为等你们190左右会因为累计加满502个能力加点以后进行一次个人能力上限突破.
【攻击速度】是你的角色的攻击速度,它关系到你普攻有多快,放部分技能的动作有多快,他对我们法师来说也是很重要的.只要让它到达1100,普通攻击就不会有缓慢的读条.
【咏唱速度】是你的角色的咏唱速度,它关系到你咏唱魔法技能的所需时间,对于一个刚玩的人来说,也可以先不那么重视,到了150级以后,能让它到达1000是比较好的,这会加快你用魔力充填回蓝的速度.
【???是什么】,???是每个角色都可以选择一次的个人能力,一般我们输出向的法师不会考虑这个,因为加点他们是会牺牲自己一定的输出能力的.这个可以选择的项目有暴击、技巧、幸运、抗性四个,以前还会有选择暴击和抗性的输出玩法,现在已经退了大环境了,建议新人巫师不要选.至于技巧和幸运,我稍微提一下,选择技巧意味着你接下来的技能加点会投入到制作法杖武器以及合成药物,合成装备当中;选择幸运则意味着你这个角色将要被主要用来刷野怪材料而不是打伤害,因为幸运增加的是怪物的材料掉落率(不包括拉横幅的材料).如果你不慎选择了个人能力还想去洗掉,就只能花钱抽一个叫“沉思的手镜”的道具恢复默认状态或者等待国服出新技能以后会赠送的免费洗点活动.
三、人物料理界面
你经常能听到大佬们在说“xx不够就吃料理”的事情,但是你作为一个刚出茅庐的巫师,你根本不知道他们在说什么.
料理,是每个人会有倾向的选择的大幅度加强,自己制作的有一个,去其他人家吃的有四个,也就是我们所有人在出门打架前一定要吃的东西.“人是铁,饭是钢”,我们出门之前如果不吃料理,打架就会没力气,所以知道料理是什么,并且知道怎么吃是很重要的.
“选单-角色”,然后可以看到一个平底锅图标下面,会显示你的料理以及料理时长,点进去可以看到你都吃了什么料理,自己享受当前制作的最多是1个,剩下4个是去别人家吃的料理.

至于怎么吃,在哪里吃,此处略,我直接把我之前做过的视频推给你们,多说无益,你们去看“秘密基地系统初步介绍”和“战前准备——吃料理”两个分P,看完就懂了.

四、装备词条介绍(重要)
装备词条,这是本书第一个列为重要部分的章节,也就意味着它的篇幅与内容相比我上面所介绍的那些游戏基础更为重要.所以看到这里的你们要仔细了.
通常你们会在你们打野怪获得的装备,打头目获得的装备,或多或少都能看见一些奇怪的词条,你无法理解他们,但是要迅速辨识到所有词条也并不是那么容易的事情,那么我就教我们法师要知道的吧.
有一条普适性较为宽泛的规则可以先摆在前头,就是托拉姆这个异世界很喜欢一种计算方式:基础值×(1+百分比a%)+数值.但是也有例外.
(一)能力类词条
【能力类词条】一般是力量、智力、灵巧、耐力、敏捷,五项主词条,还有就是前面有提及的“???”的个人能力类词条.他们通常长这样:


得出我们的总的能力值,对我们了解面板,蓝,暴伤等都很有帮助.总的能力值计算也很简单:加点能力×(1+百分比能力%)+数值能力.如:255智力加点的法师带上了这个神秘兜帽(智力+5%),吃了一个9级的梅干饭团智力料理(智力+26),那么她的总智力为:255×(1+5%)+26=293.75=294.
能力类词条会增加对应的面板.对于我们法师来说,智力每增加1的数值都相当于增加4的基础面板,每10点数值智力都会增加0.1的魔法值上限;灵巧每增加1的数值都相当于增加1的基础面板和2.94的基础吟唱速度;力量每增加5的数值都相当于增加1的基础暴击伤害等.刚起步只需要了解一下就行了,更多的你去找你们的师父了解一下下面这张图吧,其实我是不建议过度在不该知道的时候知道太多的事情的.还有,我不收徒弟.(屑)
如果你选择提问一些直截了当的问题,比如”现在伤害最高的法师怎么点“,”现在主流的法师加点是什么“,那我会相当果断地告诉你:任何法师起步都先点255的智力,点满255的智力以后你就去点250点的力量(点到247力量会开启突破上限,然后你再点3点),然后剩下的加点全部点智力.这种加点方式在国服被称为主智力副力量的加点,简称is法(int,str).
那么如果有一部分有积累一些法师知识的人问我:”你就不考虑一下其他加点的可能性吗?“,该怎么办呢?我感到十分抱歉,既然是一个新人巫师想要了解伤害最高的流派,了解主流趋向的情况下,我当然是只推一条捷径给他们走,作为一个问题的回答者,我更倾向于给出听者最想知道的最有效的答复,而不是推一大堆可能性然后让一个懵懂的人阿巴阿巴地去做选择,那可太麻烦了.
如果他真的想去了解这个版本的法师可以有多少种玩法,他自然会询问这类问题.

