伊克西翁通关记录2
三、一些细节和技巧
这个游戏唯一不可再生资源就是人。游戏中最容易死人的地方是在风暴中航行的时候。在风暴中航行的时候,太坤号所有生产设施都会概率爆炸并死上几个人,解决方法是在航行之初就关掉所有生产性设施,包括气闸和航空港。其次是在风暴中停留。停留的时候生产设施可以开着,至少我没遇到因为在风暴里停留就死人的情况。但几个气闸是必须小心的地方。在风暴中,气闸概率死人。而营救普罗泰戈拉号停留的时间是少不了的。注意观察,死亡结算基本上停留在每个周期最开始的六分之一和最后的六分之一,也就是说一个周期只有中间四个分段可以打开气闸维修。至于这段时间里的其它概率死亡,暂时还没发现规律,但存档读档还是有点效果的。
供养这些人的策略取决于工人数量和物资存量。在游戏初期,工人数量占人口100%,且没有点亮藻类养殖场,那么昆虫养殖场是绝对的主力,就算没有升级,每个养殖场也能无消耗地养活50个人。在游戏中期点出藻类养殖场并挖了足够多的冰之后,一个养殖场就够3000多人吃喝了,此时就能拆了所有昆虫养殖场来省出工人。在游戏后期,全部5000多人解冻之后,只要保证冰足够且点满科技,食物供给也只需要一个烧水厂两个藻类养殖场。到游戏末期,不知道是不是拆了私人助手导致无人机瘫痪,食物供给策略的最大难点是无人机全停机了,大批食物堆积在食物产区无法运输到人口区,而人口区能得到的食物连一般水平的供给都不够,必须要用配给制政策。植物培植器的问题是它太耗水了,一个烧水厂供应两个植物培植器都困难,生产的食物还顶不住人口消耗。而蘑菇墙的问题在于鸡肋,有冰的时候没必要开蘑菇墙,而且蘑菇墙消耗垃圾,而冰都耗光了的时候……你游戏还没结束么?
其实人口不仅仅决定了食物的消耗策略,它还决定了可以开的分区数量。每个分区只要开了就至少要一个食堂一个食品仓库,在没有火车和医院的时候医疗站还要占几个人口。这些工人都是每个区域必须有,根本没法省。所以开的区域越多,这些岗位占用的人口就越多。所以在工人数量不足的时候,尽量不要开区域,避免这部分人力的重复浪费。
分区的布局主要影响物资运输的效率。整个游戏里运输量最大的其实是小几千人的食物,所以应该尽量把食物产区和人口区靠近布置。其次才是太空采矿和工业区产出。所以我的各个区域是这样安排的:1区工业区,2区太空区,3区食品区,4区人口区,5区储存区,6区电池区。其中两个医院在5区储存区,外骨骼竞技场在6区电池区。这种布局可以确保哪怕无人机系统瘫痪了,从食品区运到人口区的食物也可以满足配给制,而不至于饿死人。
另一个资源是研究点数。这个资源也是开始金贵,后期烂大街。其实只要注意第二章开篇点出研究船的深潜装置和外骨骼,第三章先点出各种食品科技和无人机就够了。虽然研究中心的科技有30周期五个点等靠混时间获得研究点数的方法,但其实是没必要专门为了研究点数去挂机的。因为虽然看似可以依靠星系内的资源来延长在前一个船体损失速度下的停留时间,但初期的生产速度与存储空间并不能积累太多的物资,专门开个区域又不值,所以最好的办法其实是只开足够存下星系内物资的区域,采光所有矿之后就拍屁股走人去下个星系。