【游戏王DL】新卡发售-「灵使」预组与新白银包(&解包信息)
禁限卡表与技能改动专栏已经发布,感兴趣的朋友请移步观看:

接下来我们继续来看更新后游戏内发布的新预组与白银包,二者带来的新卡能否在后续新环境的重建中起到一定作用呢?

EX预组-Spirit Charmers(精灵术的能手)

预组卡片全展示:

预组中共收录5张新卡,其中UR罕贵3张,SR罕贵2张;高罕复刻卡4张,均为SR罕贵。
另外,氪金购买的2套预组分别会赠送异画「凭依装着」怪兽。

下面我们对新收录的单卡进行一个大致的了解:

UR 「精灵术的能手」

粗评:极其优秀的检索卡,系统内的核心卡片,可以同时调度本家怪兽与魔陷。
因为其速攻魔法的特性,使用起来较为灵活,复数上手可以盖放下1张在对手回合使用,特召卡组怪兽用于挡刀。
当然,其核心用途还是当回合的检索,在DL薄卡组的规则下令卡组稳定性有了相当的保障。

UR 「大灵术–[一轮]」

①:1回合1次,自己场上有守备力1500的魔法师族怪兽存在的场合,对方发动的怪兽的效果无效。
②:自己主要阶段才能发动。手卡1只魔法师族怪兽给对方观看,和那只怪兽相同属性而攻击力1500/守备力200的1只怪兽从卡组加入手卡,给人观看的卡回到卡组。
粗评:本家场地魔法,①效果是必发的永续效果,优秀的怪兽效果Counter。
虽然文本描述宽松,但基本也就只有与「凭依装着」、「灵使」怪兽相性良好。
②效果可以用来检索各灵使的使魔,其均有特殊召唤的效果,来辅助进行R4超量召唤。

UR 「凭依连携」

①:从自己的手卡·墓地选1只守备力1500的魔法师族怪兽表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。自己场上的怪兽的属性是2种类以上的场合,可以再选场上1张表侧表示的卡破坏。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「凭依」永续魔法·永续陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上表侧表示放置。
粗评:本家的特召点,同时也是重要的干扰、除去点,兼具对墓地本家贴纸的回收,功能性比较丰富。

SR 「凭依解放」

①:自己的「灵使」怪兽不会被战斗破坏。
②:自己的「凭依装着」怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升800。
③:这张卡已在魔法与陷阱区域存在的状态,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。原本属性和那1只怪兽不同的1只守备力1500的魔法师族怪兽从卡组表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
粗评:本家永续陷阱,①②效果赋予了「凭依装着」怪兽不错的beat能力。
③效果保证了续航,并且还可以借由其他怪兽被破坏来调度出卡组中的「灵使」/「凭依装着」怪兽。

SR 「岚龙」

②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以「岚龙」以外的自己墓地1只攻击力1500/守备力200的怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
粗评:先前解包中出现的卡片,单卡质量一般,出现在这里单纯只是为了凑齐4属性使魔。
不过其风属性的特性支持与风属性魔法师族怪兽一起叠放「电光千鸟」这张优质R4。

以上就是「灵使」预组中的全部卡片。
「灵使」——或者是「凭依装着」——是一套比较依赖泛用魔陷的辅助来击败对手的坑beat卡组,这类卡组相对看重资源与单卡质量,而这两点,目前的「凭依装着」都比较欠缺。
本家重要的资源赚取点「凭依觉醒」尚未实装,DL也缺少那种能够持续压制对手的优质贴纸或者带来较大收益的泛用卡。
所以我个人对于这套卡组的强度并不看好,当然,这并不影响我刚出就氪满三套,毕竟颜值是一辈子的事。
纯轴不行,或许可以尝试一下混轴,比如「伟贤」,其中「绝火之大贤者 索罗亚」的数值就完美贴合「凭依装着」系统,且二者均为魔法师族,具备不错的相性。
不过强度方面依然有待考量…

新“白银包”

本次“白银包”共收录6张新卡,其中UR罕贵2张,SR罕贵4张,以下是单卡介绍:

UR 「光子圣域」

粗评:「光子」系列魔法,1卡提供2Token,可作为「银河眼煌星龙」的Link素材,为其提供简易的登场条件。
除此之外其还可以作为以光属性为主、有Link能力的卡组的外挂单卡被投入,但适合的卡组并不多,还是在「银河眼」本家中使用为好。

UR 「迷途之风」

②:这张卡在墓地存在,从对方的额外卡组有怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。
粗评:登场即限三的优质红坑,可以反复利用的针对特召怪兽的无效系单卡。
干扰能力颇为优秀且攻守兼备,可回收的特性在一些慢速卡组中也可以给到对面较大的压力。
这张卡对于先前3张限三红坑而言,并没有那么直接,并且部分场合「警戒点」也差不多够用,所以对这张卡的需求可能并不会太多。

