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【坦克风云】新手发育篇

2023-08-02 14:17 作者:橙汁美汁汁  | 我要投稿

坦克风云类似养成,解锁的东西很多而且很杂,新人入坑如果没有规划容易走很多弯路,首先就是一些关键的建筑解锁等级以及作用。本篇不包括打法,主要是帮助新玩家明确一下前期的目标,有的放矢比瞎玩一气更节省时间精力和金钱。

1.战略中心。60级解锁基础内容,120级解锁癫疯内容。附图

60级基础战略
120级癫疯战略

可见基础战略强化的东西基本涵盖了所有有用的东西,非常重要,非常重要,非常重要。第二个图是癫疯的,其实癫疯战略相当于在基础上,对攻血,精闪,穿防这6个属性进行额外的大幅强化,所以争取早点到120级是很有必要的。这玩意就是积累,积累的早,就积累的多,此外,癫疯战略还能提升基础技能等级,带兵上限等有用的属性。

可能有玩家说这个不是迟早满吗,这确实是迟早满的东西,但是120级带来的收益远不止如此。

2.同在60级解锁的还有空战指挥所,ai部队。(如果不是具体的60级也距离60不远)

上一篇兵种强度介绍里面我说过,歼击强势的原因就是这两个东西,可以说这两个东西就是歼击的命根子,有了这两个东西,歼击才是宇宙级伤害的歼击,没有这两个的歼击,只是个笑话(输出歼除外)附图

ai部队之一的量子束。
飞机的歼击杀手

这个东西强的根本原因是造成真伤(什么是真伤?请大家自己点开!,是无视护甲造成的减伤),简言之这俩东西打出来的伤害,不论对面多少护甲,是个定值,比如对面护甲1000你飞机一下10亿,那么对方护甲就算是100W,甚至无穷,你的飞机伤害也是10亿(ai是一样的道理)。火箭炮打1000护甲和100W护甲那就不一样了,自行脑补一下就好。并且飞机的真伤取决于自己场上 的兵总攻击力,因此歼击的飞机伤害一家独大,因为歼击设定上就是超高的面板攻击力,所以衍生出来了肉歼击的玩法。只要顶住你的伤害,然后飞机起飞就行。至于更后面的卷先手就不说了,这只是先做简要的介绍。

3.80级解锁的坦克研发中心

这个也相当重要,大家可以理解为第二个配件工厂,而且具有额外功能。附图

研发中心一部分

这东西是强化自己玩的兵种的攻血,穿防以及对指定兵种的增伤并且可以安装4个不同类型的芯片,减伤或者四维芯片,条件是达到了6级系统等级。

4.120级解锁的指挥官历程

这里面有两个皮肤,可以消弱真伤,但是第二个很难白嫖,基本上弄到第一个就行了。附图

不是很完全的历程

剩下的主要就是解锁到5层,提升一下其他地方的属性,主要是减真伤皮肤。120级之后每天3k功勋章,个人建议是先点前面3层的枝,再点到5层。

5.其他

这个就是挑战的奖励的变化,似乎是80级之后,就改了,附图

地狱挑战

这个其实能嫖不少东西,(只说120的,主要是以前的奖励我也忘了,但是肯定不多。)最直接的就是任务刷新的好,相当于多60金币,早点到高等级,早点拿好东西,基础挑战可以拿飞机聚能的材料(后面再细说),橙色矩阵突破材料(简言之就是橙色矩阵可以不花钱36橙,你还愿意花钱买橙矩吗?),ai部队经验材料(还算重要),加速材料等奖励,绝对不亏。对肝帝及其友好,普通玩家也能吃到福利,主要是懒一点的玩家就不吃香了,3小时刷新一下。和平区适合做这个,简直不要太爽。


简而言之,这个攻略就是希望各位新人玩家,需要知道什么东西是好的,你不知道干嘛就围绕着等级升。也就是说,你们区只要是有老玩家,他必然十分重视等级的提升,而非战力。装的再怎么萌新,习惯性的操作也掩盖不了他老油条的本质,这可能对各位有一定程度上的帮助。所以能进1团就进去,尽可能的拿到区域争夺战的官(安全部长,关卡经验+100%)。一步快,步步快,日积月累,差距就来了。比如你一天多做3个地狱挑战,就是多180金,30天就是5.4k,看着不多,但是你可以看看价格,960金的直售价就是98代币(折合人民币49)一个月下来,相对于不做地狱的人,是不是相当于多氪金了点呢?还不包括其他奖励。所以很多新人就算充钱也玩不过区里的某些“大佬”,这其实很正常,毕竟人家踩过坑了,是吧,你就相当于再踩坑一次,走人家的老路。最重要的是前期氪金点不多。氪金    基本    等于浪费,只有最开始冲关卡那一周,需要小氪一点,买点冰雹什么的。后面慢慢更新关于一部分氪金的东西。具体说一下为啥前期不推荐猛氪。

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