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玩具熊的五夜后宫档案4代部分翻译(1)开篇概述&游戏玩法

2020-03-01 18:33 作者:_水瓶_  | 我要投稿

(1)开篇概述&游戏玩法(本文) 

(2)漏洞彩蛋&理论故事 

译:开始阅读之前, 

1. 这是官方书籍的翻译,译者不会无标明地添加内容,更不会修改原有内容,如果有需要补充的内容都已经写了“译注”。当个人见解和本书冲突时,请按本书为准.

2. 这终究是Scott的书,有能力者请支持正版,禁止转载或用于商业用途。 

3. 玩偶的名字是直译,最好看完了可以直接用英文,请不要纠结中文翻译。 

4. 图片来源Five night at freddy’s wikia powered by FANDOM。 

5. 全文手翻,因为译者水平有限,如有错误或容易造成误导的地方,欢迎指出。 

6.书中配图是我在Fnaf wikia上找的相关于内容的图片,并不是档案原配图,图上的注释都是我自己加的,不属于档案。 

7.这是颜色的含义: 档案中小便签或者版面周围比较零散的内容 红蓝都是书上的颜色

翻译by:illuminatio

第四章

Five Nights at Freddy's 4

开篇简述:

FNaF4在这个系列上算是迈出了一大步。没有保安室,没有不能动的主角,连支票也...好吧其实之前的支票也不是很值钱。但是除了这些变化,FNaF4留下了粉丝们最喜欢的元素:夜晚结束后的8比特小游戏,至今为止最为“噩梦”风格的机械玩偶,还有已经成为系列标志的神秘游戏彩蛋。

即便如此,这个游戏很令人抓狂。它强制你把声音打大,来听一些不同种类的音效。如果你对这些音效的反应发生了错误,准备好迎接震耳欲聋的跳杀,它们很可能把你(还有你的键盘)吓得魂飞盘散。

除开游戏流程之外,有许多理论故事的细节可供搜寻,FNaF4也引发了争辩最激烈的话题之一,“83之咬vs87之咬”,还有所有人都想知道的一个问题,“箱子里到底有什么”。

我们接下来来一起探寻这些问题。

Freddy独家新闻

“距离派对还有5天”,FNaF4便从这样一句话中开始了,紧跟着出现的是一个8比特画风的带着紫色帽子的黄色Freddy。他的名字是Fredbear。他告诉你你被锁在房间里了。

屏幕上的内容消散后,你看到自己扮演一个哭泣(但活着)的小孩,独自一人在卧室里,旁边还有毛绒玩偶。之前提到的Fredbear是一个在你床上躺着的毛绒玩具,它的眼睛会跟随你的一举一动...

使用键盘(W=上,S=下,A=左,D=右),走向(锁住的)卧室的门,你打不开它,但是没关系,画面跳转。明天又是新的一天。

小游戏之后,你发现你进入了主游戏中。你扮演的是一个小孩,尝试防御噩梦版本的玩偶来攻击你。

像其他游戏一样,你需要从午夜生存在早上六点。检查你的衣橱,还有两边的走廊,以及你的床,这些都是他们可能出没的地方。在每一晚开始之前,如果你赢了与毛绒版本的ST的小游戏,你可以跳过夜晚的头两个小时。

你的闹钟在显示6:00AM之前会闪过一系列随机的数字

显然主游戏的流程会占据绝大部分时间,但是FNaF4有些每夜结束后的小游戏,这些小游戏讲述了一个故事。

FNaF4复古街机游戏

第一夜结束后小游戏:

距离派对还有4天。你依旧扮演哭泣小孩,但是这次卧室的门没有上锁。Fredbear告诉你有人正藏在暗处,他在你找到他之前都不会停下恶作剧。出了卧室后回来到一个摆有落地钟的走廊。右边是一个粉色色调的卧室。左边是客厅,准备好被电视后面的哥哥吓一跳吧,之后小游戏会结束。

粉色的卧室

注意地上的散架的Mangle

第二夜结束后小游戏:

