云艺社:熟练运用这些“光”帮助画面更有立体感!
漫画作品的画面是由很多的要素共同组成的,对于很多的漫画作品来说,需要借助很多的元素来一起表现出画面给人的感觉。关于画面中呈现出来的立体感,光线的存在是一个必须要有的重要条件之一。
那么,针对画面的立体感,需要利用哪些光线才能实现立体感的营造呢?接下来,云一色就来和大家具体讲解一下关于可以帮助画面营造立体感的光线有哪些!
一、记住基本的【两种光】
在表现立体感时,必须要控制的光的种类有以下两种。
直接光:从光源直接到达的光。
反射光:从地面等照射到物体的光。
光反射=因为光分散,所以与直接光相比,反射光变得弱且暗。根据这个亮度一般成为「直接光>反射光」。
以画面左侧为光源时的圆柱为例,学习一下。
二、无反射光
使用渐变,制作着成为影子的部分是平面的印象。
三、直接光=反射光
在圆柱的右端放了反射光。因为直接光和反射光同程度明亮,有不协调感。
四、直接光>反射光
与直接光相比,反射光变暗了。平衡变好,立体感能完美地表现出来。
五、将直接光和反射光直接应用于漫画角色上
那么,就用这两种光来涂抹角色吧。把脸作为球,身体作为直方体,把漫画插图换成简单的形状。
以上就是云艺社给大家分享的关于,能够帮助画面营造立体感的光线种类。想要了解更多的相关知识,请持续关注云艺社!