【PS后期调色理论】色彩理论总是很乱 理不清 看完本视频后都疑惑全消

AI课代表的笔记:这个视频介绍了色彩理论中的色相、饱和度和明度的调整方法,以及色彩的混合和分解原理。视频还讨论了色彩模式、三原色和互补色的概念,并解释了为什么黑色在印刷颜色模式中用K表示。视频最后提到了明度和亮度的区别,并给出了判断亮度的方法。
00:00 💪招式与内功的重要性:这个章节讲述了色彩理论和调色技巧的比喻,类似武功招式和内功心法。通过金庸小说中的角色例子,说明了招式和内功的重要性。接着,通过光的例子和颜料的模拟,解释了颜色的变亮和变暗的原理,并介绍了在Photoshop中如何使用不同模式实现变暗和变亮。
00:47 🌈三原色与加减色模式:这个视频的章节讲解了三原色和加减色模式的概念,以及它们之间的关系。三原色是无法再分解的基本色,可以混合成其他所有颜色,而加减色模式是指通过加减颜色来实现不同的效果。视频还介绍了基于颜料和显示器的三原色,并对混合模式进行了简要说明。最后,视频还提到了颜色简单的概念,即将颜色变得简淡。
01:37 🎨基于颜料和显示器的三原色:这个章节介绍了基于颜料和显示器的三原色,以及三基色的概念。它解释了三原色和三基色的区别,指出它们实际上是同一概念的不同叫法。接着,视频总结了显示器三原色的特点,以及通过SHB模式来观察颜色的方法。最后,视频提到了颜色简单模式对图层的影响,包括简淡图层和增加饱和度。
02:25 🖨️色光三原色和印刷三原色:这个章节讲述了三原色的概念和应用。色光三原色是红绿蓝,印刷三原色是红黄蓝。为什么会有这么多三原色,需要讲解它的来龙去脉。牛顿在光学方面有重要贡献。另外,章节还提到了如何调整饱和度和明度以及如何保留特定颜色。
03:16 💡白光分解与颜料三原色:在这个章节中,牛顿用三棱镜将白光分解成红橙黄绿青蓝紫七种颜色,并认为这是光的原色。另外,后来的物理学家发现红黄蓝三种颜色可以混合得到其他所有颜色,称之为颜料三原色。此外,视频还提到了明度和亮度的区别,以及阈值对亮度的作用。
04:05 👀人眼视觉原理与三原色:这个视频章节介绍了人眼的视觉原理和三原色的概念。人眼是基于光的三原色(红、绿、蓝)来感知颜色的。不同领域使用的三原色也有所不同,如颜料界使用的是红黄蓝,光学界使用的是红绿蓝。后来人们发现红色和黄色无法搭配出纯正的绿色,因此发展出了更精确的三原色色彩模型。最后介绍了浅色模式和变量组的适用性。
04:54 🎨正确的颜料三原色:这一章节介绍了颜料的三原色,正确的三原色应该是青、湖蓝和阳红。通过替换颜色,可以得到纯正的蓝、绿和红。同时,讲解了光的明暗关系和色相问题,以及颜料的变量组和变暗组的作用。最后解释了红加青的结果是红色。
05:43 🌈颜色原理和应用:视频中这一章节主要讲述了颜色的原理和应用。传统的红黄蓝三原色在美术上使用较多,但现在已经改为青品黄。印刷机无法印刷出大红、大绿、大蓝,所以使用青品黄来代替黑色。此外,使用三原色混合后得到的颜色趋近于黑色,但不是纯黑色。作者还解答了一些关于颜色理论的问题,并希望能帮助观众解决困扰。
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