明日方舟。危机tag
本专栏的一切均属于二次创作。
等之后看看有没有时间做成视频吧
危机:大雾弥漫
效果:所有远程单位攻击距离-1
危机:自动炮台
效果:所有敌方单位死亡时在原地生成一个无法破坏的存在3s的炮台
炮台属性:攻击10 攻击速度0.2s/次 攻击无视护甲法抗,射程自身中心的五格直径菱形
危机:亡命之徒
效果:所有敌方单位死亡时30%概率满血原地复活(同一单位只能触发一次,组长恢复后仅恢复50%HP。首领级无法触发,且复活时清除所有buff)
危机:急行军
效果:cost自然回复速度+50%,所有干员的阻挡数固定为1,敌方地面单位速度+20%
危机:瞄准程序
效果:所有敌方远程单位攻击距离覆盖至全图
危机:自爆程序
效果:所有敌方单位死亡时在原地制造一次爆炸,范围与自爆源石虫相同
威力:300,无视护甲与法抗,自爆源石虫不会触发
危机:自动瞄准装置
效果:所有敌方单位可以在移动中攻击了
危机:重伤
效果:干员因HP归零退场后将无法再次部署
危机:复仇
效果:敌方单位死亡时,50%概率提升周围单位的属性
提升效果:HP+1000/攻击+150/防御+200/法抗+20(随机一种但不重复提升)
危机:感染
效果:敌方感染生物死亡时在原地生成两只最低级的源石虫,这种源石虫不会触发该效果
危机:治疗屏蔽
效果:所有医疗干员攻击力-50%
危机:暴走
效果:所有敌方单位每次攻击都会提升10%的攻速,最多叠加5层
危机:神经毒素
效果:干员每5s都有20%概率减少50%的技力
(干员技能持续时间不变,攻击回复技能不受改影响)
危机:引火烧身
效果:敌方单位死亡时产生火焰,对范围敌人造成15/s的固定伤害,持续5s
火焰系干员攻击+50%,但是范围技能攻击时敌我不分。对我方干员伤害为50%
危机:光子迷彩
效果:所有敌方干员陷入隐匿状态,无人机和幽灵不受影响
危机:无限怒火
效果:敌方组长级或首领级干员上场时,如果杀敌数不等于零且场上不存在其他敌方单位时
该单位获得攻击+25%,HP+75%
且该单位四周八格内的所有敌方单位攻击+10%
危机关卡:雾隐国度
固定危机:自动炮台,大雾弥漫,瞄准程序,亡命之徒
可以增添危机
初始危机难度:?
危机关卡:来去无踪
固定危机:急行军,光子迷彩
可以增添危机
初始危机等级:4