个人自制英雄(无图)(10)(我的青春恋爱物语果然有问题)(大老师)
大老师
被动(普通男高中生):
(我总是冷静地看着这个世界):该英雄技能冷却不受冷却缩减影响
(冷静才能面对一切):每有1%冷却缩减就提高自身最大生命值0.35%
(只要我一个人承担一切就好了......):当处于自爆想法状态时触发该被动,免伤+20%
(人生只要有妹妹不就够了吗......):当处于颓废想法状态时触发该被动,回血效果+100%
(坏人......有坏人的做法):当处于黑暗想法状态时触发该被动,韧性+35%
(我......也想要真物!):当处于真物想法状态时触发该被动,免伤+10%,回血效果+50%,韧性+17.5%
(努力的事实):自身升级不提供技能点,自爆想法/颓废想法/黑暗想法状态中的Q/W/E内置经验值和等级
(那个一直思考的男人):免疫沉默,不能攻击,自身永远处于脱战状态
Q(自爆想法):
开局就有。使用该技能后将被动中的(那个一直思考的男人)和Q/W/E/R全部切换,自身变为自爆想法状态(cd:7)
新被动(团结的最好办法是有一个共同的敌人):攻击距离变为200码。每攻击第三下普攻改为对周围(350码)敌人造成自身最大生命值5%的真伤。每个技能开始延迟时自身额外对技能范围内敌人造成绝对嘲讽0.5s(不能被韧性减免)
新Q(那片竹林的故事):开局一级,以自身25%最大生命值为代价延迟(4/3.5/3/2.5/2s)后对周围(450码)敌人造成等量真伤(cd:20/18/16/14/12)(获取经验值条件:对敌伤害
总量)
新W(容忍他人的牺牲才是“人”):开局一级,以自身15%最大生命值为代价延迟(4.5/3.75/3/2.5/2s)后对前方扇形敌人造成(0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1s压制(cd22/20/18/16/14)(获取经验值条件:控制总时长)
新E(她:一个弱小的共同敌人):开局一级,可开启/关闭,开启后周围(400码)内所有敌人打出的20%伤害分配给自己(cd:8/7/6/5/4)(获取经验值条件:对自己伤害总量)
新R(没有人受伤的世界完成了......):开局就有。使用该技能后将被动中(团结的最好办法是有一个共同的敌人)和Q/W/E/R全部切换回初始状态,自身变为初始状态(cd:7)
W(颓废想法):
开局就有。使用该技能后将被动中的(那个一直思考的男人)和Q/W/E/R全部切换,自身变为颓废想法状态(cd:4)
新被动(我的愿望是做个家庭主夫):不能攻击。自身永远处于脱战状态。每s回复自身最大生命值1%。移速减10%。免疫加速效果和状态
新Q(好困......):开局一级,眩晕自身3s,期间额外回复自身最大生命值5%
(cd:17/15/13/11/9)(获取经验值条件:额外回复血总量)
新W(好累......):开局一级,降低自身移速40%,持续5s,期间额外回复自身最大生命值3%(cd:15/13/11/9/7)(获取经验值条件:额外回复血总量)
新E(......):开局一级,可开启/关闭,开启后降低自身视野50%,期间额外回复自身最大
生命值1%(cd:13/11/9/7/5)(获取经验值条件:额外回复血总量)
新R(我……也有我能做到的事):开局就有。使用该技能后将被动中的(我的愿望是做个家庭主夫)和Q/W/E/R全部切换回初始状态,自身变为初始状态
(cd:7)
E(黑暗想法):
开局就有。使用该技能后将被动中的(那个一直思考的男人)和Q/W/E/R全部切换,自身变为黑暗想法状态(cd:7)
新被动(我能做的是......):攻击距离变为500码、自身所有伤害的75%变为真伤。攻速提高30%。每第5次普攻额外对敌人造成0.6s眩晕。自身对敌人的控制会使自身也受到一半控制
时长的同等控制
新Q(如果这样......):开局一级,延迟0.3s后眩晕指定敌人0.8s(cd14/12.9/11.8/10.7/9.5)(获取经验值条件:对敌控制总时长)
新W(只要那样......):开局一级,为指定友方英雄添加一个持续2s的“特殊代码”状态,期间敌人每攻击该友方英雄一次,其会被自身眩晕0.125s(cd:14/13/12/11/10)(获取经验值条件:对敌控制总时长)
新E(她:你是一个可怕的人):被动(我能做的是......)对该技能无效,恐惧自身周围(300码)敌人0.8s,沉默自身0,5s(cd:16/14.75/13.5/12.25/11)(获取经验值条件:对敌控制总时长)
新R(我......):开局就有。使用该技能后将被动中的(我能做的是......)和Q/W/E/R全部切换回初始状态,自身变为初始状态(cd:7)
R(真物想法):
开局就有但是处于封印,需将其他想法的Q/W/E的等级全部升满至5级才会解锁。使用该技能后将被动中的(那个一直思考的男人)和Q/W/E/R全部切换,自身变为真物想法状态
(在变为真物想法时,自身会大喊:“为了能再次见到她们,为了寻找到真物,我一定要离开这里!”然后名字从大老师变为比企谷八幡,期间无敌)
新被动(我是比企谷八幡,所有的我都是我):每s回复自身最大生命值1.5%。远程(525码)单体攻击。近程范围(250码)攻击。自身所有伤害的80%变为真伤。攻速提高35%。每第4次普攻额外对敌人造成0.6s眩晕。
新Q(我不允许这种牺牲!):对前方敌人压制0.6s(cd:5)
新W(来试试):使自身和指定友方英雄在3s内每s回复(自身4%最大生命值)的血
(cd:6)
新E(我来!):分担周围(450码)其他友方英雄受到的30%伤害,持续2s(cd:6)
新R(我没有错,错的是世界和你们!):先恐惧周围(475码)敌人0.8s,0.7s后再眩晕周围(525码)敌人0.5s(cd:30)