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[oeasy]python0099_雅达利大崩溃_IBM的开放架构_兼容机_oem

2023-03-03 22:27 作者:oeasy  | 我要投稿

雅达利大崩溃

回忆上次内容


    • 苹果公司迅速发展

    • 微软公司脱离mits准备做纯软件公司

    • IBM用大型机思路制作的5100惨败

    • 个人计算机浪潮已经来临

    • Commodore 64

      • 既做计算机

      • 又做游戏机

    • 计算机行业和游戏行业

      • 跟随着底层技术不断迭代

      • 已经进入了战乱纷纷的年代

      • 最终又会如何呢?🤔

    • 先看看雅达利的近况

    游戏机行业

    • 华纳职业经理人 空降 雅达利

      • 曾在纺织工业 工作26年

      • 深入理解kpi

      • 对游戏本身 不感兴趣

      • 更看不惯 布什内尔

    • 指标 考核

      • 禁止 按照自己的创意 开发游戏

      • 只研发 被验证了成功过的 游戏

      • 一切以来既定数据

    • 老雅达利员工

      • 离开

      • 被 排挤

    叛逃

    • 四个老雅达利 创立 动视(ActiveVision)

      • 制作 《Pitfall》

    • 雅达利 状告 动视

      • 在2600上 出游戏

      • 结果 雅达利败诉

    • 谁都可以在2600上制作、发行、销售游戏

      • 卡带店 销售体系 混乱

      • 盗版横行

    • 四个毛头小子 开发游戏

      • 成为财富神话

    格斗鼻祖

    • boxing

      • 可以 看出这个动视小组

      • 是热爱游戏的

    • 而且 游戏 有一定的 可玩性

    • 尤其是

      • 和其他游戏 相比

    • 动视的彩虹

      • 基本就是质量的保证

    • 尤其是和别的游戏厂商比较时

    卖家秀

    • 封面无比好看

    • 这家长看了能不动心?

    买家秀

    • 买回家是个这...

    • 解谜类游戏的鼻祖啊

    雅达利

    • 创意部门 绩效考核

      • 主打《E.T.》

      • ip 来自于 华纳同名电影

    • 压榨 开发者

    • 最终

      • 1位开发者

      • 5周后

      • 产出游戏

    实际效果

    • 经理层 不懂游戏

      • 没有 测试

    • 外部 没有支援

      • 不利用 第三方的开发力量

    • 画面不忍直视

      • 这导致 雅达利大崩溃

    雅达利大崩溃(Crash)

    • 大量 游戏 名不副实

      • 垃圾内容 数量众多

      • 没有用户 测试

      • 玩家 抱怨不断

      • 吃口碑的 老本

    • 视频游戏 开始崩溃

      • 大众 对 游戏机 降至冰点

    雅达利的终局

    • 大量游戏

      • 直接填埋

    • 新游戏厂商在日本升起

    NES

    • 任天堂 本来为雅达利 开发游戏内容

      • 依然基于 6502

      • 后来自己研发 Nes经典 8-bit 游戏机

    • 并且 逐步进军 美国市场

    • 个人电脑(PC) 市场 又如何呢?

    新思路

    • IBM集中资源 做重要的事

      • 组成 高速机动小队

      • 找了 12个工程师

    • 这个小组 被授命 绕过公司的规则

      • 地点位于Boca Raton Florida

      • 来快速地 提供一个市场产品

      • 直接汇报

    • IBM破例 设置特别项目

      • 叫做象棋项目(Project Chess)

      • 项目代号

    开放

    • 这个在唐·埃斯特利奇领导下的12人小组

      • 用了约一年的时间 研制出了IBM PC

    • 与IBM过去的全自研 相反

      • 兼容的组件 和 软件

      • 这次 IBM 决定 使用开放结构

      • 其它生产商 可以生产和出售

    • IBM还出售其《IBM PC技术参考资料》

    • IBM想要 塑造新的风格

      • 这是个 开放的架构

    IBM的开放架构

    • 硬盘和内存 都是IBM发明的

      • 但是 IBM把这专利 分享出来

    • 目的是

      • 构建IBM兼容机生态

    • 各种硬件厂商找到了 市场和出路

      • 代替了磁带

      • 硬盘

      • 内存

      • 主板

      • 键盘鼠标

      • 软驱

      • 机箱

    • 融入了 IBM兼容机的大潮之中

    架构的垄断

    • 5150是ibm第一款兼容机

    • IBM兼容机的时代 来了

    oem

    • 各大厂商 都在生产 ibm兼容机

      • Original Equipment Manufacturer

      • 其实都成了ibm的 oem代工厂

    • 架构 是开放的

    IBM兼容机

    • IBM 没有专利

      • BIOS容易复制

    • 市场份额飙升

    总结

    • 这次 了解了IBM的 背水一战

      • 获得了 对于 PC架构定义的荣誉

      • 可以来合作

      • IBM 已经不在乎 软硬一体全自主的设计 了

      • 而采用了 开放的架构

      • 任何    硬件厂商和软件厂商

      • 以丧失 自主控制力的方式

      • 最终

        • 后其身而身先

        • 外其身而身存

      • ibm兼容机的开放架构里

        • 这也导致了新巨头的诞生

        • 有两个东西 是 不能被替代的

      • 到底 是两个东西呢?🤔

      • 我们下次再说!*

      • 蓝桥->https://www.lanqiao.cn/courses/3584

      • github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial

      • gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython


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