距离派对还有3天。这次你在一个Freddy‘s餐厅,但是具体是哪一个地点我们不清楚。有人把你丢在了这里,一个知道你讨厌这个地方的人。游戏希望你走向出口。如果你在这时向左走,游戏会提示你“不!难道你忘记你看到了什么吗?”一个穿着Fredbear套装的人随后堵住了出口。游戏再一次告诉你“快去找可以帮助你的人!你知道他抓住你会发生什么的。”

在下一个屏幕上,你本要跑向Fredbear和SpringBonnie影子的方向,但是继续这样做会结束这个小游戏。

第三夜结束后小游戏:

距离派对还有2天。你再一次回到了餐厅,但是这次你可以出门。在回家的路上,通过与你看到的各种小孩交谈,你了解到接下来要举行的派对是自己的生日派对。从餐厅大门,往下走并跟随人行道回之后家。随后进入你的卧室,再一次被你的哥哥吓住,小游戏就此结束。

一个小女孩警告哭泣小孩

第四夜结束后小游戏:

距离派对还有1天。从机械骨架和空的Fredbear套装来看,你似乎被锁在披萨店的维修室里了。你无法逃离,你又一次地求救,请求别人放你出去,直到小游戏结束。

维修室

第五夜结束后小游戏:

距离派对还有0天。你再一次回到了餐厅,这次你无法控制人物,你只需要看着。你的哥哥和他的朋友(都带着玩偶面具)一直取笑你,直到他们把你举起来与Fredbear近距离接触。你的头卡在了Fredbear的嘴里,随后是令人作呕的咬合声。

Bite of 83(基本上实锤了)

第六夜结束后小游戏:

再一次,你只需要看故事的结局就好。小孩与Fredbear玩偶一起坐在灯光下,你听见有人向你道歉。随后一人告诉你你“残缺”了,他们会把你修复好。Fredbear与小孩一起淡去的时候,你可以听见心率监测器转0的声音。

"I will put you back together"

第七夜

打通第七夜会出现一个锁着的箱子。你可以点击锁来摇动它们,但是它们不会打开。屏幕上随后显示“也许一些东西最好现在被忘掉”。

The box

游戏玩法&策略

声音

像之前说的,这个游戏和声音过不去,你需要知道如何让耳朵去适应。这里是你要听些什么。

你不需要听的声音

*狗叫 *钟的敲击声(祝你好运,这个声音很大)*失真的广播声

你需要听的声音

*呼吸声:你在走廊里亮起手电之前,必须要留意呼吸声,它意味着一个玩偶是否在你的房间外。如果你听到了,关上门直到它不再出现。

*在砂砾上的脚步声:这意味着一个玩偶正走向或远离你的房间。

*深沉的,慢速的笑声:这意味着噩梦Fredbear或者Nightmare进入了你的房间。

*夹杂着机械声的轻笑:这代表Freddles(小噩梦Freddy玩偶)在你身后的床上逐渐聚集。

*碗盘叮当哐啷的声音:这代表噩梦Chica在厨房里..至少现在在。

*快速的脚步声,紧接着门嘎吱的声音:这表示噩梦foxy进入了你的房间。

声音和你在房间中的方位一致,所以如果你听到了来自左边的声音,你需要检查左门。这包括你在门口可以听到的呼吸声,笑声或者其他声音。

当然了,竖起耳朵听这之中最美妙的声音

6:00AM时闹钟的响声。

一个小时是整整六十秒,所以一夜是六分钟。

机械玩偶资料:噩梦Freddy(Nightmare Freddy)

外貌:他仍是我们又爱又怕的棕熊,只是比起以前更加破旧,还有野兽般的爪子。他还有三个小型号的玩偶,叫“Freddles”,在他身上。

移动规律:如果你不经常检查床上,噩梦Freddy会攻击你。Freddles会在床上逐个出现,但是在你用手电照射的时候会逃走。

在床上的Freddles越多,你需要照射的时间越长。

已经聚集了三只Freddle

机械玩偶资料:噩梦Bonnie(Nightmare Bonnie)