(二)魔法攻击类词条
魔法攻击类词条,很简单,就是很多人口中所说的和“魔攻”,“面板”相关的东西,也是很多人喜欢看的东西,因为面板魔攻高确实很好看.但是,面板魔攻高还需要转化成对应的有效值,那才是货真价实的东西.
魔法攻击类词条非常地常见,长得像下面所列出的都属于魔法攻击类词条.而魔法攻击面板会直接显示在之前介绍的人物角色界面,它的计算方法是:基础魔法攻击×(1+百分比魔法攻击a%)+数值魔法攻击;进阶的计算会在未来的篇章写到.

那么,这两种,如果要进行堆叠,我们更倾向于选择魔法攻击还是武器物理攻击呢?魔法攻击+a%是魔法攻击类词条最常见的,加的数值相比之下也是最多的,堆它是个不错的选择.我们开启“勇气泉源”也可以获得30%武器物理攻击,数额也很多.数值魔攻和数值物理攻击的加成值相对少些,但也不是没有,对于这一类,建议是不损失主要的技能点以及更重要的装备属性的情况下适当去堆.我举个我自己的例子,我是做9级智力料理的,我自己本身就做了智力了,我玩的是输出法师,所以我吃的料理里面就可以有空闲的位置给武器物理攻击,即:“智力+暴击+魔法值+减仇+武器物理攻击”的组合.再比如说:药物“松茸汤”提供10%武器物理攻击,他的类别是“物理攻击类增强”而不是“魔法攻击类增强”(同类的药物最多同时享用一种),所以我可以把它拿来和魔攻类药物一起吃.这就是不损失重要部分堆叠属性的例子.
(三)暴击类词条
暴击类词条会对你的暴击概率和暴击伤害产生影响.在你180级之前,你是没有解锁学习“好战分子”4级里的“分段爆裂”的权限的,所以这之前你堆了暴击,魔法伤害却无法暴击,是很正常的,不必过于惊慌.在你学习分段爆裂以后,才拥有魔法技能可以产生暴击的能力哦.
暴击类词条有暴击率和暴击伤害两种,但是法师对于暴击率和暴击伤害,有独特的转化模式,这个你可以去翻翻看我其他的专栏,新手篇章我不想讲过多计算,所以也不在这里重复.


在230版本(2x0),我们一般会在玩家制作的附魔装备里获得23(2x)的数值暴击率,20~21的数值暴击伤害,不等的百分比暴击伤害(这个要看你玩什么类型的法师了,玩终结女神的不要属性觉醒,玩暴能女神的就要);我将拿一些图例进行举例.
另外,玩家制作法师专用的附魔身体防具,通常是这样的格式:①魔法攻击+8~11%|暴击伤害+10%|暴击伤害+20~21|暴击率+23,因为没有对属伤害加成%,所以在各属性头目的表现都大致相同,被称为”法师通用衣“.
②对暗(火、光、地、暗、风、水)属性伤害+20%|暴击伤害+10%|暴击伤害+21|暴击率+23,因为针对某个属性有伤害加成,所以被称为”法师对属衣“.


(四)对属类词条
对属类词条在上面的图片例子里面就有充分地展现出来,它们是对于特定属性怪物有额外提高伤害的词条.它们包括属性觉醒与单条对属.
其中,法师在人物加点智力每加点10点,都会提高1%的克制头目的对x属性伤害+a%,不包括对无属性伤害+a%.

(五)魔法贯穿类词条
魔法贯穿类词条,是在一些你觉得很多血,很厚,很肉,正常人根本打不穿的boss里面发挥重要作用的东西,只要有了它,看起来再坚硬的boss,它的防御也会被大幅度削弱.魔法贯穿类是一个目前对于新手来说并不经常可以接触到的概念的词条,它是比你们进阶的魔法师要经常为之苦恼的东西.