UR 「从魔界至现世的死亡导游」

粗评:虽然是复刻,但来源于物理限制的套装。
此次复刻终于给了玩家们,合规获取复数「导游」的渠道,并且因为先前其规制缓和至限三,所以也早已支持复数投入。
不过目前对其需求最大的「彼岸」卡组,因为本家核心卡片「永远的淑女」依然是限制三,与「导游」冲突,所以并不会得到什么补强。
除此之外,当下也只有一些娱乐卡组会复数投入导游进行构筑了,比如:在娱乐仪式卡组中用以调度卡组中的「仪式魔人」。

SR 「励辉士 入魔蝇王」

①:自己主要阶段或者对方战斗阶段,对方的手卡·场上的卡合计数量比自己的手卡·场上的卡合计数量多的场合,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这张卡以外的场上的卡全部破坏。这个效果的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成0。
粗评:“高达初号机”。
简易的登场条件,极为暴力的AOE破坏效果,可谓是逆风残局下的翻盘利器。
后续还可以给予对手一定的战阶压力,让战线继续延长来帮助自己获取优势。
是1张优秀的残局后备隐藏能源!

SR 「无限起动 暴虐推土机」

①:把自己场上1只机械族·地属性怪兽解放才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤。
②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「无限起动 残暴推土机」以外的1只「无限起动」怪兽效果无效守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是机械族·地属性怪兽不能特殊召唤。
粗评:「无限起动」系列登场许久,终于等来了这张「推土机」。
如此一来「无限起动」系统内叠放R5的难度大大降低,通过「大河式风击龙」来调度卡组资源进行运转的稳定性也得到提升,整体可玩性上了一个台阶。
但在强度方面,依然与主流卡组有不小的差距。

SR 「灵摆宝藏」

粗评:碍于技能的影响,我对于传统灵摆卡组只能说一知半解,而这张卡明显是辅助于传统的非技能灵摆卡组的。
变相调度卡组中的灵摆怪兽,如果有稳定的回收手段,或者直接配合灵摆召唤的话,应该会有不错的收益。
我个人印象中可用的貌似只有「魔界剧团」。

SR 「绘札之绊」

①:自己场上没有「王后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」以外的怪兽存在的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选「王后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」之内1只特殊召唤。
②:从自己的手卡·墓地把「王后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」各最多1只除外才能发动。自己从卡组抽出除外的数量。
粗评:同样出现于先前的解包中。
作为「绘札」实装后的首次补强。
①效果的特召虽然不错,但碍于陷阱卡的特性会慢1回合,不过对于坑beat风格的「绘札」而言倒不是不能接受;
②效果则是相当暴力的抽卡效果,一般在对局中后期使用,可以一口气拉开极大的资源差,从而奠定己方胜势。
这张卡对于「绘札」而言算是个不错的补强,但只有这1张卡的话,也很难改变其现在的处境。

解包信息

本次的解包信息内容较少,干脆一并说到。
Pick Up卡盒-Chaos-Chaos Archives(混沌档案)

新的卡盒种类,可能类似于Master Duel中的限定卡池,部分卡片获取概率提高。
看名字“混沌档案”应该是「混沌」相关,或许异画的「混源龙」会在其中复刻,另外也可以期待一手「混沌帝龙」。
当然,也不排除是之后Rush Duel的系列卡盒的可能性。

解包新卡

UR 「隐蔽射击」

粗评:「疾行机人」本家解场卡片,但没有「疾行机人」字段。
属于看上去比较不错,但效果很鸡肋的卡片。
先攻上手无用,后攻上手又无法护航,中期残局时抽到或许会有奠定胜势的用途。

SR 「疾行漂移」

粗评:在解包中出现过2次的卡片,就不过多赘述了。
简而言之就是:效果不错但条件苛刻导致实用性较低。

新增动画

「No.105 燃烧拳击手 流星之指套拳士」

这张卡的效果没什么好说的,主要预示着本月新的可获取角色:阿里特。
希望可以带来OCG新的「燃烧拳击手」补强卡片,不然仅凭目前这些“老古董”,打起人机来都费劲。

以上,就是本次更新后的卡片相关内容。
总体来说…比较一般,虽然也有比较优质的单卡,但对于环境而言均处于可接受范围内,并不会因此产生什么动荡。
新的「凭依装着」系列也只是为娱乐卡组的大家庭新增一员,其他卡组的补强也都难以去冲击主流环境。
结合上一篇禁限卡表&技能改动专栏来看,之后环境整体强度要下降一个阶层,低强度的环境更适合一些原本处于主流之外的卡组发挥。
众多缓和卡组在玩家新鲜感的加持下,或许能在环境初期展现一些亮眼的表现。

感谢各位的观看!