外貌:Bonnie仍旧是一只带蓝的浅紫色兔子,但是他的有一些部分,比如牙齿和爪子,似乎夸张了些。他的红色领结是他唯一没有破损的部分。

移动规律:噩梦Bonnie出现在左走廊,并且可以在门口和房间中央进攻。如果你不经常检查左走廊,他就会从进入房间进攻。

噩梦Bonnie在前几夜非常活跃。

跳杀的第一帧

机械玩偶资料:噩梦Chica(Nightmare Chica)

外貌:如果你觉得她的黄羽毛和橘色喙让她看起来很可爱的话,再三思!噩梦Chica看起来从头到脚都是破损的,还有不配对的眼睛和魔鬼般的牙齿和爪子。

移动规律:噩梦Chica在右走廊中出现,并且可以在那里攻击玩家。她不像Bonnie一样进入房间,但是她的蛋糕会,它和Chica本人一样恐怖。

噩梦Chica在前几夜非常活跃。

噩梦Bonnie和噩梦Chica的进攻方向和FNaF1中他们的原型一致

跳杀的第一帧

机械玩偶资料:噩梦Foxy(Nightmare Foxy)

外貌:噩梦foxy比我们熟知的狐狸要大了许多,也破损了不少。他有一只锋利的钩子右手,但是缺失了海盗眼罩。

噩梦Foxy直到第二夜都不会出现。你会在走廊里听见他快步奔跑的声音,后跟随着一声木门的嘎吱声,这代表他进入了衣橱。你同时也会发现衣橱门稍稍地移动了一下。

运动规律:就像他在FNaF1的海盗湾里时一样,他攻击前会在衣橱里呈现一系列的形态。首先,他会作为毛绒玩具出现在衣橱中。随后是站立姿势,其次是下蹲的姿势,最后是头部露出,有时甚至还有一个小型跳杀。

重置Foxy的办法就是关住衣橱门,直到他进入之前的状态。

噩梦Foxy(确信)

机械玩偶资料:噩梦Fredbear(Nightmare Fredbear)

外貌:一个大号的,恐怖的Fredbear。这个损坏的熊类玩偶有着金色的毛发并穿戴着紫色的帽子和领结。

运动规律:他可以从两边的走廊,衣橱和床进攻,也就是所有地方!

噩梦Fredbear只在第五夜(译注:全夜)第六夜(凌晨4点之后)出现。但是他在的时候,其他的玩偶都不会出现。

音效会帮助你噩梦Fredbear从哪里过来。如果你听见了他的笑声,他会出现在床上或者衣橱里。如果你听见了跟随着脚步声的笑声,那么他在走廊里。

床上Fredbear

机械玩偶资料:噩梦(Nightmare)

外貌:一个巨大的恐怖的Fredbear,只不过他全身都是黑色,并且穿戴的是黄色的领结和帽子

运动规律:和噩梦Fredbear一样,他出现在两条走廊(离你更近),衣橱和床上。

Nightmare只在第七夜的凌晨四点和第八夜的凌晨四点后出现。

Nightmare所有的音效提示与噩梦Fredbear相同。

曝光后的nightmare,它头部的上半部分是半透明的

小游戏:与毛绒陷阱玩耍(fun with plushtrap)

在夜晚之间,你可以玩一个叫做fun with plushtrap的小游戏,来赢得跳过两小时的奖励。(游戏从凌晨两点开始,而不是午夜)

你的目标就是要让plushtrap落在场景中“X”的位置。困难的地方就在于plushtrap和X在不开灯的情况下都是无法看见的。你打开手电的时候plushtrap会原地呆住或者逃到相邻的房间里。如果你总是不开手电,他会跳杀你。如果你手电开得太勤快了,在规定时间内他无法走到X处。

赢的方法就是仔细听它的脚步声。Plushtrap会从椅子上离开。

每次听到脚步声后开一下手电来确定他的位置。

你赢了


(1)的内容到此结束。有手癌或翻译问题请在评论指出。

学校增加了网课数目所以更新速度稍有下降,烦请谅解。

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