能大幅度提高魔法贯穿类词条的装备,有目前板子上可以买到的头顶魔女猫、读星提灯、还有必须打一个对新人来说非常棘手的头目”雷莉莎“才可以获取的铁魔女头冠;而锻晶有:寄生甲兽、甜纳许、铁之女帝,这些都是获取高额魔法贯穿的优秀途径!
除此以外,就是你的扭蛋券或者露珠抽到的漂亮时装,可以用妖精的缝衣针去不断地洗这些时装的属性,获取高额魔法贯穿.但是这种事未必对刚入坑的新人来说过于遥远了.
五、副手魔导具介绍(重要)
在你第一个角色205级以前,魔导具放在副手,对你来说只是一个好看的外观+“魔力共鸣”触发器,因为只有在你的副手装备是魔导具的时候,你才可以用”魔力共鸣“烧血回蓝,魔力共鸣是很重要的回蓝技能,你要购买《魔法战士之书》才能学得到.
我们法师一般打完所有蓝后,如果魔法值不够再来打一次输出了,就会使用一次”魔力共鸣“,这会让你马上获得可供使用魔法值,这个技能会冷却30秒,新人巫师使用时要注意头上的时间哦.
关于魔力共鸣的魔法值具体回复量也涉及到一些恼人的计算,我还是不希望过早地告诉我们的新人那么繁杂的东西,所以这种你们就自行去我的专栏找啦.
那么,副手要带什么样的魔导具呢?魔导具本身的武器距离(即普攻非触发强射的最远距离)大于等于六米的,并且带有火/水/地/风/光/暗属性的,都可以作为副手魔导具.接下来会一一细讲为什么以它们做使用前提.

等到你205级了,你就要去解锁祭司技能树的4级的“复仇女神”了,复仇女神要点10点,这将是以后在绝大多数场合下代替终结的强力输出技能,当然,对无属性头目还是要用终结去打的.副手使用魔导具时,复仇女神的法阵伤害属性会受双重属性影响,即“光属性+副手魔导具属性”.例如:你的主手装备是法杖,副手装备上了【水属性】的魔导具,打一个火属性的头目,放出来的复仇女神的法阵就存在【水属性】的伤害,所以会对火属性的头目有额外的增伤【属性克制关系】.
除了复仇女神以外,复仇女神的后面一定要去接一个“元素斩劈”,它和副手魔导具的关系也是息息相关的.元素劈斩同样需要购买《魔法战士之书》才能学习,它也同样要点10点,才能保证可以百分百让劈斩放女神后面提高暴击.你们肯定会有疑惑,为什么复仇女神后面要上元素劈斩才能提高暴击?因为元素斩劈的技能发动距离,以及释放的攻击属性,是跟随副手魔导具的,这是一个属于副手魔导具的技能.当你的副手魔导具属性克制头目的时候,劈斩放女神后面才能百分百地提高暴击率(即显示“衰弱”,持续5秒).

说完两点原因以后,相信聪明的小新人巫师们应该发现了,我们副手带的魔导具属性,一般会克制boss的属性的.所以,为了随时随地能够克制对方,我们要备六个属性的魔导具哦,而且也要了解好下方的属性相克关系.再举个例子:火属性克制地属性,那么在打机甲狮将(地属性)的时候,我们就要带上火属性的魔导具!是不是很简单呢!

六、技能介绍(重要)
在不同的阶段,我们巫师根据自己选择的分支去分别学习不同的技能.现在我们的巫师有两种看似相同实际上截然不同的路线,一条是搬砖性价比最高的法术/终结+复仇女神路线,另外一条是伤害极致化的法术/暴能等属性魔法+复仇女神的路线.
选择什么路线取决于你想要打造一个什么样的法师.速成和搬砖开荒的,我都比较推荐终结+女神,因为这是你们唯一一条走得舒服的路.如果想不计成本地玩到特别华丽绚烂的魔法效果,想玩到这个版本理论dps最高的法师机体,那我想暴能+女神是你最适合的选择.为什么终结女神性价比高?因为终结女神最少只需要一把法杖就可以解决问题,暴能女神要六把而且还要不同属性的.
下面我将逐一介绍,我们重要的魔法技能.
(一)法师0~150级的重要技能介绍
Ⅰ魔法技能树
魔法要领:务必点10,这提供30%武器物理攻击和3%matk,很显著的提升.
魔力充填和魔力贯冲:充能补蓝手段,使用方法是魔力充填后面接魔力贯冲.其中魔力贯冲150级解锁.这两个所有法师都会点10.
法术/冲击波:点7可以秒放,这是法师常用的起手连击配件,在它之后的下一个技能MP消耗减半,因此对复仇女神终结流派来说,通常作为终结的起手;若是暴能流派,后接暴能时,释放后就增加一层咏咒层数,减少暴能的咏唱时间.
法术/终结:150级解锁,法术/终结+复仇女神路线的主要输出手段,在纯法师新人205级前发挥不可替代的作用,是3秒咏唱的,三段圆形范围的高常数高威力技能,固定为无属性,不吃属性觉醒,无法享受衰弱提高魔法暴击率,但是对属性伤害+a%可以吃到.走终结女神路线的,点10;走暴能女神的,点1用于断开连击.


