轮式战车也能原地掉头!vvg赋予大嘤的黑科技仅限于此?
各位车长老爷们大家好呀!随着国服1.22版本的更新,大家关注已久的大嘤系轮式战车线路正式上线,小编也是第二时间花全局点出了咱们今天的主角,Y系轮式战车线路上的顶级车——5号概念车。有一说一,不愧是大嘤的MT线路,就颜值上来说还是很能打的!接下来就来详细聊聊它的各项属性吧。
火力数据
5号概念车装备的是游戏中第二门110mm的主炮(第一门110mm主炮是1B概念型的),相比之下它的均伤高了30点,火控也肉眼可见好了不少。不过这2205的DPM着实是有些不够看的,就比一台9级的重坦高了一丢丢,说实话,对于顶级MT来说挺丢人。满配件(带输弹机)+大补鸡的配置下,装填时间也要9.67s左右,想想同样定位为狙击型中型坦克的豹子420点的均伤,装填时间只需7s出头,持续输出能力差距很大。
虽然DPM实在很低,但5号概念车有着0.31的基础精度和1.8s的瞄准时间,相比于同级车都十分优秀;0.10/0.10.0.06的三扩系数也是顶级MT中都拔尖儿的存在,二者相辅相成,成就了非常顺滑的火控手感。260/318穿深的AP(1230m/s)/APCR(1420m/s)组合,弹速不慢,穿深其实就和它8°的俯角一样,不算高但也基本够用。
装甲防护
5号概念车身为轮式战车,装甲上也不出意料的脆弱。全身上下装甲厚度最高的地方就是炮塔正面接近垂直的一块儿150mm厚的装甲板,其次就是首上那块70mm厚的装甲了。别看炮塔两边的装甲好像角度很大的样子,实际上厚度只有40mm,实际炮塔两边装甲的防御力参考V系9级TD——STRV 1030。正对时,在HEAT弹甚至是HE弹面前,全身上下没有一个地方是超过200等效的(183狂喜)。
机动属性
终于到了机动属性,是不是就到了身为轮式战车的5号概念车扬眉吐气的时候了?还是太天真...5号概念车真的是以一己之力打破了小编对轮式战车就一定会有很好机动的惯性思维。5号概念车在机动属性上唯二拿得出手就是25.22的单位功率和32码的倒车速度了。65码的前进极速也是有些给顶级轮式战车丢分的,豹子极速都有70呢;至于这41.72的垫底旋转速度就不吐槽了...看在它是轮子不是履带的份上,能原地转向就不错了。
原地转向!(但很笨)
小编这几天玩下来,个人感觉,与其说它是一辆轮式战车,还不如说它是一辆披着轮式战车皮,实际是应急履带机制的履带车(不会被断腿那种,被击中悬挂装置后也还能以很低的速度移动)。
隐蔽与视野
可能是为了™平衡,也可能是考虑到不小的车体,wg给5号概念车的隐蔽下了点毒,10.43%/7.81%的基础隐蔽属性,也就比美利坚皿煮灯塔M60/M48A2和德系高富帅E-50M好一点点,和T95E6的隐蔽属性差不多,在10级轻坦日益猖獗、越来越卷的现在,自保都够呛。车体这么高大隐蔽也不好,好歹作为补偿也该给点额外的基础视野吧,结果还是抠抠搜搜地只给了个400m的基础视野,没有多余配件栏上高光的情况下还是得视野技能齐全再加上大补给才能撑满视野圈。
配件搭配
尝试过很多组合,小编最后还是给5号概念车选择了涡轮+红垂稳+红排气的配件搭配。个人感觉红排气和涡轮是5号概念车必备的配件,极速和隐蔽属性对它而言都十分重要,装上红排气后,在满隐蔽技能和涂装的加成下隐蔽属性才堪堪能达到32%的正常MT水平。至于垂稳的选择则纯属个人习惯,可能输弹机会更好,旋转装置和通风等等其他配件也不是不可以,都想装上,奈何栏位有限。
总结
从属性对比图能很清楚地看出(绿色调底色为强于豹一的属性,红色调底色为差于豹一的属性),同样身为狙击型中坦的5号概念车大部分属性都不如老牌狙击型中坦豹一。
tanks.gg上5号概念车和豹一属性对比
总结一下5号概念车比豹一强的属性有:430的均伤(高10点);更好的三扩0.10/0.10/0.06(豹一是0.13/0.13/0.07);更快的倒车速度和单位功率(豹一是23、20.75);更快的炮塔转速。
而豹一比5号概念车强的属性有:更高的穿深;更快的弹速;更高的DPM;更好的精度;更快的极速和旋转速度;更好的俯仰角;更多的血量;更好的隐蔽和视野。
在?为什么不玩豹一?
目前国服10级中坦的三环数据榜上,5号概念车高居第四名,介于两台907工程之间。但是论强度的话,小编个人认为5号概念车是完全不如定位相同的豹一的。5号概念车现在的三环环线正处于一个虚高的位置,等过段时间练出来它的玩家多了,大家的新鲜感过去了,应该会往下降挺多。总的来说,这台车也只是WG捏出来的要强度有颜值要特色有颜值的大嘤特色“英豹”罢了,极速要是能给个70甚至是75都一点不过分,这才是顶级轮战嘛...只能说像百夫长AX那样再等一波加强吧。
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