“黑神话”的迷思
我是不明白,为何游戏还没出来,有这么多人打算给黑神话盖棺定论。在我眼里,经历过《美国末日2》事件之后,崩塌的东西有两个,一个是tga,另一个是国内旧游戏媒体的信誉。
之所以tga的信誉崩塌了,原因在于,作为一个评奖活动,无可奈何的给一部充满争议的游戏作品评为年度游戏,这不仅代表了tga只能向利益集团妥协,也代表了国外游戏界的相对衰弱。
而之所以国内旧游戏媒体的信誉也崩塌了,在于他们宣传《美国末日2》的优秀的时候,甚至不敢暗暗的提出几句讽刺,就是一群怂逼。
我虽然已经取消掉几乎所有我不认可的游戏媒体的关注,依然收到对《黑神话:悟空》一致好评,虽然对游戏科学没有太多的成见,我也清楚,一个游戏,可以没有剧情,依然是一款优秀的游戏,但如果这个游戏有剧情,那或多或少的,会影响游戏的口碑。而到如今的所有消息,为了非剧透性,一点关于黑神话的剧情信息都没有,而他们一致无视了剧情的因素,给与了好评,就是片面的。
根据我的理解,保证一个剧情的质量,是非常困难的,最基本的策略是剧情需要有创作者以及与创作者完全独立的编辑,如果两个独立而富有创作经验的人格,都对剧情有好评,那推出来的剧情才可能有保障。但哪怕如此,也应该是战战兢兢的。《黑神话:悟空》的编剧是谁?作者是谁?编辑又是谁?他们有经验吗?他们是超新星吗?在这些都如迷雾一般的情况下,你们是想证明人类历史的重复性吗?《黑神话:悟空》和《美国末日2》是一样的吗?
也因此,我保留我对《黑神话:悟空》的意见,那就是我不清楚《黑神话:悟空》是否是优秀的游戏。《黑神话:悟空》只要与剧情无关或者有一个非常优秀的剧情或者剧情非常隐晦,那根据现有的信息,那就是一款优秀的游戏。但如果游戏科学太贪心,而又没有与之相称的剧情创作实力,那《黑神话:悟空》就很可能重蹈覆辙。
这算是我憋了几十天的迷思。