法术/暴能:150级解锁,法术/暴能+复仇女神路线的主要输出手段,基础咏唱时间需要8秒钟,在学习暴能后,每一次使用魔法技能树的魔法技能都可以提高一层咏咒层数.在咏唱速度为1000时,带着四层咏咒释放暴能一定是秒放的,因此我们要求入门要至少有1000的咏唱速度.我们往往会在带着三层或者四层咏咒的时候释放暴能.暴能属于属性魔法,仔细看的巫师们可以发现属性魔法释放之前或之后都必定带有“元素斩劈”保证其暴击.
顺带一提,走爆能女神路线的话,这版本往往要使用魔法技能树上的小技能来叠咏咒层数.我们可以直接进连击速叠的是法术/冲击波,比较推荐单独起的是法术/飞箭或者法术/魔法枪.当你选择好了要用什么小技能来叠咏咒以后,那个技能就可以考虑点一下10.



Ⅱ好战分子
专注:可以用技能点点10,也可以在市场布告栏购买10级星石点10,满级的专注有10%概率大幅度提高你的魔法伤害.
Ⅲ魔剑技能——需要学习《魔法战士之书》
魔力共鸣:瞬发的迅速回蓝技能,施放成功后自身将当前血量与魔法值的剩余比例平均化,并随机获得力量强化、速度强化、观察强化三者之一,持续30秒,持续时间内不得再次发动.
(二)法师150以后到205级以前的重要技能介绍
Ⅰ防护技能
幻象迷踪:对法师来说是重要的位移技能,它可以在你咏唱或蓄能期间给你提供一次发动手动闪躲的机会,1级的幻象迷踪冷却20秒,满级的幻象迷踪冷却10秒;对于终结+女神来说,请务必点满;对于暴能+女神来说,因为本身就够灵活,点个1就够了,你怕死的话点10也行.
Ⅱ好战分子
分段爆裂:毫无疑问要点10的技能,这是法师能够产生魔法暴击率和魔法暴击伤害的根本原因.
追击的真髓:205以前这个技能可以先不点,但请在学习复仇女神后务必点10.这是配合“复仇女神”的重要技能,当你的装备、锻晶、时装等含有“物理追击”和:魔法追击“加成时,追击的真髓可以增加这些追击触发的概率!
(三)法师205级以后的重要技能介绍
Ⅰ祭司技能
复仇女神:目前所有的输出法师都会学习的技能,分为完全分离的两个阶段,一个是审判阶段,会连一根线和目标做链接,你每一次对他施展的非闪躲攻击(包括追击触发),以及他对你造成的每一次有效的攻击次数都会成为你状态栏头上的审判层数,审判层数的上限是20层.
注意,当你与目标超出16m距离,连线会中断且无法再次叠层.
使用复仇女神的法师一般都会开满三层神速掌握,因此最好是通过你不断地造成普通攻击来进行叠层,而且装备上要附带物理追击和魔法追击词条,可以无视追击%后的词条数值多寡,那个不增加追击触发概率.
追击词条的附带方式:
①如果你暂时没有物理追击,那么先去起始庭院的研究者幽灵处接一个叫做“乖乖回到书架去”的任务,任务报酬概率给一个双重追击之书,用这个戒指就同时有物理追击和魔法追击了.
②如果你时装洗出来了物理追击词条,附带的其他属性也很不错的话,那么可以不需要双重追击之书了.你可以在战斗时开启使魔获得魔法追击,使魔点10,这样可以大幅度降低它的逃跑概率;但是使魔受到攻击有概率跑路,然后导致丢失魔法追击,若有必要的话请记得在使魔跑路后续上使魔.
③最理想的状态是时装属性同时存在物理追击和魔法追击,这样战斗时就可以不用开使魔,而且戒指位置也可以不用双重追击之书来凑追击词条了.
这种情况下戒指可以上一个单孔读星提灯或者双孔半魔像戒指,偏新手法师用的可以选择◇魔形机壳;如果想要进阶一些,那么上◇黑影也是个不错的选择,前提是你有足够的魔法值,并且你能找到愿意借用前置王石给你的大佬.


在你积攒够了审判层数以后,就可以运用以下的释放连击进行释放神罚法阵,这个过程被称为神罚阶段.其中这个扇舞形状的起手技能,要去市场布告栏购买等途径获取《舞者之书》,并学习妖精之舞.


如果你积攒的审判层数大于10层,则要在神罚法阵放下来的5秒后使用下面这个连击续一次衰弱,否则你就会发现后面的复仇女神莫名其妙地突然不暴击了,这是因为你没有续元素斩劈,衰弱只持续5秒钟的.
