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皮蛋与游戏——序

2018-07-18 19:32 作者:皮w蛋  | 我要投稿

游戏,是我生活的重要组成部分。

直播的时候,会遇到观众问我:“皮蛋你还玩什么游戏呀?”有时候我会回答:“很多很多。”大部分时候,我不知道该怎么回答。因为直播时还是尽量不要扯闲篇子(说无关的话语)比较好,容易一去不复返。

随着时间逝去,我总觉得曾经的事情回忆不起来了,直播的时候跟观众讲曾经的故事,讲着讲着,某一刻,会涌现一些记忆。如果没有那一刻,或许那些记忆片段便会同时间一并流逝掉了。游戏的记忆,对我而言,是很重要的。我决定把他们记录下来,多年以后回头看一定是一份有趣的内容。

同时,如果在玩游戏的过程中,遇到了有价值的内容,也可以记录下来,这时记录下的内容会更准确,也更新鲜。

记忆是会骗人的。在我不停地找寻小时候的游戏时,我越发深刻地认识到,我找寻的不是游戏本身——那些游戏并不那么好玩。我找寻的是我的童年,每个人都回不去的童年。

“童年”“情怀”是每个人找不回的东西,又有着各不相同的事物。有的孩子的“情怀”是遥控车;有的宝宝“童年”是娃娃;有的小朋友“情怀”是小公园的山坡,我的则是游戏。

所以对于文章里记忆的错误、错构,我只有接纳、接受一途,并且我希望读者允许它们的存在。

限于文笔原因,文章的质量恕不能保证,同时因为目的是给自己收藏的,所以读者或粉丝看来定会乏味。如果你比较悠闲,随便翻翻,或者对我的故事感兴趣,我是非常欢迎的。

玩过的游戏太多太多,大部分都是浅尝辄止——几乎所有游戏玩家都是如此。收录进来的游戏,基本都是我认真玩过、玩通关、喜爱、有特点(对于我而言)的游戏。这样,我才对他们有话说,乐意讲。我是个沉默寡言的人,但是一旦聊到游戏,是可以滔滔不绝的。

 

游戏,千千万的游戏。游戏种类,数十种种类。对于每个游戏玩家而言(云玩家,看游戏视频或游戏直播的那种,也算哦),Ta喜欢或即将喜欢上的游戏,一般是有限的,并且是在全部接触到的游戏里占一定百分比。高比例的游戏,在这个玩家玩了1~60分钟之后就放弃了——它们不好玩。对于有些情况,我更愿意用“它们不适合我。”来描述这款游戏,而不是“它不好玩。”

至少,我还没有见过所有游戏都喜欢的,一般是玩家玩到过的游戏太少了,幸运地没有遇到烂作——比如知名国产游戏《幻》。《幻》的确可以定义为游戏,你不能说它不是,但是它没有正常游戏应该具备的素质——让玩家获得欣愉感、成就感、快感或感动等。

当玩到的游戏、游戏种类足够丰富时,我明白了一个事情,游戏作为一种娱乐方式,它里面千奇百怪的内容物,差异性实在是很大。游戏A、游戏B、游戏C和游戏D,这四款游戏在内容、游戏方式、乐趣类型等方面的差距,有可能跟看电影、球类运动、旅游、谈恋爱这四件事情之间差距一样大。有的人钟爱打篮球,有的人只踢足球,单纯球类运动就下分了双手双脚的指头数不完的种类。但是游戏和游戏之间的差距,就是那么大。你可以继续想,单纯是《我的世界》一款游戏,玩红石的、玩建筑的、玩生存的、玩PvP服务器的这四种类型都会出现互相鄙视的玩家个体,而这四种乐趣都是合理的存在并且是能给予不同类型玩家足够乐趣的存在。

有个梗是这样的,两个人聊天,聊着聊着有个人开始了一个话题:“你玩过XXXX吗?”“没有。”一场聊天尴尬地结束了。

还有个现象,是玩家们发出的一种声音:“这个游戏做的太烂了。”真的是游戏烂吗?不一定哦,有时候是“我不适合这个游戏。”

对于我而言,我可以【理解】恐怖游戏或诸如恐怖电影血腥图片一类对大脑产生的刺激感,但是我一辈子无法【接受】或适应任何恶意故意的惊吓、惊悚、血腥、暴力等内容。

我在Steam商店里,看种类,看画风,看操作方式,看剧情,看各个方面,最终决定买下一款游戏,结果是,已经被我精挑细选出来我认为我很可能会喜欢的游戏,10款里有9款我玩起来并感受不到足够的乐趣。

注意,这是在我自认为对游戏已经拥有足够的了解的情况下,理智地筛选出的游戏,10款里有9款我选择失败了。

更不要说大部分在游戏上花的时间较少的玩家了。没有这样的感觉只是因为接触的不够多而已。不然——这幅图里的游戏我保证你90%以上玩起来觉得没意思。

看,我的Steam库

我想说明的一点是,游戏千千万,玩到不适合的,可以果断丢掉。有的人说,像《我的世界》《骑马与砍杀》这样的慢热游戏,如果只玩30分钟就丢掉,肯定体会不到它们的精华。这种情况当然存在,不过我认为,更高的概率是,你遇到一款游戏,玩了30分钟觉得无聊,坚持玩下去,玩到300分钟的时候它仍然是无聊。避免这种慢热型游戏被过早放弃的方法也有,便是多玩游戏,玩的越多,你越是了解自己将会喜欢什么样子的游戏,越是能更精准地通过他人的评价或试玩视频/直播获取信息——周围人都说好玩,到底是哪里好玩,好玩的点在哪里?如果突出的优点在于突然出现的惊悚鬼图,那我当然选择不玩。

 

上面这段话要是被你们的爸爸妈妈看见,他们肯定会打死我。

 

鉴于上述内容,我强烈建议读者或粉丝选择是否阅读,挑选内容阅读,而不是全部阅读或在这些文字上浪费时间,有很大可能我写的内容你一概没兴趣看的。

 

那么,我与游戏的故事,从哪里讲起呢……

 

 

附:2018年7月皮蛋的个人游戏列表

注:关于游戏类型、分类方式,后续会单独拿出来讲

截止至2018年7月18日的图表。当然有遗漏,并且并不是绝对的按照从上至下的时间顺序排列,很多游戏的前后游玩顺序早就记不清了。
专栏封面图;左:骑马与砍杀/右:我的世界


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